FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,它包含了各种工具,如 ffmpeg、ffplay、ffprobe 等,用于音视频的编码、解码、转换、流媒体处理等任务。SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)则是一个跨平台的开发库,主要用于图形用户界面、音频处理、输入设备管理,尤其在游戏开发和多媒体应用中非常流行。 "Simplest FFmpeg Sync Player.zip" 是一个基于 FFmpeg 和 SDL2 实现的简单音视频同步播放器项目。该项目的核心在于利用 FFmpeg 解析和处理音视频流,并通过 SDL2 显示视频帧和播放音频,实现播放器的基本功能。 FFmpeg 提供了解码器,能够处理多种编码格式的音频和视频数据。它包含了广泛的编解码库,例如 H.264、VP9 视频编码和 AAC、Opus 音频编码。FFmpeg 通过 libavformat 模块读取不同容器格式(如 MP4、MKV、AVI)的文件,然后利用 libavcodec 模块解码这些流。 接下来,SDL2 在此播放器中主要负责两部分工作:视频渲染和音频播放。视频渲染是将 FFmpeg 解码后的 YUV 或 RGB 像素数据转化为屏幕上的可见图像,这通常通过 SDL2 的 `SDL_RenderCopy` 函数实现。音频播放则涉及到 SDL2 的 audio subsystem,开发者需要设置一个回调函数,当音频缓冲区需要填充时,FFmpeg 解码的音频数据会被送入这个回调,然后由 SDL2 负责播放。 为了实现音视频同步,播放器需要维护一个适当的缓冲区管理策略。通常,视频帧率和音频采样率并不完全匹配,因此播放器必须计算并调整两个流之间的相对延迟,确保视频和音频同步播放。这可能涉及计算 PTS(Presentation Time Stamp)或 DTS(Decode Time Stamp),并根据它们来决定何时发送视频帧到渲染器,何时发送音频样本到音频设备。 项目中的 ".opensdf"、".sdf"、".sln" 文件是 Visual Studio 的项目和解决方案文件,它们包含了项目的配置信息和依赖关系。".vs" 文件夹则是 Visual Studio 的工作区设置,包含用户自定义的配置。"Simplest FFmpeg Sync Player" 文件可能是程序的源代码目录,"ipch" 存放了预编译头文件的信息,而 "Debug" 文件夹则包含了编译后的调试版本程序和相关输出。 "Simplest FFmpeg Sync Player.zip" 提供了一个学习 FFmpeg 和 SDL2 结合使用的实例,帮助开发者理解如何利用这两个库创建一个基本的音视频播放器。通过分析和研究这个项目,我们可以深入学习多媒体处理、音视频同步、跨平台开发等方面的知识。
2024-07-26 16:15:51 34.24MB ffmpeg SDL2
1
C# 视频转图片 在 C# 中将视频转换为图像可以使用 FFmpeg 库(非源码) 具体见: https://blog.csdn.net/djk8888/article/details/136503921?spm=1001.2014.3001.5501
2024-07-18 10:43:29 16.95MB ffmpeg
1
2.1.1 FFmpeg 简介 flfl'mpeg 是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案, 屈于自由软件, 采用LGPL 或 GPL 许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案.
2024-06-20 19:07:37 9.06MB ffmpeg
1
录制电脑屏幕操作,基于ffmpeg库使用C++程序开发的。电脑上需要安装x11grab。
2024-06-19 10:38:57 21MB ffmpeg
1
ffmpeg二进制文件,可以用其对音视频解码,截取视频中图片,和视频中的音频片段等待一些操作。比如根据帧率截取视频中图片,截取视频流中图片
2024-06-07 18:08:08 46.82MB ffmpeg
1
内存中H264数据加原始PCM音频数据封装FLV格式发布出rtmp
2024-06-04 18:58:59 4KB ffmpeg rtmp
1
之前一直用Directshow技术采集摄像头数据,但是觉得涉及的细节比较多,要开发者比较了解Directshow的框架知识,学习起来有一点点难度。最近发现很多人问怎么用FFmpeg采集摄像头图像,事实上FFmpeg很早就支持通过DShow获取采集设备(摄像头、麦克风)的数据了,只是网上提供的例子比较少。如果能用FFmpeg实现采集、编码和录制(或推流),那整个实现方案就简化很多,正因为这个原因,我想尝试做一个FFmpeg采集摄像头视频和麦克风音频的程序。经过一个星期的努力,终于做出来了。我打算把开发的心得和经验分享给大家。我分三部分来讲述:首先第一部分介绍如何用FFmpeg的官方工具(ffmpeg.exe)通过命令行来枚举DShow设备和采集摄像头图像,这部分是基础,能够快速让大家熟悉怎么用FFmpeg测试摄像头采集;第二部分介绍我写的采集程序的功能和用法;第三部分讲解各个模块包括采集、编码、封装和录制是如何实现的。
2024-05-27 21:15:50 22.75MB ffmpeg
1
鉴于ffmpeg在windows下编译比较困难,对于学习者来说需要花费很大精力,所以我在此帮大家做了。采用vs2022,msvc17.0编译,64位debug版本,添加了zlib和sdl支持,其他的已经内置了。
2024-05-23 15:39:09 13.58MB windows ffmpeg 视频开发
1
利用ffmpeg.exe将avi,flv等格式视频转换成mp4用于在html等播放插件上播放,并且对视频进行截图操作。
2024-05-04 19:34:08 37.22MB mp4转换 ffmpeg
1