本文介绍了为何需要TOE,以及它的实现方法。
2023-11-14 19:41:51 211KB iSCSI
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AE+C#开发,实现柱状,饼状,点密度图,分段图等专题图
2023-11-14 05:04:19 16KB ArcGis Engine
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虚幻库为您提供了一个API,以解析/反序列化来自虚幻引擎游戏的包文件(如.UDK,.UPK),并为您提供了导航其内容的必要方法。 目前,这些是此API支持的所有对象类: UObject, UField, UConst, UEnum, UProperty, UStruct, UFunction, UState, UClass, UTextBuffer, UMetaData, UFont, USound, UPackage 安装 使用NuGet的软件包管理器控制台或从以下下载: : PM> Install-Package Eliot.UELib.dll 用法 将库的.dll文件或分支的源
2023-11-11 21:48:04 151KB visual-studio decompiler unreal unreal-engine
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包含发动机正常、高负荷、损坏三种状态.wav声音片段,每种状态包含几百个片段,每个片段时长3S,可用于声纹类型识别,包含数据集介绍文档。
2023-10-08 17:19:31 566.89MB 工业 声纹识别 发动机故障
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FragPipe 是一套计算工具的 Java 图形用户界面 (GUI),能够对基于质谱的蛋白质组学数据进行综合分析。 它由提供- 一种适用于常规和“开放”(宽前体质量耐受性)肽识别的超快蛋白质组学搜索引擎。 FragPipe 包括工具包,用于 MSFragger 搜索结果(PeptideProphet、iProphet、ProteinProphet)的下游后处理、FDR 过滤、基于标签的量化和多实验总结报告生成。 和以帮助解释开放搜索结果。 FragPipe 二进制文件中还包括用于基于 TMT/iTRAQ 同量异位标记量化的 、用于具有运行间匹配 (MBR) 功能的无标签量化的 、SpectraST 和 EasyPQP 谱库构建模块以及 DIA-Umpire SE 模块用于直接分析数据独立采集 (DIA) 数据。 FragPipe 教程 (涵盖所有 FragPipe 模块的通用教程)
2023-10-02 23:18:51 19.35MB search-engine gui pipeline proteomics
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Frank Engine是一个游戏开发框架,带有一个用C ++编写的内置编辑器。 目标是一种快速的方式来创建具有高质量图形的大型开放世界2D游戏。 包括创建一个全功能游戏所需的一切:物理(Box2D),渲染(DirectX),关卡编辑器,动态照明,粒子系统,声音,音乐(Ogg Vorbis),游戏手柄输入,GUI和调试控制台。 该代码已被很好地记录下来,并包含建立在其上的简单入门项目。
2023-09-28 14:34:08 5.45MB 开源软件
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资源格式:U3D Unity(.unitypackage) 版本要求:Unity2021.3 请注意:需要安装【The Vegetation Engine】, 植物引擎(Vegetation Engine) 是一套高品质的植物着色器和工具,专为统一来自UnityAsset Store、SpeedTree、Quixel、Megascans 等的所有植物资源或团队编写的自定义植物。
2023-09-19 15:26:01 209.48MB unity unity植物 unity3d
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基于C#语言进行的ArcGIS Engine的地理信息系统二次开发应用
2023-08-30 23:02:32 2.16MB arcgis engine c#
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项目概念 这是Unity Engine(2017+版)中制作的免费工具包,可帮助开发人员使用RPG方面创建自己的生存游戏 资讯资讯 Unity Engine(2017版以上) 低聚幻想RPG环境 直观的包装和易于定制 特征 Unity的带有现代界面包的新UI系统 玩家,怪物,NPC 基于改造和预制的设备系统 健康,口渴和饥饿系统 通过导航进行点按,WSAD和操纵杆/控制器移动 连接切换输入时,将自动识别Xbox 360游戏杆 带有缩放,旋转和操纵杆/控制器支持的RPG摄像机 通过Mecanim制作的动画 低多边形免费3D模型 小地图 库存,战利品和黄金系统 死亡与重生 精心制作的C#代码 完全免费自定义 级别和属性 日/夜系统 项目视频 两个电视游戏 :copyright: 开发商Leandro Vieira(gallighanmaker)
2023-08-28 09:59:18 53.3MB C#
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Game Engine Architecture (2nd Edition).pdf ,英文版,1018页
2023-08-26 11:24:29 65.05MB Game Engine Architecture
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