小样本学习-专利分类-自然语言处理_FewShotClassification
2025-03-28 23:59:50 17.27MB
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易语言MP3歌曲剪切器系统结构:初始化, ======窗口程序集1 || ||------_按钮2_被单击 || ||------_按钮1_被单击 || ||------_按钮3_被单击 || ||------_按钮6_被单击 || ||------_按钮5_被单击 || ||------__启动
2025-03-28 22:19:12 7KB
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米哈游笔试题目### 内容概要 本博客为初学者提供了一个关于2024年米哈游笔试题目的全面指南。从米哈游的简介开始,逐步介绍了笔试题目的类型,包括编程题和数据结构与算法题。博客还提供了准备建议,如学习编程语言、掌握数据结构和算法、练习编程题和参加模拟笔试。此外,博客还涵盖了面试流程和注意事项,以及面试后的跟进。通过这个教程,读者可以对米哈游的招聘流程有一个全面的理解,并为未来的笔试和面试做好准备。 ### 适用人群 本博客适合对游戏开发和米哈游招聘流程感兴趣的初学者。无论你是编程小白,还是已经有一定编程基础的读者,都可以从本博客中找到适合自己的学习内容。 ### 使用场景及目标 本博客适用于在家、学校或任何学习环境中自学米哈游笔试题目和面试准备。通过跟随博客,读者可以了解米哈游笔试题目的类型和特点,学会如何准备笔试和面试,参与相关社区,并为未来的深入学习打下坚实的基础。 ### 其他说明 本博客注重实用性和易懂性,尽量避免使用复杂的专业术语。博客中包含的建议和资源可以帮助读者更好地理解和应用所学知识。同时,博客还强调了学习编程需要持续的努力和实践,鼓励读者积极参与社区和比赛,提高编程技
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C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它以其灵活性和强大的功能而著称。C语言知识点总结主要涵盖了C语言的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数、指针等,这些知识点对于初学者快速掌握C语言是至关重要的。 常量是程序中不改变值的量,包括数字常量、字符常量和字符串常量。数字常量分为普通数字、指数形式和长整型或单精度浮点型常量。字符常量可以用单引号括起来表示,而转义字符常量则以反斜杠开头。字符串常量是用双引号括起来的字符序列,每个字符占用一个字节,并在末尾有一个空字符'\0'作为结束标志。 标识符用于给变量、函数名和符号常量命名,其命名规则包括使用字母、数字或下划线,且必须以字母或下划线开头。不能以数字开头,也不能使用C语言的关键字作为标识符。 变量在程序中用于存储数据,它们需要先定义后使用。变量的定义格式是类型名变量名,例如int a;。变量可以被初始化,即在定义时赋予初值,或者在程序执行过程中被赋值。变量的值可以在程序运行时改变。自增自减运算符(++和--)用于使变量的值增加或减少1。 表达式由运算符和运算对象组成,运算符包括一元、二元和多元运算符。C语言中运算符具有优先级和结合性,决定了运算的顺序。强制类型转换可以改变表达式的类型。算术表达式由算术运算符和运算对象构成,常见的算术运算符有+、-、*、/、%等。赋值表达式用于给变量赋值。 C语言的输入输出函数包括printf和scanf等,用于实现程序与外界的数据交换。C语言的语句用于执行特定的操作,可以是表达式语句、复合语句或控制语句。C程序的基本结构包括函数,最常见的是主函数main(),它定义了程序的入口。 选择结构语句允许程序在满足特定条件时执行特定的代码块。if语句和else语句是基本的选择结构,条件运算符(?:)提供了一种简洁的方式来实现简单的条件赋值。switch语句用于基于一个表达式的值选择执行多条执行路径中的其中一条。 循环结构让程序能够重复执行一段代码直到某个条件不再满足,for循环、while循环和do-while循环是C语言中的三种循环结构。for循环结构使用初始化表达式、条件表达式和迭代表达式来控制循环的次数。while循环在每次循环之前检查条件表达式。do-while循环至少执行一次循环体,然后检查条件表达式。 