VS2019工程亲自测试通过、是利用OpenGL绘制的二、三维图形及图形的平行移动、旋转等、对初学OpenGL及计算机专业的实验作业都有很大帮助、可以在此代码上根据自己的需要进行修改、
2021-12-04 17:07:01 64.83MB OpenGL MFC 3D图形绘制
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此程序实现了在将OSG显示漫游场景与MFC的结合,可以在MFC界面中实现OSG场景的漫游(多种漫游方式可选择),天气效果的加载,文件的选择等等!
2021-11-25 17:03:05 98KB OSG OpenGl MFC c++
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本程序通过MFC,C++编写的OPENGL实例,通过该实例可以快速的了解和掌握OPENGL如何使用编写程序,尤其是纹理方便的应用,里面包括OPENGL编译的LIB库等。
2021-11-17 13:52:36 18.98MB C++ OPENGL MFC OPENGL库
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通过VideoInput采集USB摄像机图像,纹理映射至Opengl后,通过MFC的picture控件进行显示。需要配置Opencv(工程采用的绝对路径),配置OpenGL。
2021-11-12 14:28:47 106.35MB Opencv Opengl MFC USB摄像头
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使用visual C++ 6.0 实现了MFC和openGL的结合,提供了openGL各种基本操作的实现,包括平面图形的绘制,旋转平移缩放。
2021-11-06 15:39:35 3.74MB openGL MFC 平移,缩放,旋转,光照
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1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内部是四连通的。要求: 用多边形扫描线算法实现对多边形内部的填充,要求内部颜色和边界颜色不一致。
2021-11-02 10:09:25 63.26MB opengl mfc c++ 计算机图形学
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比较全的一个仿真程序,纹理、光照、模型导入、地形等都有,有一定的OpenGL基础的人想继续深入学习很有帮助,对于刚入门的有一定挑战性
2021-10-29 10:44:16 12MB 视景仿真 OpenGL MFC
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OpenGL填充等值线(MFC)源代码 由于边界要求是矩形,对不规则边界还需进一步完善
2021-09-29 15:05:55 6KB OpenGL MFC
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opengl实现的道格拉斯算法。在MFC下实现
2021-09-24 20:46:36 5.49MB opengl mfc
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1.需要visual studio2013编译 2.需要OpenGL开发库 3.可编译运行
2021-06-06 10:25:42 149KB OpenGL MFC
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