AR.js 是一个专门为Web开发人员设计的开源库,专注于实现增强现实(AR)功能。它以其轻量级的特性,高效地将AR技术融入到网页应用中,无需复杂的硬件设备或者专门的AR平台。这个库的主要特点包括图像跟踪、基于位置的AR以及标记跟踪,使得在网页上创建互动式的AR体验变得更为便捷。 1. **图像跟踪**:AR.js 提供了图像识别和跟踪的功能。这意味着用户可以通过摄像头捕捉特定的图像,如图片、海报或者二维码,然后在这些图像上叠加虚拟内容。这种技术在广告、教育、艺术等领域有着广泛的应用,可以为用户提供一种全新的交互方式。 2. **基于位置的AR**:AR.js 还支持基于地理位置的AR体验。通过获取用户的GPS坐标和其他传感器数据,它可以将虚拟对象与真实世界的位置相结合,例如在地图上显示虚拟的指示标志或信息热点。这对于旅游、导航或者户外活动的增强体验非常有帮助。 3. **标记跟踪**:除了图像跟踪,AR.js 还实现了标记跟踪,即通过识别特定的二维或三维标记来定位和追踪。用户可以打印出这些标记并放置在现实环境中,然后通过摄像头观察它们,AR.js 将在标记上生成相应的虚拟内容,增强了现实与虚拟世界的融合。 4. **JavaScript 支持**:AR.js 是用JavaScript编写的,这意味着它可以轻松地与HTML5和CSS3结合,用于构建现代网页应用。开发者不需要学习新的编程语言,只需具备基本的前端开发技能,就可以利用AR.js 开发AR应用。 5. **跨平台兼容**:由于AR.js 是基于Web的,所以它可以在多种设备上运行,包括桌面浏览器、智能手机和平板电脑。这使得AR体验能够触达更广泛的用户群体,无论他们使用的是iOS还是Android设备。 6. **性能优化**:AR.js 专注于提高性能,即使在移动设备上也能流畅运行。它利用了Three.js,这是一个强大的3D图形库,以确保在处理复杂的3D模型和场景时保持流畅性。 7. **社区支持**:作为开源项目,AR.js 拥有一个活跃的开发者社区,提供持续的更新和改进。开发者可以在GitHub上找到源代码、文档和示例,与其他开发者交流经验,共同推动AR.js 的发展。 8. **易于集成**:对于开发者来说,将AR.js 集入现有的Web项目相对简单。只需要引入AR.js 的库文件,并配置好相关参数,就可以快速启动一个基础的AR应用。 9. **应用场景**:AR.js 可用于各种场景,比如游戏、教育、室内导航、产品展示等。通过结合AR.js 的功能,开发者可以创造出引人入胜的交互式体验,提升用户参与度和满意度。 AR.js 是一个强大的工具,为Web开发者提供了构建增强现实应用的便捷途径。借助其丰富的功能和易用性,开发者可以轻松地将AR元素融入网页,为用户提供创新且有趣的互动体验。
2024-10-20 23:26:27 127.77MB ar javascript
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WebLogic Server是由Oracle公司提供的一个企业级应用服务器,它用于部署和管理各种企业应用程序。在WebLogic的安全配置中,管理员通常会为用户和系统角色设置强密码,这些密码经过加密存储,以保护敏感信息。本资源"Decrypt_Weblogic_Password-master.zip"是一个专门针对WebLogic密码解密的工具,它旨在帮助管理员或开发者处理与WebLogic密码相关的加密问题。 WebLogic Server使用的密码加密算法是基于对称加密技术,早期版本主要使用3DES(Triple Data Encryption Standard),这是一种强化的DES(Data Encryption Standard)算法,通过三次迭代增强安全性。随着技术的发展,WebLogic逐渐过渡到使用AES(Advanced Encryption Standard)加密,这是一种更为现代且安全的加密标准,具有更高的密钥长度和更复杂的加密模式。 这个解密工具的核心功能可能包括以下部分: 1. **密码解析**:工具能够识别WebLogic服务器中存储的加密密码格式,解析出加密后的密文。 