这三份文档集构成了神州数码DCC-CRL1000 (R2.0)云服务实训平台的全方位使用教程,专为中职学校提供网络搭建及服务器虚拟化实训支持。产品彩页概述了平台的主要特性,包括强大的硬件配置、自动化部署、资源调度与监控功能,以及为云计算实训定制的虚拟化环境管理功能。 用户操作手册深入解析了平台的具体操作步骤,从安装初始化至日常管理,涵盖网络配置(如VLAN、路由、端口设置)、虚拟机与容器实例创建、卷管理、用户权限分配等细致操作。详细指导了如何进行虚拟机实例创建、浮动IP绑定、卷增删改查及容器运维,并展示了如何进行系统资源监控和后台管理。 安装手册则集中指导云平台的安装过程,包括硬件RAID配置、操作系统安装、网络架构规划,以及虚拟机实例的配置和网络设置。手册强调了实训中关键的网络资源规划、vlan创建、路由配置以及虚拟机流量配置等实操环节。 总而言之,这三份文档系统性地引导中职师生有效利用DCC-CRL1000 (R2.0)云服务实训平台,完成从基础安装配置到复杂网络服务虚拟化环境的搭建和管理实训任务。
2025-12-05 18:49:41 7.78MB
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《银行卡联网联合技术规范V2.0 第2部分 报文接口规范》是银行业务中极为重要的技术文档,它详细定义了金融机构与银联信息处理中心系统(CUPS)进行实时交易时所采用的报文交互规则。这个规范旨在确保不同银行系统之间的通信标准化和高效化,对于保障银行卡交易的安全、稳定和便捷具有重要意义。 我们要理解“联机交易报文”是指在银行系统之间传输的数据单元,包含交易请求、应答、确认等信息。报文结构的规范性是保证交易顺利进行的基础。规范中会明确报文的组成部分,如报文头、主体数据、报文尾等,每个部分都有其特定的功能和信息。例如,报文头通常包含报文类型、发送方和接收方标识,用于识别和路由报文;主体数据则包含交易的具体信息,如交易金额、账户号、交易时间等;报文尾可能包含校验码,用于检查数据的完整性和准确性。 “报文格式”是报文内容的编码方式,通常基于固定长度或可变长度的字段,以确保不同系统能够理解和解析报文。格式可能包括ASCII、XML、二进制等,每种格式有其优缺点,如ASCII易于阅读和调试,但效率较低;XML结构清晰,支持复杂数据,但体积较大;二进制则高效紧凑,但解析相对复杂。 “报文域”是报文中的基本单位,每个域都有特定含义和用途。例如,交易类型域指示交易的性质(如存款、取款、转账),账户域包含银行卡号,金额域则记录交易金额。规范会详细定义每个域的结构、编码方式、最大长度等,确保各个银行系统能统一处理这些域。 此规范适用于所有接入中国银联信息交换网络的金融机构,意味着不论大小,所有参与银联交易的银行都必须遵循这一标准。这样做的好处是保证了整个银行卡支付系统的互操作性和一致性,降低了因为接口不兼容带来的问题,提升了用户体验。 《银行卡联网联合技术规范V2.0 第2部分 报文接口规范》是银行业的基础设施,是实现跨行交易的关键。对于开发者而言,深入理解并遵循这一规范是设计和实现银行系统接口的重要基础,对于维护人员,规范则提供了排查问题和优化性能的指南。而用户则从中受益于更加安全、快速的银行卡服务。通过学习和应用这个规范,我们可以提升银行系统的整体性能,推动金融科技的进步。
2025-12-04 22:57:49 1.11MB 银行卡联网联合技术规范
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PowerShell是微软公司于2006年第四季度正式发布的. 它的出现标志着, 微软公司向服务器领域迈出了重要的一步, 拉近了与Unix, Linux等操作系统的距离. PowerShell的前身命名为Monad, 在2006年4月25日正式发布beta版时更名为PowerShell. PowerShell是一款基于对象的shell, 建立在.Net框剪之上, 目前支持.Net Framework 2.0. 能够运行在Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 2003操作系统上. 能够同时支持WMI, COM, ADO.NET, ADSI等已有的Windows管理模型. 根据微软公司的计划, 2009年将会实现所有微软公司的GUI管理工具通过PowerShell作为中间层对服务程序进行管理, 现阶段例如Exchange 2007等已经支持PowerShell的管理. 可以预期, 使用PowerShell管理Windows服务器指日可待.
