D3D11教程四之纹理映射源码
2022-02-09 15:12:59 410KB directx11
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Effects11,d3d11,vs2019
2022-01-11 14:05:04 246KB Effects11 vs2019
D3D11_LoadOBJ.rar
2022-01-10 15:00:43 19.78MB LoadOBJ
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D3D11多个实例源码
2021-12-30 09:01:10 42.2MB directx d3d 源码
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D3D11教程五之DiffuseLight源码
2021-11-22 08:07:16 412KB directx11
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使用D3D11接口API以三纹理方式高效渲染显示YUV格式的视频数据
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WIN7放到windows SYSTEM32中就可以了
2021-10-14 15:26:46 511KB d3d11.dll
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1、用NVAPI 进行D3D9抓屏,抓屏后创建HANDLE进行数据交换 2、D3D11利用D3D9传入的HANDLE使用OpenSharedResource来打开句柄实现D3D9到D3D11的数据传递 需要的库 1、NVAPI 安装完成后需要运行NVIDIA Capture SDK\bin目录下的NvFBCEnable.exe使能NVFBC抓屏 2、DXSDK_Jun10 坑(虽然已解决但是有没有大神来解释一下原理): D3D9直接传递OffcreenSurface的HANDLE,D3D11在进行某些操作时会导致设备停止工作。解决办法:从新创建了Texture来曲线救国。 抓屏成功后D3D9Device要调用Present(0, 0, 0, 0)来进行数据提交。否则第一帧D3D11拿到的数据为空。
2021-08-30 16:05:56 7KB D3D9 D3D11
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https://blog.csdn.net/zlyadvocate/article/details/118669454配套代码
2021-08-03 09:11:59 6KB c++ d3D11
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D3D11_DerfferredShading
2021-05-09 11:49:42 2.73MB DeferShafer
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