标题中的“兼容onvif协议的雄迈方案IPC\NVR\DVR电脑客户端”表明了这是一个专门针对雄迈品牌,并且支持ONVIF协议的监控设备管理软件。ONVIF(Open Network Video Interface Forum,开放网络视频接口论坛)是一个国际开放型标准,旨在统一网络视频产品之间的通信,促进不同厂商的设备间兼容性和互操作性。在这个场景中,"IPC"代表网络摄像机(Internet Protocol Camera),"NVR"代表网络视频录像机(Network Video Recorder),而"DVR"则是数字视频录像机(Digital Video Recorder)。这些设备在安防监控领域广泛应用,通过网络进行视频数据的传输和存储。 描述中的“雄迈电脑客户端,终极神器。已升级至最新版。”意味着这款软件是雄迈公司为用户提供的用于管理和控制上述设备的桌面应用程序。作为“终极神器”,它可能集成了丰富的功能,如实时视频预览、录像回放、云台控制、报警管理等,并且已经更新到最新的版本,确保了与设备的兼容性和性能优化。 标签进一步细化了主题,"雄迈方案"可能涵盖了雄迈品牌的一整套解决方案,包括硬件设备和配套软件;"摄像头"明确了是与监控摄像头相关的应用;"ipc"再次强调了网络摄像机的特性;"nvr"和"onvif协议"则指出该软件不仅适用于雄迈品牌的NVR,还支持其他遵循ONVIF协议的设备,增强了系统的扩展性和通用性。 根据压缩包子文件的文件名称"General_CMS_V3.1.0.4.T.20160218.exe",我们可以推测这可能是雄迈通用客户端管理软件(CMS,Client Management System)的安装程序,版本号为3.1.0.4,发布日期为2016年2月18日。这个软件可能包含了对多种雄迈设备的控制功能,并且在当时是最新的版本。 这个压缩包提供的是一个强大的、支持ONVIF协议的雄迈监控设备管理软件,适用于管理IPC、NVR和DVR,具备实时监控、录像管理、设备配置等功能,并且在不断迭代升级中保持与设备的兼容性,旨在为用户提供便捷高效的安防系统管理体验。对于需要远程监控或管理多个摄像头和录像设备的用户来说,这是一个非常实用的工具。
2026-02-11 17:32:42 30.25MB 雄迈方案 onvif协议
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【Python-fast游戏服务端框架详解】 在现代游戏开发中,服务端框架扮演着至关重要的角色,它负责处理玩家数据、游戏逻辑以及网络通信等关键任务。"Python-fast" 是一个基于Skynet的游戏服务端框架,它专为高效、稳定的游戏服务端设计。本文将深入探讨该框架的核心特性和使用方法,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。 一、Skynet框架介绍 Skynet,最初由C++编写,是一个分布式系统框架,尤其适用于实时服务,如游戏服务器。其设计理念强调高并发、低延迟和事件驱动。Skynet的核心特性包括: 1. 微服务架构:每个服务(或称为节点)都是独立运行的,通过消息传递进行通信。 2. 非阻塞I/O:Skynet采用事件驱动模型,避免了线程间的上下文切换,提高了性能。 3. 轻量级进程:每个服务运行在一个轻量级进程中,降低了资源消耗。 4. 自动服务发现和负载均衡:节点间可以自动发现彼此并进行负载均衡,适应动态扩展。 二、Python-fast框架特性 Python-fast 是对Skynet框架的Python实现,保留了原框架的优秀特性,并增加了Python语言的易用性: 1. Python语言:Python是一种流行的脚本语言,语法简洁,易于阅读和编写,有助于快速开发。 2. 兼容性:Python-fast兼容Skynet的消息协议,使得既有Skynet服务可以与Python服务无缝对接。 3. 模块化设计:Python-fast鼓励模块化开发,便于代码组织和维护。 4. 社区支持:Python社区庞大,拥有丰富的库和工具,可以便捷地扩展功能。 三、Python-fast的使用流程 1. 安装与配置:从fast-master项目中获取源码,安装必要的依赖库,如protobuf用于序列化和反序列化消息。 2. 创建服务:根据游戏需求,定义服务结构和消息类型,编写服务处理函数。 3. 启动与通信:启动服务节点,通过Skynet的消息传递机制与其他节点交互。 4. 