2025-12-03 19:52:16 4.09MB PowerShell shell
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hc32f460 ddl Rev2.2.0固件库及帮助文档。目前官网找不到,上传备份一下。
2025-12-03 19:48:10 29.88MB
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如何使用LabVIEW软件与三菱FX3U PLC进行串口通讯,重点讲解了无协议Modbus通讯的实现方法。主要内容包括环境准备、PLC和LabVIEW的串口参数设置、无协议Modbus通讯的具体实现步骤、读写各种地址的最简方法以及源码示例。文中还提供了通讯报文及其解析,帮助读者更好地理解和掌握这一通讯方式。 适合人群:从事工业自动化控制系统的工程师和技术人员,尤其是熟悉LabVIEW和三菱PLC的用户。 使用场景及目标:适用于需要实现LabVIEW与三菱FX3U PLC之间的简单读写通讯的应用场景,旨在帮助用户快速搭建通讯系统,实现对PLC的控制和监控。 其他说明:文中提供的源码和通讯报文有助于读者深入理解整个通讯流程,便于在实际项目中进行调整和优化。
2025-12-03 16:56:08 199KB
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Fortify SCA 支持丰富的开发环境、语言、平台和框架,可对开发与生产混合环境进行安全检查。25 种编程语言 超过 911,000 个组件级 API 可检测超过 961 个漏洞类别 支持所有主流平台、构建环境和 IDE。 Fortify SCA是一款商业软件,价格较为昂贵,因此我只找到了一个早期的版本进行试用。因为是商业软件,它有详细的使用文档,查阅非常方便。它支持一些IDE的插件功能,在安装的时候会有选项。 Fortify SCA的代码审计功能依赖于它的规则库文件,我们可以下载更新的规则库,然后放置在安装目录下相应的位置。bin文件放置在安装目录下Coreconfigrules文件夹,xml文件放置在CoreconfigExternalMetadata文件夹(如果该文件夹没有则新建一个)。
2025-12-01 08:58:08 993.6MB 编程语言 网络安全 代码审计
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在Android应用开发中,安全是不容忽视的一环。然而,由于Android应用的APK文件本质上是可执行的Java代码经过编译和打包后的产物,它并非完全不可逆。本主题聚焦于“apk反编译”,这是一个用于理解或修改APK内部代码的过程。这里介绍的工具集合包括`apk2java`, `dex2jar-2.0`, 和 `jdgui`,以及一份使用说明文档`UnComplile.txt`。 `apk2java` 是一个将APK文件转换为Java源代码的工具,它能够解析Dalvik字节码(.dex文件)并将其还原成人类可读的Java格式。这对于分析APK的行为、查找潜在的安全漏洞或者学习他人代码的实现逻辑非常有用。在反编译过程中,`apk2java` 会尝试重建类结构、方法和变量名,尽管这些可能与原始的源代码有所不同。 `dex2jar-2.0` 是另一个关键工具,它的功能是从Dalvik Executable (.dex) 文件转换成Java Archive (.jar) 文件。这个过程称为dex到jar的转换,使得我们可以利用Java的反编译工具(如JD-GUI)来查看和分析Java字节码。`dex2jar` 提供了命令行工具,用户可以通过简单的指令完成转换操作。 然后,`jdgui` 是一个直观的图形界面工具,可以用来查看和分析.jar或.dex文件中的Java源代码。它提供了逐行查看、搜索、跳转到定义等功能,帮助开发者直观地理解反编译出的代码。当配合`dex2jar` 使用时,`jdgui` 是一个强大的静态代码分析工具。 使用说明文档`UnComplile.txt` 应该包含了如何安装和运行这些工具的详细步骤,包括任何必要的依赖和配置。通常,反编译流程会涉及以下步骤: 1. 使用`apktool` 解析APK,提取出`.dex`文件。 2. 使用`dex2jar` 将`.dex`文件转换为`.jar`文件。 3. 使用`jdgui` 打开生成的`.jar`文件,查看反编译后的Java源代码。 对于开发者而言,掌握apk反编译技术不仅可以帮助进行应用调试和性能优化,还能在安全测试中查找潜在的隐私泄露或恶意行为。然而,这同样意味着应用的源代码可能会被竞争对手或黑客获取,因此在开发时应采取加密、混淆等保护措施,以提高代码的安全性。 `apk2java`, `dex2jar-2.0`, 和 `jdgui` 是一套强大的Android反编译工具链,它们可以帮助开发者深入理解APK的工作原理,但同时也提醒我们重视代码保护。通过`UnComplile.txt` 的指导,你可以有效地使用这些工具来探索和分析APK的内容。
