《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》代码,实用DirectMusic播放仙剑音乐。
2022-02-20 09:29:22 1.49MB DirectMusic
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HLSL Development Cookbook Source Code.
2022-01-27 16:05:47 1.38MB HLSL
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HLSL入门级教程,学习Shader编程的基础知识。顶点着色器、像素着色器、效果框架 Vb Ib Effect
2022-01-06 08:07:46 50KB HLSL DirectX Shade
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GaussianBlur Gaussian Blur with HLSL Effect file 高斯图像模糊算法的实现 Author:JeromeCen 2015.6.12 编译出问题请联系: qq:1021900404 安装环境:VS2010 及其以后版本; 项目需要配置下DX SDK库head file和lib directory指定. 启动项目:\Lighting and Texturing\Lighting and Texturing.sln 项目:Blur.vcxproj实现高斯模糊的项目 BlurWithoutShader.vcxproj绘制非高斯模糊项目(用于对比) Lighting and Texturing教程项目,来自于:Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved 项目目标: 1.提高了一个完整的fx框架编写Shader,解决
2021-12-29 18:16:35 44.98MB Logos
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唯一一本介绍了dx和hlsl的实时渲染书籍
2021-12-29 17:22:02 15.47MB directx real time rendering
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目录: 1: HLSL概述 1 1.什么是HLSL 1 2.VS和PS 2 3.Technique和Pass 3 4.GLSL和HLSL的比较 3 5. Cg和HLSL的比较 3 2:HLSL的变量 3 1.标量型 3 2.向量型 3 3.矩阵型 4 4.对象型 5 5.结构体型 6 6.用户自定义型 6 7.变量类型的转换 6 8.修饰变量的关键字 7 9.变量重组 7 3:HLSL的函数 8 4:HLSL基本语法 9 1.数学表达式 9 2.HLSL的关键字和保留字 9 5:Direct3D中使用HLSL 10 1.简单的示例 10 2.shader版本的查询 10 1:通过外部工具 11 2:通过编写代码(D3DCAPS9 Caps) 11 6:在Direct3D中使用HLSL 12 1.ID3DXEffect对象 12 2. ID3DXEffect对象的创建 12 1.D3DXCreateEffect 12 2. D3DXCreateEffectFromResource 13 3.调用HLSL代码 13
2021-12-28 14:01:20 281KB gpu编程 shade hlsl 图形图像
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使用高级着色语言(HLSL)+RENDERMONKEY实现类似photoshop中的滤镜效果。包括黑白化,模糊,马赛克,描边,HDR/blow,水彩等效果。并介绍了Rendermonkey和HLSL的一些使用基础。
2021-12-28 13:59:44 778KB Directx HLSL HDR rendermonkey
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HLSL Development Cookbook.pdf
2021-12-26 13:40:53 7.79MB HLSL Development Cookbook.pdf
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《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》样张
2021-11-18 16:36:15 760KB D3D HLSL
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VS2005平台,实现茶壶卡通渲染效果 需DX9.0c支持
2021-11-16 00:40:14 54KB C++ DirectX HLSL 卡通渲染
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