测试与优化:进行压力测试,确保服务的稳定性和性能,根据实际情况调整优化。 四、Python-fast实例分析 以创建一个处理玩家登录的服务为例,开发者需要: 1. 定义登录请求和响应消息: ```python import protobuf class LoginRequest(protobuf.Message): account = protobuf.StringField(1) password = protobuf.StringField(2) class LoginResponse(protobuf.Message): result = protobuf.IntegerField(1) user_id = protobuf.IntegerField(2) ``` 2. 编写登录服务处理函数: ```python def login_handler(context, msg): request = LoginRequest.decode(msg) # 验证账号密码,获取用户ID user_id = validate_account(request.account, request.password) response = LoginResponse(result=0, user_id=user_id) return response.encode() ``` 3. 注册服务和处理函数: ```python from fast import Service login_service = Service("login") login_service.register_handler(LoginRequest.type(), login_handler) login_service.start() ``` 4. 在客户端发送登录请求,服务端接收并返回响应。 五、总结 Python-fast作为基于Skynet的游戏服务端框架,结合了Python的易用性和Skynet的高性能。通过理解其核心机制和使用流程,开发者可以高效构建稳定、可扩展的游戏服务端。无论是新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益,快速实现游戏服务端的功能迭代和优化。
2026-02-10 13:15:37 5KB Python开发-其它杂项
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Tailscale Android客户端 专用WireGuard:registered:网络变得简单 概述 该存储库包含开源的Tailscale Android客户端。 使用 建造 , , 是必需的。 $ make tailscale-debug.apk $ adb install -r tailscale-debug.apk dockershell目标将构建具有必要依赖项的容器,并在其中运行外壳程序。 $ make dockershell # make tailscale-debug.apk 使用make tag_release更改Android版本代码,更新版本名称并标记当前提交。 我们仅保证在模块模式下支持最新的Go版本以及所有Go Beta或版本候选版本(当前为Go 1.14)。 它可能在早期的Go版本中或在GOPATH模式下都可以工作,但是我们没有做出任何努力来保持这些工作。 Googl
2026-02-09 22:04:44 810KB android chromeos wireguard
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本文详细介绍了如何使用C#开发OPC UA客户端。OPC UA是一种开放式国际标准规格,用于在工业自动化等行业安全可靠地进行数据交换。文章首先介绍了OPC UA的背景和基本概念,然后详细讲解了如何配置OPC UA服务器端(使用KEPServer模拟)和客户端工具(softing OPC Client)。接着,文章提供了完整的C#代码示例,展示了如何创建一个OPCUAClient类库项目,包括连接服务器、浏览节点、读写节点数据以及订阅节点变化等功能。代码示例涵盖了从基础配置到高级功能的实现,适合开发者参考和学习。最后,文章还提供了一个WinForm程序的源码下载链接,方便读者进一步实践。 C#作为微软主导的编程语言,其在工业自动化领域也有着广泛的应用,尤其是在开发OPC UA客户端方面。