为什么会报错“UnicodeEncodeError: ‘ascii’ codec can’t encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)”?本文就来研究一下这个问题。 字符串在Python内部的表示是unicode编码,因此,在做编码转换时,通常需要以unicode作为中间编码,即先将其他编码的字符串解码(decode)成unicode,再从unicode编码(encode)成另一种编码。  decode的作用是将其他编码的字符串转换成unicode编码,如str1.decode(‘gb2312’),表示将gb231
2023-05-02 15:04:58 47KB ascii c decode
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此函数将多个 ascii 文件转换为一个 matlab 文件。
2023-04-04 11:59:18 2KB matlab
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字符串与ASCII的转换函数,方便在直接调用 字符转ASCII(1234转31323334) ASCII转字符(312323334转1234)
2023-03-28 16:37:09 707B e4a函数 ASCII转换
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汉字转ascii码程序,汉字,拼音,字母,数字,等,转为16进制unicode Ascii
2023-03-22 22:35:33 343KB 转码 Ascii
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========================= Unity FBX导出器(1.3.0) GitHub: : 联系人: Unity FBX Exporter是一个简单的FBX编写器,旨在将静态对象从Unity导出为FBX格式,从而保留附加的材质,游戏对象层次结构和纹理。 它是为Unity资产Building Crafter( )编写的,它允许使用Unity的任何人直接在Unity中创建建筑物,而无需任何建模经验。 特征 可以将任何GameObject导出为FBX格式。 在2013年左右支持FBX格式7.3。 将材料导出到FBX文件中。 将纹理参考导出到FBX文件中。 可以制作所有材料的副本,并将它们链接到新创建的FBX文件。 可以复制所有纹理并将其链接到新创建的材质。 只需单击几下即可导出非常深层次的游戏对象。 对象将在整个层次结构中正确导出旋转效果(感谢Git
2023-03-22 19:51:25 181KB C#
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我用VB编的程序,非常的小巧实用。 字符串可以随便输入,ASCII码输入时最前面不能有空格,每两个码字之间要用一个空格隔开,如75 76 7A
2023-03-09 18:58:48 20KB ASCII 字符串 转换 程序
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织梦文章内容页自动加上ASCII码插件支持发布过文章-cj2854.rar
2023-02-26 18:19:45 14KB 织梦ASCII 织梦文章插件
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LABVIEW2018版软件,编写的十六进制转ASCII码程序,支持100个字符。有需要的可以下载看看。
2023-02-24 16:19:00 83KB labview
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松下PLC 通讯 ascii 码 DLL (C#),写入软元件 (R,DT)。有C#源码;
2023-02-17 15:52:53 23KB 松下PLC ascii码DLL
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三菱PLC MODEBUS通讯案例....
2023-01-28 21:08:14 901KB PLC
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