2. **密钥生成**:在WebLogic中,密码加密通常使用服务器的密钥材料,包括主密钥和密钥库。工具可能需要用户输入必要的密钥信息或者自动从WebLogic配置中提取。 3. **加密算法实现**:为了解密,工具需包含3DES或AES的实现,这可能包括对Java Cryptography Extension (JCE)框架的调用,或者自定义的加密库。 4. **解密过程**:根据选择的加密算法,工具将使用对应的解密算法和密钥对密码进行解密。 5. **结果展示**:解密后的明文密码将以安全的方式显示给用户,可能以加密形式暂时存储,并在显示后清除,以符合安全实践。 使用这个工具时,需要注意以下几点: 1. **安全操作**:在进行密码解密时,务必确保操作环境的安全,避免敏感信息泄露。 2. **权限控制**:解密工具的使用应限于有权限的管理员,防止未经授权的访问。 3. **合规性**:在某些行业和法规环境下,解密和暴露密码可能受到限制,确保你的操作符合所在组织和地区的安全政策。 4. **更新维护**:WebLogic的安全特性不断升级,此工具可能需要定期更新以适应新的加密标准或服务器版本。 5. **备份与恢复**:在进行任何密码修改前,都应先备份相关配置,以备不时之需。 通过这个工具,用户可以方便地处理WebLogic服务器中加密密码的查看和管理,但同时,也应意识到密码安全的重要性,遵循最佳实践,确保系统的整体安全性。在实际工作中,除了解密,还应关注如何正确设置和管理密码策略,以及如何使用更安全的身份验证和授权机制,如证书、双因素认证等。
2024-10-20 00:53:25 43.63MB weblogic
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【Fiori Master-Detail 报表示例程序】 在SAP的Fiori设计原则下,Master-Detail页面布局是一种常见的交互模式,广泛应用于企业级应用中,它能有效地展示和处理大量的数据。这个示例程序是基于SAPUI5框架开发的,SAPUI5是SAP提供的一个用于构建响应式、富客户端Web应用程序的开源JavaScript库。下面将详细解释该示例程序中的关键知识点。 1. **SAPUI5基础** - **控件库**:SAPUI5提供了一整套的UI控件,如表格(Table)、列表(List)、输入框(Input)等,这些控件都遵循Fiori设计规范,确保了用户界面的一致性和易用性。 - **Model-View-Controller (MVC)**:SAPUI5采用MVC架构,分离了视图、模型和控制器的职责,使代码结构清晰,易于维护和扩展。 2. **Master-Detail架构** - **Master页面**:通常显示数据列表,用户可以通过点击列表项进入Detail页面查看详细信息。在SAPUI5中,这通常由`sap.m.List`控件实现。 - **Detail页面**:展示选定列表项的详细信息,可以包含多个字段和子视图。使用`sap.m.Page`或`sap.m.SplitContainer`来创建。 3. **数据绑定** - **OData服务**:Fiori应用经常使用OData协议与后端SAP系统交互,提供数据源。在SAPUI5中,可以使用`sap.ui.model.odata.ODataModel`来绑定OData服务。 - **JSON模型**:对于本地数据或者模拟数据,可以使用JSON模型,通过`sap.ui.model.json.JSONModel`来创建和绑定。 4. **事件处理** - **监听事件**:当用户在Master页面中选择一项时,会触发一个事件,例如`select`事件。在控制器中注册事件处理函数,以导航到对应的Detail页面。 - **路由和导航**:SAPUI5的`sap.ui.core.routing.Router`负责处理应用内部的导航,根据URL路径或按钮点击等触发的事件进行页面跳转。 5. **Fiori设计指南** - **一致性**:遵循Fiori设计原则,如清晰的布局、一致的图标和色彩,以提高用户体验。 - **响应式设计**:Fiori应用应该能够适应不同屏幕尺寸,如手机、平板和桌面。SAPUI5控件有内置的响应式机制,如`sap.mResponsiveLayout`。 6. **自定义控件和扩展** - **自定义视图**:根据需求可以创建自定义视图,以实现特定的UI逻辑或布局。 - **扩展和覆盖**:如果需要对SAPUI5的标准控件进行修改,可以使用控件的扩展或覆盖功能。 7. **调试和测试** - **SAP Web IDE**:SAP提供了Web IDE,一个集成开发环境,用于编写、调试和测试SAPUI5应用。 - **SAP Fiori Launchpad**:应用最终会被部署到Fiori Launchpad,这是一个启动平台,用于管理和分发Fiori应用。 8. **性能优化** - **懒加载**:SAPUI5支持组件懒加载,只有当组件真正需要时才会被加载,减少初始化时的资源消耗。 - **缓存和预加载**:通过缓存OData服务的元数据和预加载常用数据,提升应用性能。 通过这个"master-detail-sapui5-fiori-main"示例,开发者可以学习到如何利用SAPUI5构建符合Fiori设计规范的Master-Detail应用,包括数据绑定、事件处理、路由导航以及Fiori设计原则的实践。这对于理解并掌握SAPUI5和Fiori开发至关重要。
2024-10-10 11:31:06 186KB Fiori SAPUI5
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【Hazel-dev-master.zip】是一个包含C++和OpenGL技术的游戏引擎源代码库,它为学习游戏引擎开发提供了宝贵的资源。这个项目可能是一个开源项目,命名为"Hazel",版本可能是master分支的最新迭代。通过深入研究这个压缩包,我们可以了解如何在C++中使用OpenGL构建一个功能完备的游戏引擎。 C++是游戏开发中广泛使用的编程语言,因为它提供高效的性能和面向对象的设计,非常适合创建复杂的系统。在Hazel项目中,我们可能会看到C++类的使用,用于组织代码,实现游戏逻辑、渲染、物理模拟等核心功能。学习C++的面向对象设计原则,如封装、继承和多态,将有助于理解Hazel的架构。 OpenGL是一个强大的图形库,允许开发者直接与硬件进行交互,创建高性能的2D和3D图形。在Hazel中,OpenGL可能被用来处理渲染任务,如绘制几何形状、纹理映射、光照计算和帧缓冲操作。理解OpenGL的基本概念,如顶点坐标、着色器语言(GLSL)和状态机管理,是解析引擎工作原理的关键。 游戏引擎通常包括多个模块,例如渲染引擎、物理引擎、音频引擎、输入管理系统等。在Hazel-dev-master中,我们可能找到这些模块的实现: 1. 渲染引擎:这部分通常包括场景图、渲染管线、着色器管理、纹理和模型加载。开发者可能使用现代图形技术,如延迟渲染或前向渲染,来提高图像质量。 2. 物理引擎:Hazel可能包含一个简单的物理模拟系统,用于处理物体碰撞、运动和重力。Box2D或Bullet库可能被用作基础,或者自定义解决方案也可能被实现。 3. 输入管理:处理用户输入,如键盘、鼠标和游戏手柄,是游戏引擎的重要组成部分。Hazel可能有专门的类或系统来处理这些输入事件,并将其转换为游戏动作。 4. 资源管理:游戏中的资源,如纹理、音频文件和3D模型,需要高效地加载和卸载。Hazel可能有一个资源管理系统,负责资源的生命周期和缓存策略。 5. 文件系统和配置:游戏引擎需要读取和保存配置文件,可能还包括资源打包和解包机制。Hazel可能包含了这些功能,以便于游戏内容的组织和更新。 6. 时间管理和调度:游戏循环通常基于时间步长,以确保稳定的游戏速度。Hazel可能有一个时间管理组件,用于处理帧率独立的逻辑。 7. UI系统:用户界面是游戏不可或缺的部分,Hazel可能包含用于创建菜单、提示和游戏内元素的UI框架。 通过深入研究Hazel-dev-master的源代码,开发者不仅可以学习到C++和OpenGL的实际应用,还能了解到游戏引擎设计的一般原则,这对于想要开发自己游戏引擎或提升现有项目的人来说非常有价值。同时,开源项目通常有详细的文档和示例,可以帮助初学者更好地理解和适应代码结构。Hazel是一个很好的学习平台,可以帮助开发者提升在游戏开发领域的专业技能。
