Beam-space Multiplexing: Practice, Theory, and Trends–From 4G TD-LTE, 5G, to 6G and Beyond
2022-09-24 17:06:27 1.75MB
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凸规划建模系统,包含用户手册,有助于学习压缩感知。
2022-09-19 18:00:17 8.26MB cvx cone_beam 凸规划_matlab
数据加密转发完整教程,纯小白十分钟搞定 一个时代结束了,新的时代来临,谁来扛起大旗?ethw,etc,erg还是什么?各大主流种类都完美支持。 完美支持ethw-etc-erg-rvn-cfx-beam-etf-qskg
2022-09-18 09:05:43 704KB ssl加密 数据转发 区块链 ethwetc
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体积照明 Volumetric Light Beam,这个插件允许您通过生成真正容积的程序光束来大大改善场景的照明。这是模拟聚光灯和手电筒的密度,深度和音量的完美,简单而便宜的方法。
2022-09-16 14:06:23 687KB unity3d VolumetricLight
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光束角谱传输matlab函数,可直接调用
2022-09-15 09:03:17 770B beam 传输 角谱
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对于从事微电子,材料等专业,会用到电子束蒸发的研究者,写一个我的操作文档
2022-09-07 09:01:32 564KB 电子束蒸发
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MATLAB模拟粒子散射代码光束传播法(BPM)的大规模全息粒子3D成像 MatLab实现文件。 我们提供了光束传播方法的正向模型和重建算法代码,模拟的样本对象,全息图,重建的粒子以及样本实验捕获的全息图,重建结果。 引文 如果您发现该项目对您的研究有用,请考虑引用我们的论文: 抽象的 我们为3D粒子场的大规模全息重建开发了一种新颖的算法。 我们的方法基于结合稀疏正则化的多散射光束传播方法(BPM),该方法可从单个全息图中恢复高折射率对比度的致密3D粒子。 我们显示,BPM计算的全息图生成的强度统计数据与实验测量值非常匹配,并且比单散射模型提供高达9倍的精度。 为了解决反问题,我们设计了一种计算效率高的算法,与基于最新技术的基于多重散射的技术相比,该算法将计算时间减少了两个数量级。 我们在不同散射强度下的仿真和实验中均展示了卓越的重建精度。 我们表明,对于深成像深度和高粒子密度,BPM重建显着优于单散射方法。 概述图 如何使用程式码 正向模型: 重建: 数据 dz = lambda / 16的模拟对象:object / simulatedData / density_1.6 重建对象的
2022-08-10 15:08:58 129.25MB 系统开源
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Unity3D 最新版 Volumetric Light Beam 1.99 體積光照明特效插件
2022-07-31 14:05:58 691KB unity3d
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unity Volumetric Light Beam 1.94插件
2022-07-30 09:06:41 669KB unity3d
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这个包有四个不同的文件。 编写代码以绘制均匀线性阵列光束模式。 光束模式取决于传感器之间的间距、传感器数量和信号波长或频率。 其中的两个文件也考虑了光束的电子转向。 将提示用户输入所需的传感器间距值、传感器数量和信号波长。 还提供 GUI 以选择传感器之间的间距。
2022-07-24 12:35:06 4KB matlab
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