串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。我们可以利用WindowsAPI提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。本实例介绍在VisualC++6.0下如何利用Win32API实现串行通信程序。程序编译运行后的界面效果如图一所示:图一、串口通信示例程序 一、实现方法 在Win16中,可以利用OpenComm()、CloseComm()和WriteComm()等函数打开、关闭和读写串口。但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串口的打开、关闭和读写等操作所用的API函数与操作文件的函数相同。可通过CreateFile()函数打
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