Kinect-v2 UNITY3D sdk 2.21
2021-12-22 14:11:20 180.27MB Kinect unity U3D
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由 Candescent NUI是一个很棒的库,用于使用OPENNI和Kinect for Windows V1 SDK来检测和跟踪手和手指。 现在,Kinect V2 SDK已发布,是时候将这个强大的库与Kinect V2的更好传感器一起使用了。 目前,它可以在Kinect V2上运行,您需要做的是: • Kinect V2 Sensor • Kinect for Windows V2 SDK • USB 3.0 将Candescent NUI与OPENNI一起使用不在本文档的范围之内,但是我认为不会有任何问题,因为更改的代码仅在CCT.NUI.KinectSDK项目中,并且没有更改命名约定。 变化: Mainly the changes weren’t in the logic level, I changed the way Candescent NUI connects
2021-12-17 21:35:23 9.84MB C#
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kinect unity资源 Kinect+v2+MoCap+Animator+v1.2.unitypackage
2021-12-13 17:21:17 105.06MB unity3d
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Unity Asset Store上的Kinect v2.0开发包,亲测好用,推荐,强烈!
2021-11-09 20:29:27 44.28MB unity
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Kinect v2例子,资源商店要20刀,在Unity2018.2.7完美运行,若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购买本公司的资源以获得合法使用权并给予五星评价 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18708
2021-10-19 13:51:07 171.06MB Unity 体感 Kinect V2
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Kinect
2021-10-13 18:08:55 39.27MB Kinect unity
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使用Kinect在Unity3D中开发的工具,内含多个Demo演示,使用方法可百度搜索Kinect Unity开发,若要商用,请前往Unity官方资源商店购买资源。
2021-10-13 11:56:12 71.41MB Kinect Unity3D
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Unity2019及更高版本可用。(将GUITexture和GUIText换成了UGUI的Iamge和Text,改了两处宏定义)
2021-09-26 18:05:16 166.4MB Kinect Unity
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使用3D运动传感器的姿势和跌倒检测系统 这项工作提出了一种监督学习方法,用于训练姿势检测分类器,并使用Microsoft Kinect v2传感器使用姿势分类结果作为输入来实施跌倒检测系统。 Kinect v2骨架跟踪为25个身体部位提供3D深度坐标。 我们使用这些深度坐标来提取七个特征,这些特征包括对象的高度和某些身体部位之间的六个角度。 然后将这些特征输入到完全连接的神经网络中,该神经网络输出对象的三种已考虑姿势之一:站立,坐着或躺下。 在由多个对象组成的测试数据上,所有三种姿势的平均分类率均达到99.30%以上,这些对象大部分时间甚至没有面对Kinect深度相机,并且位于不同的位置。 这些结果表明,采用提议的设置对人体姿势进行分类的可行性与对象在房间中的位置以及3D传感器的方向无关。 系统演示请观看Posture_fall_detection_demo.mp4视频,以了解姿势和跌倒
2021-09-24 15:17:28 18.11MB Python
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KinectV2 使用Kinect V2的3D点云 libfreenect2用于与kinect点云库进行接口,该库用于从图像中获取点提示并使用点云库进行可视化 框架抓取器的功能在Kinect2Grabber类中存在。将抓取器/ Kinect2Grabber构建为 采集器/ Kinect2Grabber- $ mkdir构建采集器/ Kinect2Grabber- $ cd构建&& cmake ..采集器/ Kinect2Grabber- $ make install 然后通过使用grabber /目录中的CMakeLists.txt构建可执行文件。可执行文件链接到通过构建Kinect2Grabber生成的共享库libkinectgrabber.so。 跑步: 采集器-$ sudo ./grabber
2021-09-15 19:53:22 1.74MB C
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