QT,C++使用技巧,详细介绍了一些Qt框架的各种功能和模块,以及如何使用Qt进行GUI开发、网络编程和跨平台应用开发等。实战应用参考资料,源码参考。 适用于初学者和有经验的开发者,能够帮助你快速上手Qt并掌握其高级特性。
2024-11-29 10:00:54 55KB
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在这个基于Qt的财务管理系统中,我们探讨了计算机编程在财务管理领域的应用,特别是在C++和Qt框架下实现的客户端-服务器(CS)模型。Qt是一个跨平台的开发工具包,广泛用于创建图形用户界面(GUI)应用程序,而C++则是一种强大、高效的编程语言,为系统提供了稳定性和可扩展性。 我们要理解CS模型。在这种架构中,客户端是用户与系统的交互界面,负责数据的输入和展示,而服务器端处理这些请求,进行数据的存储和处理。这种模型适用于需要集中管理和处理大量数据的系统,如财务管理系统。 该财务管理系统的核心功能包括客户管理和订单管理。在客户管理模块,系统能够记录和追踪客户的详细信息,如姓名、联系方式、交易历史等,便于进行客户关系管理。订单管理模块则涉及订单的创建、修改、查询和删除,以及与客户信息的关联,确保交易过程的完整性和准确性。 报表生成是财务管理系统不可或缺的一部分。根据不同的需求,系统可能需要生成销售报告、利润报告、库存报告等。这通常涉及到数据筛选、聚合和格式化,可能利用Qt的QTableView或QGraphicsView组件来呈现数据,同时可能借助QSortFilterProxyModel进行数据过滤和排序。 在实现过程中,Qt的信号和槽机制被广泛使用,这是一种事件驱动的编程模式,使得不同部件之间可以有效通信。例如,当用户在界面上触发一个操作,如点击按钮,对应的槽函数会被调用执行相应的业务逻辑。 源码结构可能包括多个C++类,每个类对应系统的一个部分,如Customer类、Order类、ReportGenerator类等。类的设计遵循面向对象原则,如封装、继承和多态,以提高代码的复用性和可维护性。 此外,考虑到数据持久化,系统可能使用SQLite数据库来存储客户和订单信息。SQLite是一个轻量级的嵌入式数据库,易于集成到Qt应用中,通过QSqlDatabase和相关的QSqlModel类进行操作。 在实际运行前,开发者需要配置Qt环境,安装必要的库和依赖,然后编译源码生成可执行文件。为了帮助用户更好地理解和使用系统,通常会提供一个README.md文件,包含安装步骤、运行指南和其他重要信息。 这个基于Qt的财务管理系统展示了C++和Qt如何结合实现一个实用的业务应用。它不仅锻炼了编程技能,还涉及到数据库操作、GUI设计、事件处理等多个IT领域的重要知识点,对于学习者来说是一次宝贵的实践机会。
2024-11-29 09:54:02 55KB
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WCH-LinkW是基于沁恒的RISC-V架构MCU的蓝牙芯片CH32V208GBU6设计的一款无线DAP下载仿真调试器 + 无线串口通信工具。通过蓝牙功能实现主\从机通信的物理隔离,可以无线下载仿真调试ARM和RISC-V架构MCU和无线串口通信。该模块主机可以使用U盘外壳保护、从机也不用拖着数据线或者Type-A接口去下载仿真调试、解决开发过程桌面线束杂乱等问题。 本模块有以下特点: Ⅰ、可以无线下载仿真调试ARM和RISC-V架构MCU程序,下载速度>=20KB/s Ⅱ、具有无线串口RX、TX接口,波特率最高921600 Ⅲ、下载工具支持MounRiver Studio、WCH-LinkUtility、Keil V5.25以上 Ⅳ、无需额外烧录器可USB下载程序 Ⅴ、板载天线尺寸小巧可方便随身携带 Ⅵ、WCH-LinkW分主从机模式 从机方案也可以嵌入到自己PCB设计中,应用在开发板中,下载调试程序时仅需要上电开发板,再在电脑端插入U盘一样的主机即可下载调试程序和无线串口调试,而不用拖着杜邦线和数据线;
2024-11-28 15:40:10 4.04MB arm risc-v
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使用自定义模型视图创建表格控件的完整代码
2024-11-25 17:03:36 5.85MB
