Ray目前相当热的分布式,高性能计算平台工具。通过其早期的1.x版本的白皮书可以很好的理解Ray一开始的架构设计,便于深入理解Ray这个框架。 目前Ray版本最新版本为2.2。 Ray 1.x Architecture (old) Ray Team, September 2020 Ray v2.0 has been released! Please view the updated whitepaper here. This document is public; please use "Viewing" mode to avoid accidental comments. The goal of this document is to motivate and overview the design of the Ray distributed system (version 1.0+). It is meant as a handbook for: Ray users with low-level system quest
2023-02-11 16:01:06 4.42MB 分布式计算 云计算
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原著见https://www.packtpub.com/game-development/unity-2017-game-ai-programming-third-edition
2023-02-08 10:32:15 16.61MB AI Unity Game
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Ray Fire:专门用来制作破碎效果的插件
2022-12-17 20:24:49 87.02MB Unity 破碎
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使用 Möller 和 Trumbore (1997) 提出的算法的射线/三角形相交。 zip 文件包含一个交叉示例。 参考: [1]“实时渲染”。 第三版。 Tomas Akenine-Möller、Eric Haines 和 Naty Hoffman。 AK Peters, Ltd. 2008(第 16.8 节) [2]“快速、最小存储射线-三角形相交”。 托马斯·默勒和本·特朗博尔。 图形工具杂志,2(1):21--28,1997。 [3] 其他算法: http://www.realtimerendering.com/intersections.html
2022-11-17 16:21:54 13KB matlab
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100个Mental Ray渲染器第三方着色器合集下载
2022-11-14 15:31:27 4.68MB 3dmax着色器 mentalray 3dmax渲染器 3dmax
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Ray Tracing 光线 追踪 写得简单实用 VS2008
2022-11-13 20:15:47 12KB Ray Tracing 光线 追踪
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opengl实现的光线跟踪算法 适合初学者使用
2022-11-08 18:45:38 7KB opengl ray trace
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ray_tracing ground_up area_light rectangle sphere 实现了Rectangle面积光源和Spherical面积光源。
2022-11-01 21:07:26 1.51MB ray_tracing ground_up area_light rectangle
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XDOF MME特效,MMD制作必备的特效,XDOF特效,另外我还有SSAO等等其他MME特效
2022-10-26 09:07:32 18KB MME MMD ray渲染 动漫MMD
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光线追踪器 Ray Tracer je程序napisan v Python 3,kiomogočarisanje krogel,valjev,ravnin instožcevv prostoru narealističennačinz uporabo Blinn-Phong modela在lomnega zakona。 Dodan je tudi前proprostuporabniškivmesnik v Pygame-u,基莫戈戈省: branje iz datotek formata“ .json”, 在3-D vrtljivo shemo中预占的postavitve v prostoru kot pogled iz smeri kamere, 以shranjevanje v格式“ .json”表示的dodajanje novih objektov s poljubno barvo
2022-10-18 20:47:58 183KB Python
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