【C/C++、easyX】一款迷宫类记忆力游戏——《暗夜迷踪》-附件资源
2023-04-13 17:40:33 23B
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easy-x冬至版,内含操作教程,亲测可用,放心使用。
2023-03-08 22:55:21 585KB easyx
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EasyX是应用于Visual C++6.0的图形支持工具,安装之后可以通过vc调用实现一系列的图形操作,例如简单的界面游戏实现。
2023-03-08 20:35:47 638KB EasyX
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200行解决羊了个羊
2023-03-08 13:05:50 1.15MB 游戏开发
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[新增功能] 增加三次方贝塞尔曲线函数 polybezier (2018-4-22); 函数 floodfill 增加填充连续颜色表面的功能 (2018-5-4); 读写图片的函数 loadimage / saveimage 增加了对 png 和 tif 格式的支持 (2018-7-27)。 增加了对 Visual Studio 2019 的支持 (2019-4-15)。 [功能调整] 底层有较大调整(2018-4-22)。 [bug 修正] 解决了 settextstyle 会低概率导致字体格式错乱的 bug (2018-7-27); 提升了稳定性 (2019-1-19)。 [其他] 由于调整了底层架构,暂时无法在单步调试的时候同时看到执行结果(不影响执行)。稍后会着重解决这个问题。(2018-7-27)
2023-03-07 10:52:59 634KB easyx
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用Cpp语言 + STL容器 + 面向对象(继承,虚函数)实现的 飞机大战的完整版。 本资源的特色: 1. 代码量充足:足足有1500多行代码,实现了基本上飞机大战所有的基本功能。 2. 利用面向对象的思想,使用纯粹C++语言,利用了继承,封装,虚函数等实现了每一个实体对象,敌机一个class,我方一个class,道具实体一个class,子弹一个class,使得面向对象的思维更加深化。 3. 游戏逻辑清晰易懂,虚函数重写,使得代码清晰,逻辑清晰。 4. 注释详细,每一个类和函数都至少有一行注释来说明功能及含义。 5. 融合STL容器,使用功能多样。 可扩充性: 如果你想要添加其他的功能,可以《照葫芦画瓢》功能添加简单方便,并且实现起来也很方便,只需要重写父类的虚函数即可。 另外,这里还附带了很多图片资源,包括我自已找的飞机大战的图片资源以及《掩码图》制作(制作过游戏的都知道掩码图的制造是很困难的,在这里我全部打包制作好了)。 其中我们利用到了一些设计模式的方法,如《单例设计模式》, 通过仔细研究这篇飞机大战的源代码,我相信你的编程技术一定会突飞猛进。另外如果有什么不懂的问题私信
2023-03-06 18:55:26 87.6MB C++ 游戏制作 easyX 面向对象
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这个是我配置好了easyx的mingw64,解压到dev c++ 的安装目录后即可使用起来。记得在project中加上-leasyx
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easyx,C语言。 本人这门课设94分,包含源代码、报告、演示视频、题目描述 有游戏存档、倒计时、排行榜、键盘输入显示、界面跳转、背景更换、音乐暂停播放、自定义时间用户名题目数量等内容。
2022-12-26 19:30:51 256.73MB 北京工业大学 北工大 easyx 课设
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基于EasyX的2048游戏制作 需要VS2022,Easyx
2022-12-20 18:36:44 210.45MB c++ Easyx
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使用Easyx+C语言编写的贪吃蛇小游戏
2022-12-11 14:48:01 4.45MB Easyx
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