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**正文** Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动和嵌入式系统的图形用户界面。这里我们关注的是版本为5.15.7的Qt库,该版本针对Visual Studio 2019进行了编译,并且特别强调已经包含了QWebEngine模块,这个模块使得在Qt应用中集成Web内容和功能成为可能。特别是,这个编译版还支持播放MP3和MP4媒体文件,这对于构建多媒体应用非常关键。 **Qt 5.15.7** Qt 5.15.7是Qt 5系列的一个稳定版本,带来了许多性能改进、bug修复以及对新特性的支持。5.15是Qt 5的长期支持(LTS)版本,意味着它会得到更长时间的安全更新和技术支持,适合于开发大型项目或商业应用。这个版本可能包括对不同操作系统(如Windows、Linux、macOS等)的兼容性优化,以及对C++标准的更新支持。 **QWebEngine** QWebEngine是Qt的一个模块,它是QtWebKit的替代品,提供了更现代的Web渲染引擎,基于Google的Chromium项目。QWebEngine允许开发者在Qt应用程序中嵌入网页内容,执行JavaScript,与网页进行交互,甚至创建全功能的网络应用。在Qt 5.15.7中,QWebEngine模块已经预编译完成,可以直接用于开发,无需用户自己编译,这大大简化了开发流程。 **多媒体支持** 这个编译版特别指出支持MP3和MP4格式的媒体播放,这意味着在使用QWebEngine展示网页内容时,可以直接在Qt应用中内嵌音频和视频。Q Multimedia模块是Qt提供的一套API,用于处理多媒体数据,包括播放、暂停、停止等操作。通过集成这个模块,开发者可以方便地处理各种媒体文件,而无需依赖外部播放器库。 **压缩包文件结构** - **bin**: 包含编译后的可执行文件和动态链接库,是运行Qt应用所必需的。 - **qml**: 存放Qt Quick的资源文件,用于创建声明式UI。 - **phrasebooks**: 可能包含国际化和本地化相关的文件。 - **plugins**: 各种插件目录,例如数据库、图像格式和QWebEngine视图所需的插件。 - **mkspecs**: 包含构建系统使用的配置文件,定义了不同平台和编译器的规则。 - **include**: Qt头文件,供开发者在编写代码时包含使用。 - **resources**: 应用程序的资源文件,如图标、图片等。 - **doc**: 文档文件,可能包含Qt API的详细说明和示例。 - **translations**: 提供了Qt库的多种语言翻译。 - **lib**: 静态库和动态库文件,用于链接Qt功能。 这个自行编译的Qt-5.15.7-VS2019-x86版本是一个集成了QWebEngine并具备多媒体播放能力的开发环境,适用于开发具有Web集成和多媒体功能的Qt应用。开发者可以利用这个版本快速构建跨平台的、功能丰富的应用程序,同时享受Qt提供的高效开发体验和丰富的生态系统。
2024-11-22 18:12:58 424.72MB QWebEngin
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C#编程语言创建一个串口波形显示软件,即简易示波器。这个程序能够接收来自下位机的串口数据,并将这些数据实时转化为图形化的波形显示,这对于嵌入式系统、电子工程以及物联网应用等领域具有很高的实用价值。我们将讨论以下关键知识点: 1. **C#基础**:C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,广泛应用于Windows平台的软件开发。它支持类、接口、继承、多态等面向对象特性,同时也包含丰富的库和.NET框架,便于进行GUI(图形用户界面)和网络通信。 2. **串口通信**:串口通信是计算机与其他设备之间传输数据的一种方式,通常包括RS-232、USB到串口转换等。C#中的`System.IO.Ports`命名空间提供了SerialPort类,用于处理串口打开、关闭、读写操作。 3. **事件驱动编程**:在C#中,串口通信常采用事件驱动的方式。例如,SerialPort类有DataReceived事件,当串口接收到新数据时,会触发该事件,我们可以为这个事件注册事件处理函数来处理接收到的数据。 4. **数据解析**:下位机发送的波形数据通常是以二进制或ASCII格式。我们需要编写代码解析这些数据,将其转化为可绘制的数值。可能涉及浮点数转换、字节序处理(如大小端转换)等。 5. **图形化显示**:在C#中,可以使用Windows Forms或WPF(Windows Presentation Foundation)来创建GUI。其中,PictureBox控件可以用来显示动态变化的波形图像,而Chart控件则提供更高级的图表绘制功能,如线图、曲线图,适合展示连续变化的波形。 