2024-10-01 09:47:29 253.82MB opengl
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出自Github chris1111 Support Graphics Intel HD 3000. Support: GeForce 5xx, 4xx, 2xx, 8600M(GT)/8800M(GT), 9400M/9600M(GT), 320M/330M Support AMD/ATI Radeon HD 5xxx and 6xxx series (Without having full QE/CI) 官方仓库地址:https://github.com/chris1111/Legacy-Video-patch 已经停更,相当于做镜像了
2024-09-24 20:37:19 117.96MB hackintosh
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《深入解析libdxfrw:DWG与DXF文件解析库》 在计算机图形学领域,DWG(Drawing)和DXF(Drawing Exchange Format)是两种广泛使用的二维CAD(计算机辅助设计)文件格式,主要用于存储工程图档。DWG是Autodesk AutoCAD的原生格式,而DXF则是一种用于不同CAD软件之间交换数据的标准格式。本文将重点讨论一个名为libdxfrw的开源项目,它提供了解析和处理这两种文件格式的能力。 libdxfrw是一个专门用于读取和写入DWG和DXF文件的C++库。它由程序原创者精心设计,旨在为开发者提供一个轻量级且高效的解决方案,帮助他们集成CAD文件的处理能力到自己的应用程序中。libdxfrw不仅适合学习CAD文件格式,也鼓励开发者在此基础上进行扩展和优化,以满足更复杂的需求。 该库的核心功能包括: 1. **文件读取**:libdxfrw能够解析DWG和DXF文件的各个组成部分,如图层、实体、块、文字、尺寸等,并将其转化为易于操作的数据结构。这使得开发者可以轻松获取图档中的几何信息和其他元数据。 2. **文件写入**:除了读取,libdxfrw还支持将这些数据结构重新编码回DWG或DXF文件,从而实现对CAD文件的编辑和保存。 3. **数据结构**:libdxfrw定义了一系列的C++类来表示CAD文件的元素,如`DxfFile`代表整个文件,`DxfSection`表示文件的不同部分(如HEADER、ENTITIES等),`DxfObject`作为基础类,派生出各种特定类型的对象,如`DxfLine`、`DxfCircle`等。 4. **API设计**:libdxfrw提供了简洁明了的API接口,使得开发者可以方便地遍历文件内容,进行添加、删除、修改操作。此外,库的接口设计遵循了面向对象的原则,易于理解和使用。 5. **跨平台性**:由于libdxfrw是用C++编写的,因此它具有良好的跨平台性,可以在Windows、Linux、Mac OS X等多种操作系统上运行。 6. **开源与社区支持**:libdxfrw作为一个开源项目,其源代码可在GitHub等平台上获取。开发者可以自由查看、修改和分发代码,社区的贡献和反馈对于项目的完善至关重要。 通过libdxfrw,开发者可以轻松地在自己的应用程序中集成CAD文件的支持,例如创建CAD查看器、转换工具,或是集成到设计自动化流程中。然而,需要注意的是,libdxfrw可能不包含对最新CAD版本的完整支持,因此在处理较新格式的DWG或DXF文件时,可能需要进一步的更新和维护。 libdxfrw是一个强大的工具,为开发者提供了深入理解DWG和DXF文件格式的机会,同时也提供了开发相关应用的基础。无论你是CAD新手还是资深开发者,都可以从这个开源项目中受益。如果你对CAD文件处理有兴趣,不妨下载libdxfrw-master压缩包,开始你的探索之旅吧!