2025-11-25 00:40:10 14.91MB android
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GLSL(OpenGL Shading Language)是用于OpenGL应用程序中的一种高级着色语言,它允许开发者编写可编程的着色器,以更灵活地控制图形渲染管线。在OpenGLES 2.0中,引入了GLSL,使得开发者能够通过编写顶点着色器和片段着色器来实现复杂的图形效果,从而大大提升了图形编程的灵活性和扩展性。GLSL被设计得类似于C/C++语言,因此对C语言有一定的基础是必要的。 GLSL基础知识点包括以下几个方面: 1. GLSL语言特性:GLSL是一种类似于C的编程语言,它借鉴了C++的一些机制,比如基于参数类型的功能重载和在需要时才声明变量的规则。这意味着,GLSL在很多方面和C/C++有着相似的语法和编程范式。 2. 字符集和预处理器:GLSL使用的是ASCII的子集,包括大小写字母、数字、基本的数学符号和标点符号,但不包含引用字符和字符串数据类型,也不允许指针类型和指针运算。GLSL的预处理器关键字也与C++预处理器相同,例如#define、#undef和#if指令。 3. 变量和类型:GLSL定义了多种数据类型,包括基本数据类型如int、float、bool、vec2、vec3、vec4(代表不同维度的向量)、mat2、mat3、mat4(代表矩阵)以及结构体(struct)。数据类型描述了变量可以持有的数据种类,而类型限定符则指定了变量的存储期限和作用域,例如const、attribute、varying和uniform。 4. 运算符和优先级:GLSL支持大多数C语言的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符、关系运算符和位运算符,并且定义了它们的优先级,以确保在进行复杂表达式计算时可以正确地解释。 5. 函数和流程控制:GLSL支持自定义函数,并允许基于参数类型的功能重载。此外,GLSL提供了if-else、for、while和do-while等流程控制语句来控制程序执行路径。 6. 内置变量和常量:GLSL提供了一系列内置变量和常量,如内置的属性变量、统一状态变量、变化变量(varying)等。这些变量和常量为开发者提供了访问顶点着色器和片段着色器之间的信息和OpenGL状态机中信息的能力。 7. 内置函数:GLSL提供了大量的内置函数,这些函数涵盖了数学计算、向量和矩阵操作、纹理查询等多个方面。使用这些内置函数可以简化着色器的编写工作,并提高其效率。 8. 着色器子程序(Subroutines):GLSL允许着色器中使用子程序,这样可以提高代码的复用性和可维护性。子程序是一种可以在着色器中被多次调用的函数。 学习GLSL是现代图形编程的重要组成部分,特别是对于那些想要在移动设备或者低功耗平台上实现高性能图形渲染的开发者而言。由于GLSL在语法和概念上与C/C++有着紧密的联系,因此熟悉C/C++的开发者可以更快地上手GLSL。同时,掌握GLSL也意味着能够更深入地理解和利用OpenGL ES 2.0及更高版本提供的图形渲染能力。
2025-11-19 15:55:37 131KB OpenGLES glsl Shader 脚本
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Spring框架是Java开发中最常用的轻量级开源框架之一,它为构建企业级应用程序提供了全面的编程和配置模型。这里提到的是一组完整的Spring库,包括`spring-core`、`spring-context`、`spring-webmvc`、`spring-web`、`spring-beans`、`spring-test`、`spring-jdbc`、`spring-orm`、`spring-aop`和`spring-tx`,它们都是3.2.0版本。让我们逐一了解这些组件的功能和重要性。 1. **spring-core-3.2.0.RELEASE.jar**:这是Spring框架的核心模块,提供了基本的IoC(Inversion of Control,控制反转)和DI(Dependency Injection,依赖注入)功能,以及资源加载和通用工具类。 2. **spring-context-3.2.0.RELEASE.jar**:上下文模块扩展了`spring-core`,引入了ApplicationContext接口,提供了一种管理和配置bean、事件传播、国际化和资源访问的环境。它还支持AOP(面向切面编程)和JMX(Java Management Extensions)集成。 3. **spring-webmvc-3.2.0.RELEASE.jar**:Web MVC模块是Spring处理HTTP请求的核心,用于构建基于模型-视图-控制器(MVC)架构的web应用。它提供了控制器、视图解析、本地化、主题和数据绑定等功能。 