6. **实时更新与性能优化**:为了实现波形的实时显示,我们需要处理好数据的刷新频率和UI更新之间的平衡。可能需要使用双缓冲技术避免闪烁,或者使用异步编程避免阻塞主线程。 7. **错误处理**:在串口通信中,可能会遇到各种异常,如连接失败、数据校验错误等。因此,良好的错误处理机制是必要的,可以确保程序在异常情况下也能稳定运行。 8. **用户交互**:一个完整的示波器应用还应包含配置选项,如波特率、校验位、数据位等串口设置,以及波形参数调整(如采样率、分辨率等)。可以使用控件如ComboBox、TrackBar等提供用户配置界面。 9. **调试与测试**:在开发过程中,使用调试工具如Visual Studio的调试器可以帮助定位问题。同时,需要模拟不同条件下的串口数据流,确保示波器在各种情况下都能正确显示波形。 10. **发布与部署**:完成开发后,需要将应用程序打包成安装程序,以便用户在其他计算机上运行。这涉及到编译、资源嵌入、依赖库的处理等步骤。 利用C#创建串口波形显示软件涉及了从底层的串口通信、数据处理,到上层的图形显示和用户交互等多个层面的技术。理解并掌握这些知识点,对于开发出高效、稳定的示波器软件至关重要。
2024-11-19 22:26:34 161KB
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《VC串口示波器:简单明了的使用指南》 在嵌入式系统开发过程中,PC机与单片机之间的通信调试是一项重要的任务。为了有效地进行数据传输和实时显示,开发者经常需要用到串口示波器工具。本文将详细介绍如何使用VC编写的串口示波器,帮助开发人员更高效地完成调试工作。 让我们了解串口通信的基本概念。串口,即串行通信接口,是计算机与外部设备之间进行数据传输的一种方式。常见的串口标准有RS-232、RS-485等。在单片机开发中,串口因其简单易用、成本低廉的特点,常用于设备间的短距离通信。 VC串口示波器则是一种基于Visual C++(简称VC)开发的软件工具,它允许用户通过串口接收来自单片机的数据,并在PC上以图形化的方式展示出来,形成类似于电子示波器的效果。这对于分析数据传输过程中的波形变化、检测信号质量以及查找通信错误非常有帮助。 在使用VC串口示波器之前,确保你的PC已经正确配置了串口。通常,这涉及到设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,这些参数需要与单片机端保持一致。例如,常见的波特率有9600、19200、38400等,数据位一般为8位,停止位通常设为1位,校验位可以选择奇偶校验或无校验。 接下来,打开COM ASSIST1.1.exe,这是我们的串口示波器软件。在软件界面中,你会看到串口选择、波特率设置等相关选项。选择正确的串口(如COM1、COM2等),设置相应的波特率,然后点击连接。连接成功后,软件会开始监听串口的数据流。 当单片机发送数据时,VC串口示波器会捕获这些数据并进行解析。这里的“数据格式可选择”意味着你可以根据实际需求设定数据解析规则,例如,如果数据是以ASCII码发送,那么示波器将按字符解析;如果是以二进制格式,那么需要按照字节进行解读。 软件会将接收到的数据实时绘制到图表区域,形成动态的波形图。这对于观察信号的实时变化和波动情况非常直观。开发者可以通过调整显示范围、采样频率等参数,来优化波形图的显示效果,以便更好地分析通信质量。 此外,VC串口示波器通常还具备数据记录功能,可以保存接收到的数据到文件,便于后期分析或与其他工具配合使用。同时,软件可能提供了一些高级功能,如滤波、触发条件设置等,以满足不同层次的调试需求。 VC串口示波器是PC与单片机通信调试的强大助手,它的简易操作和丰富的功能使开发过程更加高效。通过熟练掌握其使用方法,可以极大地提高开发效率,降低开发难度,让单片机项目开发更加得心应手。
2024-11-19 22:11:01 136KB 串口
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在Ubuntu操作系统上,使用Qt框架开发实时视频播放应用是一个常见的任务,这主要得益于Qt的跨平台特性和丰富的功能集。本教程将详细讲解如何利用Qt创建一个能够播放RTSP和RTMP流媒体协议的视频播放器demo。 我们需要了解Qt。Qt是一个开源的C++图形用户界面库,它提供了丰富的组件和工具,可以用于开发桌面、移动甚至嵌入式设备的应用程序。在Ubuntu上,可以通过官方的软件仓库或者Qt官网下载并安装Qt开发环境。 接下来,我们需要引入Qt多媒体模块(QtMultimedia),它是Qt框架的一部分,提供了音频和视频播放的功能。