2024-09-24 17:26:10 1008KB
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标题中的"libdxfrw-master.rar"是一个压缩文件,通常包含了一个名为"libdxfrw-master"的项目或库的源代码。这个库是与读取和写入DWG(AutoCAD的图形数据格式)文件相关的。DWG是AutoCAD软件广泛使用的二进制文件格式,用于存储二维和三维设计数据。 libredwg是一个开源的C++库,它提供了读取和写入DWG文件的能力,不依赖于Autodesk的产品。这个库的主要目标是为那些需要在自己的应用程序中处理DWG文件但又不想使用商业SDK(如Autodesk的AutoCAD SDK)的开发者提供一个选择。Linux版本的libredwg是针对Unix-like操作系统编译和优化的,这包括但不限于Ubuntu、Debian、Fedora等。 描述中的“Linux版本的哈哈哈哈希望能让大家用到”表明这个压缩包可能包含特定于Linux平台的编译版本或者构建脚本,使得开发者可以在Linux环境中集成libredwg,进行DWG文件的读写操作。这对于那些在非Windows平台上开发CAD相关应用的程序员来说是非常有用的资源。 标签中提到了"libredwg sdk autocad cad",这强调了libredwg作为SDK的角色,它是开发CAD应用的工具集。"autocad"指的是Autodesk的AutoCAD软件,而"CAD"是计算机辅助设计(Computer-Aided Design)的缩写,是一个广泛的领域,包括各种用于工程、建筑和设计的软件。 在压缩包内的"libdxfrw-master"可能包含以下组成部分: 1. 源代码文件:.cpp和.h文件,这些是C++源代码,包含了实现libredwg功能的函数和类。 2. 构建脚本:可能是Makefile或其他类型的构建系统配置文件,用于编译和链接库。 3. 示例或测试程序:可能有一些示例代码,演示如何在实际项目中使用libredwg。 4. 头文件:.h文件,包含了库的接口定义,供其他程序引用。 5. 文档:可能有README文件或其他形式的文档,解释如何安装、配置和使用libredwg。 6. 许可证文件:说明库的授权条款和条件,通常是GPL或MIT等开源许可证。 在使用libredwg时,开发者首先需要将源代码编译成库,然后在自己的项目中链接这个库,通过提供的API来读取和写入DWG文件。这个过程可能涉及到配置编译选项、解决依赖关系以及调试可能出现的问题。由于是开源项目,开发者还可以根据需要对libredwg进行定制和扩展,以满足特定的需求。libredwg提供了一种在Linux环境下处理DWG文件的自由且灵活的解决方案。
2024-09-24 17:18:21 165.84MB libredwg sdk autocad cad
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萤火商城v2.0版,是2021年全新推出的一款轻量级、高性能、前后端分离的电商系统,支持微信小程序 + H5+ 公众号 + APP,前后端源码100%开源,看见及所得,完美支持二次开发,让您快速搭建个性化独立商城。 技术架构:PHP7.4 + ThinkPHP6.0 + Uni-APP + Ant Design Vue,专注轻量可持续稳定的高可用系统,可学习可商用。
2024-09-12 12:23:00 15.98MB 建站系统
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【标题】"parking_system_applet-master.zip" 暗示这是一个关于停车场小程序的源代码压缩包,很可能是一个基于微信小程序开发的停车管理系统。在这个项目中,开发者可能实现了对停车场的车辆进出管理、车位状态显示、预约停车以及支付等功能。 【描述】"parking_system_applet-master" 作为描述,没有提供额外的信息,但我们可以推测这可能是项目的主分支或者是最主要的版本,通常在开源项目中,master 分支代表了项目的主线开发。 【标签】为空,意味着我们无法直接获取特定的技术标签或功能标签。不过,根据项目名称和描述,我们可以推断它可能涉及到以下技术领域: 1. **微信小程序开发**:微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,允许开发者在微信内创建无需下载安装的应用。它使用 JavaScript、WXML(微信标记语言)和 WXSS(微信样式语言)进行开发。 2. **前端框架**:可能会使用如VUE.js、React等前端框架,这些框架能够帮助开发者更高效地构建用户界面。 3. **数据库管理**:为了存储和检索停车位状态、用户信息、停车记录等数据,系统可能连接到MySQL、MongoDB或其他NoSQL数据库。 4. **API接口**:可能需要与停车场硬件设备交互,如车牌识别系统、闸机控制等,这就需要用到API接口来实现设备控制和数据交换。 5. **支付集成**:为了处理在线支付,系统可能集成了微信支付或其他第三方支付平台。 