OPC UA,即“对象连接与嵌入式架构统一架构”,是一种用于安全、可靠数据交换的国际开放式标准规格。在工业自动化、工业物联网以及智能工厂等场景中,OPC UA发挥着关键作用,是实现设备互联互通的重要标准。 在开发OPC UA客户端时,首先需要对OPC UA有基本的了解,包括它的架构、信息模型、通信协议等。之后,开发者需要选择合适的OPC UA服务器端工具进行模拟测试,例如文中提到的KEPServer。KEPServer是业界广泛使用的一款OPC服务器软件,它能够模拟多种工业设备的数据,为开发人员提供一个进行OPC UA客户端开发的环境。 在客户端方面,文中介绍了softing OPC Client的使用,这是一个功能强大的OPC客户端工具,可以帮助开发者在OPC UA客户端开发过程中更好地进行测试和调试。通过这一工具,开发者可以验证OPC UA客户端与服务器之间的通信是否正常,节点浏览、读写操作、节点变化订阅等功能是否实现预期的效果。 C#代码示例部分,文中提供了创建OPCUAClient类库项目的完整示例代码。这些代码展示了如何设置连接服务器的基本参数,实现对OPC UA服务器节点的浏览、读写操作,以及对节点数据变化的实时订阅等功能。这些功能点的实现覆盖了从基础配置到高级应用的完整范围,是开发者学习和实践的重要参考。 为了进一步提高学习效率,文中还提供了WinForm程序的源码下载链接。WinForm是一个基于.NET的桌面应用程序框架,非常适合用来创建交互式的桌面应用程序。开发者可以通过下载和运行源码,更直观地了解如何在实际应用中使用C#开发OPC UA客户端。 综合以上内容,本文为C#开发者提供了一个全面的学习指南,从OPC UA的基础知识到实际代码的编写,再到实际应用的示范,为有志于在工业自动化领域进行开发的工程师们提供了一个宝贵的参考资料。通过本文的引导,开发者可以更快地掌握OPC UA客户端的开发流程,并将其应用于实际的工业自动化项目中。
2026-02-08 17:25:44 41KB 工业自动化
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《科达视频监控客户端详解——打造智能安全的行业监控解决方案》 科达视频监控客户端是针对苏州科达视频监控平台V5版本设计的一款专业监控工具,旨在为行业客户提供高效、稳定且功能强大的监控服务。这款客户端软件是科达公司在安防监控领域技术积累的结晶,它融合了最新的图像处理技术、智能化分析功能以及便捷的操作界面,为用户带来了全新的监控体验。 科达视频监控客户端的核心功能在于实时监控。用户可以通过该客户端实时查看各个监控点的画面,确保在任何情况下都能及时获取现场情况。客户端支持多画面同时显示,可自定义布局,满足不同场景下的监控需求。无论是商场、学校、交通要道还是其他关键区域,都能实现全面覆盖,确保安全无死角。 智能化分析是科达视频监控客户端的一大亮点。通过集成先进的视频分析算法,如人脸识别、行为识别、车辆识别等,系统可以自动检测并报警异常事件,如入侵、遗留物品、人群聚集等。这些智能化功能极大地减轻了人工监控的压力,提高了安全防范的效率和准确性。 此外,科达视频监控客户端还具备录像回放与检索功能。用户可以对历史监控数据进行查询和回放,以便于事后分析或取证。同时,客户端支持根据日期、时间、摄像头编号等多种条件进行快速定位,使得海量录像资料的管理变得井然有序。 在系统兼容性方面,科达视频监控客户端表现出色。它不仅与科达自身的硬件设备无缝对接,还能与其他主流品牌设备进行整合,实现了跨品牌、跨平台的兼容性,为用户提供了更大的选择空间。 安装文件"CUSetup_Tel.exe"是科达视频监控客户端的安装程序,用户只需运行此文件,按照向导指示完成安装,即可在个人电脑上部署这个强大的监控工具。安装过程中,系统会自动检测硬件环境,并配置相应的驱动,确保客户端能正常运行。 科达视频监控客户端是苏州科达在安防领域的拳头产品,它集成了先进的技术和人性化的设计,为行业客户提供了全方位、智能化的监控解决方案。无论是实时监控、智能化分析还是录像管理,都展现了其在视频监控领域的专业性和创新性。随着科技的发展,我们可以期待科达视频监控客户端在未来将带来更多智能化、人性化的功能,进一步提升行业的安全管理水平。
2026-02-07 12:26:15 9.24MB 苏州科达
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在局域网能像QQ一样,的聊天工具!免序列号..直接安装.提供给需要的朋友.
