Amplify Shader Editor v1.9.1.5 2023年最新版本 支持built-in urp hdrp三种渲染管线。
2023-11-29 11:44:43 74.84MB unity
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SSGI-URP 通用渲染管线的屏幕空间全局照明。这是为Godot Engine写的SSGI着色器的端口。它适合用作Unity的Universal Render Pipeline的渲染功能。 请记住,这是SSGI的简单实现,并不完美。如果您将噪声和样本数量保持在较低水平,则性能会很好。 要求 Unity 2019.3+ 通用渲染管线7.2+ 启用深度纹理 在Windows 10上测试 启用S​​SGI 禁用SSGI 设置 范围 角色 样品数 要使用多少个样本。 8到16之间的值适合表演 间接金额 间接GI Boost。表演不花钱 噪音量 在最终渲染中添加一些噪点,影响性能,将其降低到2 噪音 启用或禁用噪音 用法 创建或打开URP项目 打开包管理器窗口 通过单击+图标将此存储库添加为软件包 过去的https://github.com/demonixis/SSGI-URP.git 向您的渲
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Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。
2023-09-06 11:09:53 74.84MB unity
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一个学习Shader的案例集,无论是ShaderGraph、ShaderForge还是Amplify Shader Editor,思路都是相通的。
2023-08-22 10:32:47 45.23MB Unity shader
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资源是PDF的,NVIDIA的GPU Gems 123,资源难得,对开发图形的同学很有帮助哦,希望对大家有所帮助
2023-08-21 23:12:01 22.03MB NVADIA   GPU  shader GPU
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shadergraph部分节点学习及示例
2023-08-18 13:56:50 3.09MB unity shader
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shader得效果,ase波浪噪点内容,通过多个叠加内容进行顶点偏移,很不错得shader效果。unity的ase.
2023-06-29 19:05:44 78.91MB shader
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主要为大家详细介绍了Unity shader实现顶点动画波动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2023-06-16 17:52:20 76KB Unity shader 波动
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Unity4.6下实现的WardBRDF光照模型
2023-05-22 20:42:45 3KB Unity shader Ward BRDF
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基于ShaderForge的一个实现任意模型按照任意方向消失和重现的效果,主要通过的mask的方式实现,具体消失方向和快慢全部可以通过脚本控制
2023-05-21 21:56:12 1.82MB Unity Mask Shader
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