通过`QMediaPlayer`类,我们可以加载和播放各种格式的媒体,包括流媒体。同时,`QVideoWidget`或`QGraphicsVideoItem`可以用来显示视频内容。 对于RTSP和RTMP协议的支持,Qt多媒体模块本身并不直接提供,但我们可以借助第三方库如GStreamer或FFmpeg来实现。GStreamer是一个强大的多媒体处理框架,而FFmpeg则是一个开源的音视频处理库。在Ubuntu上,可以使用`apt-get`命令安装这些库: ```bash sudo apt-get install gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-plugins-good gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-tools ffmpeg ``` 在Qt项目中,我们需要设置链接这些库。在`.pro`文件中添加相应的库依赖: ```pro QT += multimedia multimediawidgets LIBS += -lGstreamer-1.0 -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter ``` 接着,我们可以编写代码实现视频播放功能。创建一个`QMediaPlayer`实例,设置其视频输出为`QVideoWidget`,然后加载播放地址: ```cpp QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer(this); QVideoWidget *videoWidget = new QVideoWidget(this); player->setVideoOutput(videoWidget); // 加载RTSP或RTMP地址 player->setMedia(QUrl("rtsp://your_rtsp_address")); player->play(); ``` 为了实现用户界面,可以使用Qt Designer创建UI布局,包含一个播放按钮、暂停按钮、停止按钮以及视频显示区域。然后将这些控件与对应的槽函数连接,实现播放、暂停和停止功能。 ```cpp connect(ui->playButton, &QPushButton::clicked, player, &QMediaPlayer::play); connect(ui->pauseButton, &QPushButton::clicked, player, &QMediaPlayer::pause); connect(ui->stopButton, &QPushButton::clicked, player, &QMediaPlayer::stop); ``` 在实际项目中,我们可能还需要处理网络错误、播放状态变化、媒体信息获取等复杂情况。Qt提供了丰富的信号和槽机制,使得这些功能的实现变得简单。 这个`videoDemo`项目是一个很好的起点,它演示了如何在Ubuntu环境下利用Qt和第三方库实现实时视频播放。开发者可以根据需求扩展这个demo,比如添加更多播放源选择、控制条、视频质量调整等功能,以满足更复杂的视频播放需求。通过深入学习Qt多媒体模块和其他相关技术,可以创建出功能强大且用户体验优秀的视频播放应用。
2024-11-19 09:04:30 96.64MB ubuntu
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官网下的慢 qt-everywhere-opensource-src-5.9.0.tar.xz
2024-11-18 11:25:27 439.21MB 源码编译
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代码:8.8.0,工程:cryptlib,IDE:vs Community 2019 版本 16.11.24。 构建:Release,x64。 调整/优化:C++标准:C++17(默认为14),运行库: /MD(多线程库) (默认为/MT(多线程))。 输出:cryptlib.lib (39,320 kB) 可用于vs环境 和 Qt MSVC构建环境(vs版本为2019+)。 === 包内容: (1)cryptlib.lib -- 静态库 (2)cryptlib -- 头文件目录(直接放在工程目录中) (3)CryptoDemo.pro -- demo工程Qt工程文件(.pro)
2024-11-16 02:00:45 8.97MB
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