游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-23 19:27:29 47.54MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:30:02 3.12MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:29:59 3.3MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:29:55 38.83MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:29:55 20.44MB unity blender 游戏开发 开发素材
unity 标准资源包内 Standard Assets 里,第一人称控制的两种方式,修改后的版本。这样不需要把整个Standard Assets包导进来,就可以用第一人称控制。删除了里面关于CrossPlatformInput 的部分,把他用Input代替了。这样可以精简一些。
2022-09-12 10:54:20 11KB unity3d
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导入assets,的sample_sounds静态资源中的若干wav文件,如65_cjipie.wav,66_indios.wav,。。。,86_oa-h.wav,让BeatBox项目运行起来
2022-09-12 10:03:41 2.97MB Android
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Unity_TransparentWindowManager 使Unity的窗口透明并覆盖在桌面上。 导入到您的项目 您可以从UnityPackage导入此资产。 依存关系 您必须导入以下资产才能使用此资产。 如何使用 清除颜色设置 要创建透明窗口,请将Camera.ClearFlags设置为SolidColor ,并将Camera.Background为(0,0,0,0)。 将Camera.Background to (1,1,1,0)设置Camera.Background to (1,1,1,0) ,结果将出错。 局限性 这适用于Windows,不适用于Mac或其他任何设备。 在某些笔
2022-08-31 15:14:06 1.15MB unity assets UnityC#
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AssetCatalogTinkerer_v2.7.dmg 查看Asset文件的工具,非常不错,分享给大家 喜欢的话给个赞同吧!!!谢谢!!!!!
2022-08-28 09:04:55 4.44MB dmg assets ios ipa
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抽象电线效果
2022-08-26 21:09:34 14.88MB unity assets unity3d vfx
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