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2022-10-14 21:18:34 8KB computer-science template latex homework
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该教科书针对大二或初三的计算机科学专业的本科生,提供了定性和定量数据分析,概率,随机变量和统计方法(包括机器学习)的综合背景。 通过认真地处理满足该课程的课程需求的主题,计算机科学的概率与统计具有以下特点: •主要处理离散案例的随机变量和期望的处理。 •模拟的实用方法,显示可以提取多少有趣的概率和期望,尤其着重于马尔可夫链。 •在简单的上下文中对简单点推理策略(最大似然;贝叶斯推理)的清晰但清晰的说明。扩展到涵盖一些置信区间,样本和总体以进行随机抽样替换,以及最简单的假设检验。 •有关分类的章节,说明为什么有用;如何训练具有随机梯度下降的SVM分类器;以及如何使用更高级方法的实现,例如随机森林和最近的邻居。 •有关回归的一章,解释了在实际问题中如何设置,使用和理解线性回归和最近邻回归。 •一章涉及主成分分析,仔细发展直觉,并包括许多实际示例。通过主坐标分析对多元缩放进行了简要描述。 •一章通过聚集方法和k均值处理聚类,展示了如何为复杂信号构建矢量量化特征。 贯穿各章的说明,每个主要章节都包含许多工作示例和其他教学元素,例如 框内的过程,定义,有用事实和“记住这一点”(简短提示)。问题和编程练习在每章的最后,总结了读者应该知道的内容。 教师资源包括针对所有问题的全套模型解决方案,以及带有随附演示幻灯片的《教师手册》。
2022-08-13 18:48:23 8.3MB Probability Statistics Computer Science
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Algorithms to Live by:The Computer Science of Human Decisions中文名:算法之美 《算法之美》是2018年5月由中信出版集团出版的一本图书,作者是布莱恩·克里斯汀和汤姆·格里菲思。本书通过讨论人类事务算法设计的概念,以帮助人们更好地处理日常生活中遇到的难题。万维钢、查尔斯·都希格等人对本书做出了评价。
2022-07-31 11:50:54 1.6MB algorithms
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目录网盘文件永久链接 1. 计算机早期历史-Early Computing 2. 电子计算机-Electronic Computing 3. 布尔逻辑 和 逻辑门-Boolean Logic & Logic Gates 4. 二进制-Representing Numbers and Letters with Binary 5. 算术逻辑单元-How Computers Calculate-the ALU 6. 寄存器 & 内存-Registers and RAM 7. 中央处理器(CPU) 8. 指令和程序 9. 高级CPU设计-Advanced CPU Designs 10. 早期的编程方式-Early Programming 11. 编程语言发展史-The First Programming Languages 12. 编程原理-语句和函数-Programming Basics - Statements & Functions 13. 算法入门 - Intro to Algorithms 14. 数据结构-Data Structures 15. .........
2022-05-26 14:04:46 345B 综合资源 计算机
Intro-to-Python-for-Computer-Science-and-Data-Science
2022-05-22 00:09:59 101KB JupyterNotebook
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Accelerated_Computer_Science_Fundamentals_Specialization:Coursera上的Accelerated Computer Science Fundamentals专业化的一组实践和演示代码
2022-05-07 21:58:20 69.37MB python computer-science algorithm data-structures
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【2018新书】写给计算机科学的概率统计(Probability and Statistics for Computer Science)
2022-04-25 01:32:37 6.8MB 机器学习 概率统计
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图处理应用 这是一个Java程序,用于处理PGM和PPM格式的彩色和灰度图像,您可以旋转,转换为CMYK,提取RGB通道,混合RGB通道,二值化,负值,缩小,高光,有力变换,放大,保存直方图,均衡直方图,使用中位数和拉普拉斯进行过滤。 使用的技术 Java 针对数字图像处理学科开发的应用程序。
2022-03-03 00:59:49 1.65MB java computer-science image pgm
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Nashpy:一个用于计算2个玩家战略游戏均衡性的python库。 该库在2个玩家游戏中实现了纳什均衡的以下算法: 支持列举 最佳响应多面体顶点枚举 Lemke Howson算法 Nashpy具有一组简单的Python依赖关系:它仅需要numpy和scipy因此可以直接在所有操作系统上安装。 安装 通过设计,Nashpy易于安装:最简单的安装方法是从pypi: $ python -m pip install nashpy 用法 通过传递两个二维数组/列表来创建双向矩阵游戏: >> > import nashpy as nash >> > A = [[ 1 , 2 ], [ 3 , 0 ]] >> > B = [[ 0 , 2 ], [ 3 , 1 ]] >> > game = nash . Game ( A , B ) >> > for eq in game . support_enumeration (): ... print ( eq ) ( array ([ 1. , 0. ]), array ([ 0. , 1. ])) ( array ([ 0. , 1. ]
2022-01-17 19:58:19 81KB game python computer-science algorithm
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英语优质公开课-i-am-going-to-study-computer-science.ppt
2022-01-17 14:05:22 8.41MB