4. **spring-web-3.2.0.RELEASE.jar**:Web模块提供了与Servlet容器的交互,如HttpSession抽象、servlet监听器和过滤器。它是Web MVC模块的基础,支持非MVC的web应用开发。 5. **spring-beans-3.2.0.RELEASE.jar**:这个模块处理bean的定义、实例化、配置和管理。它包含了bean工厂,是实现IoC和DI的基础。 6. **spring-test-3.2.0.RELEASE.jar**:测试模块提供了对JUnit和TestNG的支持,使得在Spring环境中进行单元测试和集成测试变得简单。它包含`@ContextConfiguration`等注解,用于加载和配置测试用例中的ApplicationContext。 7. **spring-jdbc-3.2.0.RELEASE.jar**:JDBC模块简化了数据库访问,提供了JDBC抽象层,避免了直接编写繁琐的JDBC代码。它包含事务管理、数据源配置和异常转换等功能。 8. **spring-orm-3.2.0.RELEASE.jar**:ORM(Object-Relational Mapping)模块提供了与流行ORM框架(如Hibernate、JPA等)的集成,使得Spring可以与这些框架无缝配合,实现数据持久化。 9. **spring-aop-3.2.0.RELEASE.jar**:AOP模块实现了面向切面编程,允许开发者定义方法拦截器和切入点表达式,以实现如日志、事务管理等跨切面关注点的分离。 10. **spring-tx-3.2.0.RELEASE.jar**:事务管理模块提供了编程和声明式的事务管理,支持JTA(Java Transaction API)和本地事务。这使得在Spring应用中管理事务变得容易。 这组Spring 3.2.0库的完整集合,为开发者提供了构建复杂、可扩展且易于维护的Java应用程序所需的所有组件。无论是开发web应用、处理数据库操作,还是进行单元测试,都能找到相应的支持。3.2.0版本是一个稳定且广泛使用的版本,它引入了一些新的特性和改进,提高了性能和兼容性。
2025-11-19 15:38:23 5.23MB spring jar包 3.2.0
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汇潮人民币网关接口说明规范V2.0是一个文档,它详细介绍了汇潮支付提供的支付解决方案,以便合作商户可以轻松地将其集成到他们的网站中去,实现在线收款功能。文档中的内容涉及到多个方面,包括接口的角色定位、开发准备、实现流程、数据交互和数据格式等方面,涵盖了从接入准备到支付实现的全流程。 在接入准备方面,商户首先需要申请一个汇潮支付的账户,这将作为商户的收款账户。申请后,商户需要将此收款账户信息提供给汇潮支付的业务人员。这是商户能够开始集成支付接口的先决条件。 接口的角色定位中,说明了在电子商务交易中商家、买家和中间服务方的作用。在这里,汇潮支付扮演了中间服务方的角色,提供了支付、订单查询、交易流水下载以及订单退款等接口,帮助商家减少对交易处理的关注,更专注于商品和服务。 接口介绍部分涉及到了具体的支付接口、订单查询接口以及订单退款接口。支付接口允许买家完成付款动作,并返回订单内容和状态。订单查询接口则允许商户查询订单状态,订单退款接口提供了退款操作的实现。这些接口都涉及到了相应的请求参数列表、请求域数据约定以及返回通知签名的说明。 在数据交互方面,文档提到了页面跳转交互和服务器通知交互两种方式。页面跳转交互是商户订单请求支付完成后,汇潮支付将处理结果参数传递给商户,并从支付成功页面跳转到商户提供的接收结果页面。而服务器通知交互是指汇潮支付的服务器在商户订单请求支付完成后,主动通知商户网站,并携带处理完成的结果信息。 接口开发中还强调了数字签名的重要性,它是保证通讯不被篡改的重要手段。数字签名分为签名原始串和签名算法两部分,其中MD5签名算法被提及。此外,还提到了补单机制,这是当数据丢失或错误时,重新提交交易请求的一种机制。 在接口规范中,文档提供了详细的请求参数列表,包括支付请求、订单查询请求以及订单退款请求。对于请求参数和返回结果的签名约定,同样作了详尽的说明,确保支付过程的安全性。 文档还提到了一些注意事项,比如版本更新记录,包括对defaultBankNumber参数值的更新,以及请求地址的变更等。这些修订历史有助于开发者了解不同版本间的变更和新增的功能。 整个文档详细地介绍了汇潮支付的B2C在线支付接口的规范,从功能描述到接口开发,再到数据交互和数字签名,以及具体的接口规范和注意事项。对于需要集成汇潮支付接口的开发者来说,文档中的每一条说明都是至关重要的,需要仔细阅读和理解。此外,了解一些基本的WEB开发知识,如XML格式、HTTP和HTTPS请求应答格式和过程,对于正确实现支付接口是必要的。
2025-11-18 22:32:30 797KB
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