PyQt开发环境(内含win10安装说明) Anaconda3-4.1.1 Python3.5 PyQt5-5.6-gpl Qt5.6.0 eric6-17.12 eric6-i18n-zh_CN-17.12汉化补丁 内含win10安装说明 1.安装Anaconda3-4.1.1-Windows-x86_64.exe 2.安装PyQt5-5.6-gpl-Py3.5-Qt5.6.0-x64-2.exe 3.解压eric6_17_12.zip,并用eric6-i18n-zh_CN-17.12覆盖到eric6_17_12 4.复制eric6-17.12到C:\Anaconda3\Lib\site-packages 5.用管理员模式,打开开始菜单的 Anaconda Prompt 或直接用 Windows 自带的CMD命令提示符程序也可。 6.输入 cd C:\Anaconda3\Lib\site-packages\eric6-17.12 回车进入我们 Eric6 解压后的目录 7.输入 python install.py install 回车开始安装 Eric6
2024-04-02 14:42:08 1KB Anacon Python PyQt5- eric6-
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TFTP协议是基于UDP的简单文件传输协议,协议双方为Client和Server.Client和Server之间通过5种消息来传输文件,消息前两个字节Code是消息类型,消息内容随消息类型不同而不同。传输模式有三种:octet,netascii和mail,octet为二进制模式,netascii为文本模式,mail为文本模式,不过收到的文本不是保存到文件,而是打印出来,现在已不常用。DATA消息种数据长度是512字节,最后一个数据包可能会小于512。 本资源基于Qt5.12实现TFTP的Server和Client。
2024-04-02 11:03:35 97KB network TFTPClient TFTPServer
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windows 环境下使用 cmake+mingw-w64+qt5.10 编译 opencv3.4...
2024-03-02 14:47:37 168.13MB opencv
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1 Qt5框架和OpenGL模块:需要安装和配置Qt5开发环境,确保包括OpenGL模块,以便在Qt应用程序中使用OpenGL进行图形渲染。 2 提供以不同方式加载机械臂各关节的STL格式的三维模型文件的接口。 3 绘制机械臂的几何形状,如连杆、关节等。 实现六个关节的旋转控制,以便用户可以通过界面控制机械臂的姿态。 用户界面:设计和实现用户界面,包括控制界面和仿真展示界面。控制界面用于设置关节角度,仿真展示界面用于显示机械臂的三维模型 4 完整工程代码, 并提供了一套机械臂STL文件格式的三维模型
2024-03-02 11:34:17 3.77MB
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Qt5在Windows环境检测U盘 。在 Win7 X64 和 Qt 5.3.2 下测试通过。
2024-02-24 21:26:35 3KB
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关于QT5.12.10开发对接萤石云二次开发示例代码,包含萤石云库,包含源代码,可直接运行。
2024-02-24 14:10:26 226.92MB 监控程序
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Qt5.12 通过派生QGraphicsItem,实现自定义图形的选择、缩放、移动、旋转。程序功能介绍参考本人本站发布的《自定义QGraphicsItem的选择、缩放、移动、旋转》文章
2024-02-04 17:17:03 162KB QGraphicsItem
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能解决部分linux安装teamviewer种的报错问题,共享给大家,方便你我他,自己解压就是rpm
2024-01-26 14:26:46 10.26MB teamviewer linux
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1. Introduction 2. Meet Qt 5 i. 序(Preface) ii. Qt5介绍(Qt5 Introduction) iii. Qt构建模块(Qt Building Blo iv. Qt项目(Qt Project) 3. Get Start i. 安装Qt5软件工具包(Installi ii. 你好世界(Hello World) iii. 应用程序类型(Application T iv. 总结( Summary) 4. Qt Creator IDE i. 用户界面(The User Interfa ii. 注册你的Qt工具箱(Registe iii. 项目管理(Managing Projec iv. 使用编辑器(Using the Edito v. 定位器(Locator) vi. 调试(Debugging) vii. 快捷键(Shortcuts) 5. Quick Starter i. QML语法(QML Syntax) ii. 基本元素(Basic Elements) iii. 组件(Compontents) iv. 简单的转换(Simple Transformations) v. 定位元素(Positioning Element) vi. 布局元素(Layout Items) vii. 输入元素(Input Element) viii. 高级用法(Advanced Techniques) 6. Fluid Elements i. 动画(Animations) ii. 状态与过渡(States and Transitions) iii. 高级用法(Advanced Techniques) 7. Model-View-Delegate i. 概念(Concept) ii. 基础模型(Basic Model) iii. 动态视图(Dynamic Views) iv. 代理(Delegate) v. 高级用法(Advanced Techniques) vi. 总结(Summary) 8. Canvas Element i. 便捷的接口(Convenient API) ii. 渐变(Gradients) iii. 阴影(Shadows) iv. 图片(Images) v. 转换(Transformation) vi. 组合模式(Composition Mode) viii. 画布绘制(Canvas Paint) ix. HTML5画布移植(Porting from HTML5 Canvas) 9. Particle Simulations i. 概念(Concept) ii. 简单的模拟(Simple Simulation) iii. 粒子参数(Particle Parameters) iv. 粒子方向(Directed Particle) v. 粒子画笔(Particle Painter) vi. 粒子控制(Affecting Particles) vii. 粒子组(Particle Group) viii. 总结(Summary) 10. Shader Effect i. OpenGL着色器(OpenGL Shader) ii. 着色器元素(Shader Elements) iii. 片段着色器(Fragement Shader) iv. 波浪效果(Wave Effect) v. 顶点着色器(Vertex Shader) vi. 剧幕效果(Curtain Effect) vii. Qt图像效果库(Qt GraphicsEffect Library) 11. Multimedia i. 媒体播放(Playing Media) ii. 声音效果(Sounds Effects) iii. 视频流(Video Streams) iv. 捕捉图像(Capturing Images) v. 高级用法(Advanced Techniques) vi. 总结(Summary) 12. Networking i. 通过HTTP服务UI(Serving UI via HTTP) ii. 模板(Templating) iii. HTTP请求(HTTP Requests) iv. 本地文件(Local files) v. REST接口(REST API) vi. 使用开放授权登陆验证(Authentication using OAuth) vii. Engine IO viii. Web Sockets ix. 总结(Summary)
2024-01-17 17:29:29 5.31MB
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如题,QT5开发与实例第二版光盘源码完整版,可以作为QT5界面开发的有价值的参考,适合C++开发者
2024-01-11 11:14:01 48.35MB 源码 C++界面开发 GUI
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