易语言GDI纹理画刷变形源码,GDI纹理画刷变形,取指针,置指针,方法_置指针,new,delete,销毁,创建自窗口句柄,创建自DC,创建自图像,获取DC,释放DC,取混合模式,置混合模式,取渲染原点,置渲染原点,取混合品质,置混合品质,置平滑模式,取平滑模式,置文本渲染模式,取文
2024-02-23 15:42:55 125KB
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易语言图片渐变旋转模块源码,图片渐变旋转模块,GDI初始化,RGB到ARGB,字节流创建,GdiplusW2A,GdiplusA2W,SetRectF,SetPoint,SetPointF,SetSize,置分层透明混合,置位图属性,创建,渐入渐出,初始化,更新大小,销毁,三维旋转,更换底图,置边框,置透明度,取透明度,重
2024-02-23 15:41:23 428KB 图片渐变旋转模块 GDI初始化 RGB到A
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易语言GDI三维球体源码,GDI三维球体,球坐标到笛卡尔坐标_X,球坐标到笛卡尔坐标_Y,球坐标到笛卡尔坐标_Z,重画球体,API_BitBlt,API_GetDC
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易语言gdi仿安卓下拉单源码,gdi仿安卓下拉单,下拉动画,上反动画,API_GetDC
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http://www.codeproject.com/Articles/150463/LeakMon-Track-Handle-leak-GDI-Leak-and-Memory-Leak LeakMon is a light weight resource leak tracking utility which can track Memory leaks, GDI object leaks and handle leaks of a process. This tool is suitable mainly for tracking down the leaks that happen in between an operation.
2024-01-14 15:06:57 2.19MB Leak
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作者:天罡gg csdn主页:https://blog.csdn.net/scm_2008 博文地址:https://blog.csdn.net/scm_2008/article/details/128418809 对于圣诞树,网上各像编程语言像python、css、java、c/c++都有见到过了,那么在绘图方面,还有一位实力强劲的语言,那就C#语言,它的GDI+技术也可以称的上是笑傲江湖,但网上鲜见C#代码画的圣诞树,所以今天我就使用 C# 代码 来 展示一下 它的实力,挑战画一颗动态带魔法圣诞树:树会自动成长,树上挂件会不断变换,就像有魔法一样~ 实现步骤: 1.画圣诞树 2.画圣诞树的星星 3.画树左边线和右边线 4.画树上的小装饰挂件 5.画背景图 6.施魔法:让圣诞树动态生长,树上挂件不断变换
2023-12-20 19:49:49 1.95MB c#gdi+
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完全模仿360安全卫士的界面,可换肤,可缩放。其中包括360配置界面,360换肤界面360自定义滚动条,360托盘菜单,360新版特性界面等。可以兼容360安全卫士皮肤文件,使用VC开发,未使用除GDI+,MFC以外其它第三方界面库,编译环境:本示例程序使用VS2005编写,在VC6,VC2003,VC2008,VC2010中进行少量修改即可直接使用
2023-12-11 09:59:23 2.82MB gdi+
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C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结C#机器视觉图像处理技术总结
2023-11-26 12:07:52 907KB gdi/gdi+ 图像处理
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这是一个不是很完整的游戏,但基本上实现了切水果的一些功能,游戏引擎基于《Beginning Game Programming》,游戏动画绘制基于windows GDI。适合初学者学习,其中涉及到的一些游戏算法也值得大家一起学习。为了大家方便理解,我把相关的文档也分享给大家希望大家支持。游戏开发平台是vs2010,直接打开.sln文件编译运行。游戏设计到的库文件有:MSIMG32.LIB;winmm.lib
2023-11-21 08:04:35 6.21MB vc++切水果 切水果c++ GDI切水果
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gdi+实现截屏保存png文件,鼠标钩子,直接截图 可选定保存特定矩形区域或整个屏幕或活动窗口; 注意全局鼠标钩子的使用 gdi画线在mousemove事件里的擦除 代码不完善仅供参考,欢迎修改!
2023-11-15 13:44:19 544KB gdi+ 鼠标钩子 直接截屏
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