6. **地图服务**:用于展示停车场位置和剩余车位,可能会使用高德地图、百度地图等地图API。 7. **后端服务器**:为了处理用户请求、数据处理和业务逻辑,项目可能包含一个后端服务器,使用Node.js、Java、Python等语言进行开发。 8. **用户体验设计**:考虑到是面向用户的Applet,良好的用户体验设计是必不可少的,包括清晰的界面布局、友好的交互设计等。 在压缩包"parking_system_applet-master"内部,我们可以预期找到以下文件和文件夹结构: 1. `app.js`:小程序的主入口文件,定义全局变量和配置。 2. `app.json`:配置文件,定义小程序的页面路径、窗口表现、网络超时时间等。 3. `project.config.json`:微信开发者工具的项目配置文件。 4. `pages/`:存放各个页面的文件夹,每个页面包含对应的`.wxml`(结构)、`.wxss`(样式)、`.js`(逻辑)和`.json`(配置)文件。 5. `utils/`:可能包含通用的函数和工具类。 6. `models/`:数据模型和业务逻辑文件。 7. `static/`:静态资源文件夹,如图片、字体等。 8. `network/`:网络请求相关的代码,如API接口调用。 9. `config/`:配置信息,如数据库连接、API密钥等。 10. `.gitignore`:git版本控制忽略文件列表。 11. `README.md`:项目说明文件,可能包含安装、运行和开发指南。 通过深入研究这些文件,可以了解到整个停车系统的工作流程,例如用户如何通过小程序寻找停车位、预订、支付,以及后台如何管理车位状态、处理用户请求等。开发者可能使用了事件驱动的编程模式,利用微信小程序的生命周期函数来处理页面的加载、显示、隐藏等状态。同时,可能还有错误处理、数据缓存、状态管理等优化措施,以提升应用的性能和用户体验。
2024-08-27 15:36:04 1.54MB
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SSDTTime是一个专门为黑苹果(Black Apple,即在非苹果硬件上运行 macOS 操作系统)用户设计的工具,主要用于生成DSDT(Differentiated System Description Table)。DSDT是ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)规范的一部分,它描述了计算机硬件的结构和功能,对于正确配置和控制电源管理、设备初始化等至关重要。在非苹果硬件上安装macOS时,由于硬件差异,通常需要对DSDT进行定制,以确保系统稳定运行。 SSDTTime-master.zip是一个压缩包,其中包含了SSDTTime项目的主要文件和资源。这个工具的主要功能是帮助用户自动化创建或修改DSDT表,简化黑苹果引导过程中的配置工作。在使用SSDTTime之前,用户可能需要了解一些基本的ACPI和DSDT知识,包括但不限于: 1. ACPI基础:理解ACPI规范,知道它如何协调硬件资源和操作系统之间的交互。 2. DSDT结构:了解DSDT的基本结构,如定义设备(Device)、方法(Method)和操作区域(Operation Region)等。 3. ASL(ACPI Source Language):学习ASL编程语言,这是编写和修改DSDT的工具,SSDTTime可以将ASL代码转换为二进制DSDT表。 使用SSDTTime的步骤通常包括: 1. 下载并解压SSDTTime-master.zip文件,获得源码和相关工具。 2. 根据你的硬件配置,获取原始的DSDT.aml文件,这通常可以从BIOS/UEFI固件中提取。 3. 使用工具(如iasl)将DSDT.aml反编译为DSDT.asl,便于编辑。 4. 使用SSDTTime根据你的硬件需求,生成或修改DSDT的ASL代码。 5. 编译修改后的DSDT.asl,生成新的DSDT.aml文件。 6. 将新的DSDT.aml集成到你的macOS启动配置中,例如通过OC(OpenCore)引导加载器。 关于OC(OpenCore)引导加载器: - OC是当前流行的黑苹果引导工具,替代了原来的Clover。它提供了更高级的功能,如EFI驱动支持、Kext注入、配置灵活性等。 - 在OC配置中添加DSDT.aml,需要在config.plist文件中进行设置,确保正确指向生成的DSDT表。 通过SSDTTime和OC的结合使用,黑苹果用户可以在非苹果硬件上实现更稳定、更高效的macOS运行环境。但是,这需要一定的技术知识和耐心,因为每个硬件平台都有其独特性,可能需要不断调试和优化才能达到最佳效果。 SSDTTime是黑苹果社区的一个重要工具,它帮助用户解决了在非苹果硬件上运行macOS时遇到的DSDT问题。配合OC引导加载器,能提供一个更加完善的黑苹果解决方案。不过,使用这些工具之前,建议先学习相关的ACPI和黑苹果安装知识,以确保顺利进行。
2024-08-26 23:15:55 32KB 黑苹果
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