GPU Gems CD内容 书 1〜3的CD内容(源代码) CD内容 自然效应 灯光和阴影 材料 图像处理 性能和实用性 超越三角形 CD内容 几何复杂度 阴影,灯光和阴影 高质量渲染 GPU上的通用计算:入门 面向图像的计算 仿真和数值算法 CD内容 几何学 光与影 渲染图 影像效果 物理模拟 GPU计算 :neutral_face: PS:NVIDIA没有提供 CD内容的官方网站 【奖励】GPU Gems 1〜3的完整网络版
2022-10-01 23:12:39 1.07GB 系统开源
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Match 3 Gems Puzzle Game - CoronaSDK 中的 简单 游戏原型_lua_代码_下载
2022-06-25 09:06:01 11KB lua
GPU精粹1:实时图形编程的技术、技巧和技艺 中文清晰带目录版 好资源一起分享
2022-05-16 22:41:12 54.09MB gpu gems 精粹 中文
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Game Programming Gems 2 (EN+Source)
2022-04-30 19:56:26 57.98MB Gems
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GPU精粹1-3中英双语版 搜集整理完全,清晰度质量最高
2022-03-07 09:31:22 49MB GPU 精粹 Gems
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A collection of articles recording some of the existing wisdom and practice on how to program well in Lua.
2022-03-01 15:37:15 1.54MB Lua OpenResty Nginx ngx_lua
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GPU精粹1-3中英双语版 搜集整理完全,清晰度质量最高
2022-02-25 14:14:17 49MB GPU 精粹 Gems
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本书为学习交流之用,如果喜欢请购买正版。 Game Engine Gems, Volume One 362 pages Publisher: Jones & Bartlett Publishers; 1 edition (March 5, 2010) Language: English ISBN-10: 0763778885 ISBN-13: 978-0763778880 Game Engine Gems brings together in a single volume dozens of new articles from leading professionals in the game development industry. Each gem presents a previously unpublished technique related to game engines and real-time virtual simulations. Specific topics include rendering techniques, shaders, scene organization, visibility determination, collision detection, audio, user interface, input devices, memory management, artificial intelligence, resource organization, and cross-platform considerations. A CD-ROM containing all the source codes and demos accompanies the book.
2022-01-21 20:56:00 9.39MB 游戏 引擎 精粹
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GPU Gems 3 工程源码
2022-01-19 18:05:44 355.67MB 计算机图形学
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GPU-GEMS-3D-流体模拟 该项目基于GPU Gems 3D流体仿真文章。 本文介绍了一种用于计算和渲染3D流体模拟的方法。 设计用于渲染的方法是为了将流体模拟最好地集成到场景中,并使它与其他场景组件进行交互。 但是,我使用了一个更简单的渲染器,方法是使用连接到多维数据集的光线跟踪器,并且与其他场景组件没有交互。 该项目最初是在Unity 4当前版本时编写的,当时免费版本中不提供渲染纹理。 我决定改用计算缓冲区,以使其更易于访问。 使用计算缓冲区而不是渲染纹理的唯一缺点是不支持过滤。 我将代码添加到了着色器中,以手动执行双线性过滤,但它可能不如使用渲染纹理那样理想。
2022-01-05 00:19:23 75KB unity fluid-simulation UnityC#
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