采用Phong光和Gouraud明暗处理实现圆环体明暗变化
2021-06-23 09:02:49 88.45MB 图形学 真实感
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三维模型 phong光照系统 利用phong光照模型实现了三维球的光照系统
2021-06-20 23:39:02 4.71MB phong
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球面Phong明暗处理源程序 ,开发语言为MFC。程序编译后可以直接运行,程序的原理说明见孔令德《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》(第2版)和《计算机图形学实践教程(Visual C++版)》(第2版)。
2021-06-16 16:53:24 2.47MB Phong
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渲染鸭子 该程序在屏幕上渲染带有Phong阴影的鸭子。 用户可以与ImGui窗口进行交互以平移,旋转和放大鸭子,并打开和关闭渲染的某些阶段。 安装 要运行此代码,必须在以下目录中安装VulkanSDK: C: \V ulkanSDK \1 .2.162.1 请确保您使用的是正确版本的Vulkan。 第三方源代码可以在该程序的“库”目录中找到。 该程序的解决方案目录位于“ RenderingADuck”。 该文件夹包含该程序的源代码,以及包含模型,纹理和着色器的文件夹。
2021-03-12 18:06:37 3.67MB C++
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用VC++,以球体为例,实现Phong光照模型,可调节光强,和光源位置。
2019-12-21 22:07:23 1.81MB 球体 Phong 光照模型 VC
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phong模型(简单光照模型) 对球体光照模型
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计算机图形学Phong模型C#实现 包含详细注释
2019-12-21 21:54:54 97KB 图形学 Phong C#
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计算机图形学实验报告-实验1直线段扫描转换.doc 计算机图形学实验报告-实验3Bezier曲线.doc 计算机图形学实验报告-实验5Phong光照模型.doc
2019-12-21 21:14:33 1.72MB 直线段扫描 Bezier曲线 Phong光照
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使用光线光线算法实现的光线跟踪效果图 有阴影和反射效果,采用Phong光照模型
2019-12-21 21:02:36 163KB 光线 跟踪
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使用C++实现Phong光照模型
2019-12-21 20:38:40 50.51MB Phong
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