2026-02-06 11:06:31 432KB
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这个项目提供了一个基于 Qt5 + C++11 的多线程 TCP 服务端 (“Server”) 实现,名字叫 QtTcpThreadServer。其主要特点包括: 继承自 QTcpServer,监听端口并接受连接。 有多线程处理机制,把刚进来的 QTcpSocket 移动到某个工作线程中处理网络读写。 提供两种方式分配线程:一种是固定线程数量;另一种还限定每个线程处理的连接数目。这样可以控制并发连接和线程开销。 用到了 Qt5 的信号/槽(signal/slot)机制,使用了新的语法,并利用 lambda 表达式来简化代码。 另外还有一个 test-client 用来测试该 Server 的功能。仓库中还有旧版本 QLibeventTcpServer(用 libevent 的模型)以及一些“old”分支,用于对比或历史用途。 GitHub 适用人群 这个项目比较适合以下几类人: 学习 Qt 网络编程 / 多线程编程 的开发者,想了解如何结合 QTcpServer、QTcpSocket、事件循环(event loop)、线程分配、信号槽和 lambda。 需要在 Qt 框架下搭建网络服务端(TCP 协议)的初学者或中等经验者。 对性能有一定要求,希望控制连接数、线程数来避免资源浪费或线程过多开销的人。 使用场景及目标 这个工程可以用在下面这些场景,目标是搭建一个比较健壮、可控并发的 TCP 服务端: 内网或局域网环境中,需要多个客户端同时连接服务器交换数据(例如聊天、游戏、小型通信服务、监控系统等)。 用作学习或模板用途:比如自己做项目需要 TCP 服务端,可以拿这个作为基础框架改造。 用在资源有限的环境中,希望固定线程数或限制每线程连接数,以避免线程数爆炸或线程切换开销
2026-02-06 00:27:16 29KB
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基于客户端+服务器的UDP组合文件传输应用程序。 基于UDT协议-通过libudt-http://udt.sourceforge.net/ UDT是一种可靠的基于UDP的应用程序级数据传输协议。 UDT是为超高速网络设计的,已用于支持TB级数据集的全局数据传输。 Ne Plus Ultra的构建具有极低的依赖性(静态链接到libudt.a),以确保最大的可移植性和易用性。 https://github.com/bcwinters/neplusultra
2026-02-05 08:40:52 369KB 开源软件
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这个资源是关于AIGC本地大模型安装器JAN的Windows客户端的安装和使用教程。它详细介绍了如何下载和安装JAN,以及如何使用JAN来安装和管理AIGC大模型。无论您是初学者还是有一定经验的用户,这个资源都能为您提供有价值的指导和帮助。
2026-02-03 22:13:43 106.59MB windows
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TDengine 是一款高性能、分布式、面向物联网(IoT)和实时大数据处理的数据库系统。它专为解决海量时序数据的存储、计算和分析而设计,尤其在处理高并发写入和实时查询方面表现出色。在Windows平台上部署TDengine客户端和服务器,可以充分利用其优势来支持各种应用场景,如工业监控、智能运维、车联网等。 了解TDengine的基本架构至关重要。TDengine由两部分组成:Server端和Client端。Server端是核心服务,负责数据的存储、计算和管理,而Client端则提供与Server端交互的接口,使得用户能够方便地进行数据插入、查询和管理操作。 在Windows上安装TDengine服务器,你需要下载对应平台的安装包,然后按照官方提供的安装指南进行操作。安装过程中,通常会涉及到配置数据库实例、设置环境变量、启动服务等步骤。注意,确保服务器有足够的磁盘空间,并配置合适的内存以满足预期的数据处理需求。 TDengine支持多种通信协议,如TCP/IP、HTTP,以及通过JDBC和ODBC的标准数据库接口。在Windows客户端中,你可以选择使用官方提供的命令行工具taos shell,或者利用SDK开发自定义应用,与服务器进行交互。SDK包括C、Java、Python、Go等语言版本,选择适合项目需求的语言进行开发。 对于Windows客户端,连接到TDengine服务器主要涉及以下步骤: 1. 配置服务器连接参数,如IP地址、端口号、数据库名和用户认证信息。 2. 使用客户端工具或SDK建立连接。 3. 执行SQL语句进行数据操作,如CREATE DATABASE创建数据库,INSERT INTO插入数据,以及SELECT查询数据等。 4. 在完成数据操作后,记得关闭连接以释放资源。 TDengine的一大特色是其内置的流式计算引擎,能实现数据的实时处理和分析。通过定义UDF(用户自定义函数),用户可以扩展TDengine的功能,进行复杂的数据计算。此外,TDengine还支持表的分片和副本,以实现水平扩展和高可用性。 在Windows环境下,监控和管理TDengine服务也很重要。可以使用操作系统自带的服务管理工具查看TDengine服务状态,或者通过taosAdmin命令行工具进行数据库的创建、删除、备份和恢复等操作。 TDengine在Windows平台上的部署和使用,既包括服务器端的安装配置,也包括客户端的数据操作。理解其基本原理和特性,熟练掌握客户端工具和SDK的使用,将有助于你有效地利用TDengine处理和分析实时大数据。在实际应用中,应根据业务需求调整数据库配置,优化性能,确保系统的稳定性和效率。
2026-02-03 21:43:05 37.14MB tdengine windows
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