LuxMake 最初是来自的叉子 尝试制作更精致的2D构建器游戏WIP。 要玩此游戏,您将需要Godot 3.1和源代码。 有了这些文件后,解压缩源代码,并使用Godot 3.1打开src / project.godot。
2021-04-03 17:08:01 96.28MB GDScript
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03-Juicy-Match-3 适用于3/9/21的MSCH-C220 多汁比赛3游戏,从非常基本的设计过渡到具有附加功能的最终产品。 执行 Amigos_script(字体为游戏) - -肯尼- animalpack(资产动物) 拼图包-II(下载用于颗粒(未使用)) - 大象无噪声猪无噪声蛇无噪声兔无噪声猴无噪声鸟无噪声 新增功能 更改颜色选定时设置动画元素发生良好状况时摇动屏幕添加声音效果添加音乐更改图标匹配时添加粒子删除时添加粒子匹配时旋转 参考 基于的Match-3项目(带有随附的) 未来发展 没有 由...制作 瑞安·雅诺斯基(Ryan Janoski)
2021-03-09 14:06:29 1.88MB GDScript
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7drl2021
2021-03-09 10:06:03 685KB GDScript
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场景图 提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。 该存储库仅包含加载项和开发资源。 计划在未来进行一个示范项目。 警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。 特征 具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。 用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。 编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。 安装 使用资产库 打开Godot编辑器。 导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。 安装插件。 在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。 在编辑器中,打开“项目”>“项目设置” ,转到“插件”并启用SceneMap插件。 手动安装 通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。 克隆此Git存储库: git
2021-02-27 17:07:10 15KB GDScript
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坏窗口 下载 您可以为最常见的桌面平台下载该游戏的二进制文件。 所有可执行文件均为64位。 注意:在macOS和Windows上,操作系统会警告您,这是因为二进制文件未签名。 (因为那笔常量钱,作为一个学生,我买不起。) 游戏玩法 尝试用鼠标关闭窗口。 提示:您可以按ESC更改窗口的“心情”,它会显示在您的手中,因此您可以更轻松地关闭它。 在本地构建 该游戏是使用Godot创建的,可以从获得 一旦从该存储库中卸载了所有代码,就可以使用Godot打开该文件夹并开始破解。
2021-02-20 16:06:04 813KB GDScript
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测试菜单:“测试”菜单。 需要修复
2021-02-10 16:06:00 75.43MB GDScript
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树保姆 用于stree sitter的GDScript语法。 去做 格式说明符 陈述 setget 出口 const 信号 文字 @“ NodePath / StringName” $ node和$“ ../ node” 经营者 是 如 关键字陈述 断点 可变属性 现成的 这些可以在“导出”之后或在“ var”之前 远程[同步] 主[同步] 人偶[同步] 功能属性 静态的 远程[同步] 主[同步] 人偶[同步] 复合陈述 比赛 枚举 继承类的构造函数 表达 调用基类函数
2021-02-01 19:06:38 77KB atom tree-sitter godot godot-engine
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