Unity多人联机框架 - MLAPI【Netcode】框架扩展 最新扩展模块,包含ClientNetTransform脚本和一些实用工具
2022-05-21 18:05:49 36KB unity 游戏引擎
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Untiy多人游戏工具包【pre-7】 关于多人游戏工具 多人工具包提供了一套用于多人游戏开发的工具。 此版本的多人游戏工具与以下Unity版本和平台兼容: 2020.3及更高版本 Windows、Mac、Linux平台
2022-05-21 18:05:47 540KB unity 源码软件 游戏引擎
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竞技场游戏 Arena Game是一款由Forge联网制作的Unity游戏,意为Forge的示例项目。 请注意,它是用户制作的,并且Forge Networking Remastered的开发人员尚未创建此文件,也未为其提供支持。 在观看它的视频 产品特点! 功能齐全的FPS射击游戏,带有简单的地图和主菜单 完整注释的源代码! 具有多种武器且灵活性高的网络化武器系统 分离的世界和视图模型系统 使用玩家名称和玩家皮肤自定义玩家,保存在本地并完全联网! 动画和联网角色! 玩家健康状况,重生,产生点 HUD和UI 碎布娃娃! 还有几件事 MIT许可证! (但是,不要害怕相信/感谢我,我
2022-05-16 19:26:55 100.65MB networking unity fps multiplayer
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基于 Node.js 和 SOCKET.IO 包的多人游戏乒乓演示。 多个用户可以通过每个输入用户名和登录后打乒乓球来加入。
2022-05-05 15:08:30 6.02MB JavaScript
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Boss Room is a fully functional co-op multiplayer RPG made with Unity Netcode. It is built to serve as an educational sample that showcases certain typical gameplay patterns that are frequently featured in similar networked games. You can use everything in this project as a starting point or as bits and pieces in your own Unity games. The project is licensed under the Unity Companion License. See LICENSE.md for more legal information.
2022-04-13 18:08:53 111.26MB unity 游戏引擎
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unity3d局域网FPS游戏官方示例Multiplayer Networking源代码 教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/multiplayer-networking
2022-04-02 11:43:57 16.99MB unity FPS 局域网
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多人ELO 多人ELO计算 基于此处显示的算法/代码: : 计算多人游戏ELO的简单方法。 当前的C,C#,C ++,Java,Objective-C,Python,PHP,Swift和Delphi版本。 慢慢做更多。 用法: $ match = new ELOMatch (); $ match -> addPlayer ( "Joe" , 1 , 1600 ); $ match -> addPlayer ( "Sam" , 2 , 1550 ); $ match -> addPlayer ( "Ted" , 3 , 1520 ); $ match -> addPlayer ( "Rex" , 4 , 1439 ); $ match -> calculateELOs (); $ match -> getELO ( "Joe" ); $ match -> getELO ( "S
2022-03-03 03:16:16 17KB Pascal
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网络多人游戏架构与编程Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Game.pdf
2022-01-06 23:56:14 12.69MB 游戏编程
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Tanks Multiplayer 1.0.unitypackage
2022-01-06 18:12:20 10.16MB TanksMultiplaye
mizer.jar、jmf.jar、multiplayer.jar、sound.jar、mediaplayer.jar
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