Python零基础10天进阶班【13课程:SQL数据分析及变更(上)】
2021-09-28 09:04:48 37.62MB python
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3GPP management and orchestration of 5G networks and network slicing
2021-09-23 17:20:02 1.13MB 5G
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Terrain Slicing Dynamic Loading Kit V4.4.0,相比之前的,最大的修改支持2018.3
2021-08-25 14:36:10 30.12MB 地形分割 动态加载
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使用mininet和RYU调整网络切片 拓扑结构 h1 h2 | | |50Mbps | 50Mbps | | _________ /________/| | || | s1 || |________|/ 情境 给定3个流: f1:DST:10.0.0.1:5001-5Mbps f2:DST:10.0.0.1:5002-15Mbps f3:DST:10.0.0.1:5003-25Mbps 目的 当某些流不使用对它们可用的带宽时,其他流将获得比原始分配更多的带宽。 局限性和方案 由于该项目旨在作为大学课程的
2021-08-21 18:12:10 39KB sdn qos mininet network-slicing
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3GPP TS 23.501 V16.1.0 5.15 Network Slicing-中英文对照版V1,个人翻译的协议内容,仅供参考
2021-08-10 16:24:07 681KB 翻译 协议
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这个 mfile 在最/最不重要的位平面中放置了一个二进制标志,作为水印!
2021-05-30 14:03:59 575KB matlab
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O-RAN.WG1.Slicing-Architecture-v03.00.pdf
2021-04-13 22:01:54 1.13MB Slicing-Architec
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地形切割及动态加载插件Terrain Slicing Dynamic Loading Kit v4.0
2021-02-03 12:11:46 147B 地形分割 unity Terrain Slicing
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切片过程 1)开始切片过程,在Unity编辑器顶部选择地形选项,然后单击“切片地形”选项。一个窗口会出现一些配置信息。 2)拖动您希望分割为“地形切片”字段的地形。或者,如果您在步骤1中单击“切片地形”选项时选择了地形,则该字段中已经出现了地形。 3)输入每个补丁的详细分辨率。优选地,该值应与每个补丁值的基本地形细节分辨率匹配。这些信息不能通过脚本访问,这就是为什么你必须在这里输入它。您可以输入与基础地形设置不同的值,但这将导致细节网格(植物和草地)复制的准确性降低。 4)选择您希望结束的切片维度。2×2仅仅意味着基本地形将沿着X轴2次和Z轴2次分割,以创建4个地形片。64×64未经测试,不建议使用,所以请自行承担风险。 5)设置希望存储地形数据的文件路径。默认情况下,这是资产/ terrainslicing /地形数据。如果您希望暂时在另一个文件夹中创建地形数据,只需在这里输入新路径。如果希望永久更改默认文件夹,请输入新的文件路径,并选择“保存当前文件路径作为默认文件路径”按钮。请确保没有“/”后的文件路径上的文件夹名称(例如,用于文件的默认路径的地形数据后),否则将会出现错误。 6)当单击“创建地形”按钮时,选择是否覆盖现有的地形数据。这是一个安全功能,以确保你不小心覆盖的地形数据,你已经创造了。如果试图在未选中此值时重写数据,则会出现警告消息,告诉您要检查此值,而切片操作将不会开始。 7)单击“创建地形”按钮,等待进度条填充。如果进度条未显示,则在编辑器窗口显示通知错误的通知消息。有时您可能需要检查控制台以获得更详细的信息。最后,确保只在编辑模式下执行切片地形脚本。
2019-12-21 20:48:58 1.84MB Unity Terrain
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