数组是相同类型元素的有序集合,可以是一维或多维的。字符串函数如strcpy、strlen、strcmp等用于处理C语言中的字符串。 函数是C语言中实现特定功能的代码块,可以通过返回值和参数与其他程序部分通信。函数的定义格式包括返回类型、函数名和参数列表。 指针是C语言的核心概念之一,它存储了变量的地址。指针的使用包括声明、赋值、访问指向的内存和指针的算术运算。 宏定义(#define)用于创建符号常量或宏,使代码更易读和维护。结构体、共用体和枚举类型提供了更复杂数据类型的构造方法,使数据组织更加灵活。 TurboC是Borland公司推出的一个集成开发环境,它提供了编写、编译、调试C程序的工具。尽管TurboC在今天可能不如现代集成开发环境流行,但对于学习和理解C语言的历史发展和编程环境是非常有帮助的。 以上知识点总结可以帮助初学者快速掌握C语言的基础知识,提高入门速度,为后续更深入的学习和实践打下坚实的基础。
2025-03-28 20:00:32 424KB
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### C语言实现列车车厢重排问题 #### 问题背景与定义 列车车厢重排问题是一个经典的组合优化问题,主要目标是通过最少的操作次数将一列乱序的火车车厢按照编号顺序重新排列。假设火车车厢的编号是连续的整数序列,但初始时顺序混乱。例如,初始序列可能是`581742963`,而我们的目标是将其排序为`123456789`。 #### 问题描述 问题的具体描述如下: 1. **列车车厢编号**:假设列车由n个车厢组成,每个车厢有一个唯一的编号,编号范围为1到n。 2. **轨道设置**: - **入轨队列**:包含初始顺序混乱的车厢。 - **缓冲队列**:用于临时存储车厢,最多支持3个车厢。 - **出轨队列**:用于存放已经按正确顺序排列的车厢。 3. **操作规则**: - 每次操作只能移动一个车厢。 - 只有当车厢编号符合预期顺序时,才能将其放入出轨队列。 - 当入轨队列中的车厢不符合预期顺序时,需要将其移动到缓冲队列中。 - 缓冲队列中的车厢只能移动到入轨队列或出轨队列,且必须保证新移动进来的车厢大于缓冲队列中已有的最大值。 #### 解决方案概述 解决列车车厢重排问题的主要步骤包括: 1. **初始化队列**:对入轨队列、缓冲队列和出轨队列进行初始化。 2. **检查队头元素**:检查入轨队列的队头元素是否等于即将要排出的车厢序号。如果是,则将其加入出轨队列。 3. **压入缓冲队列**:如果入轨队列的队头元素不等于即将排出的车厢序号,则需要将其压入一个非满的缓冲队列,并确保压入的元素大于该缓冲队列中已有的最大元素。 #### 实现细节 为了实现列车车厢重排问题的解决方案,我们使用C语言编写了具体的代码。以下是对代码实现的详细解释: ```c #include #include void reorderTrainCars(int* cars, int n) { int i; int nextCarNumber = 1; // 下一个要排出的车厢编号 int inTrack[n]; // 入轨队列 int bufferTrack[3]; // 缓冲队列 int outTrack[n]; // 出轨队列 int inTrackTop = -1; // 入轨队列队头指针 int bufferTrackTop = -1; // 缓冲队列队头指针 int outTrackTop = -1; // 出轨队列队头指针 // 将初始乱序的车厢放入入轨队列 for (i = 0; i < n; i++) { inTrack[++inTrackTop] = cars[i]; } // 主循环处理重排过程 while (inTrackTop >= 0 || bufferTrackTop >= 0) { // 如果入轨队列为空,则将缓冲队列中的元素压入出轨队列 if (inTrackTop < 0) { while (bufferTrackTop >= 0) { outTrack[++outTrackTop] = bufferTrack[bufferTrackTop--]; } break; } // 如果队头元素等于即将要排出的车厢编号,则将其加入出轨队列 if (inTrack[inTrackTop] == nextCarNumber) { outTrack[++outTrackTop] = inTrack[inTrackTop--]; nextCarNumber++; } else { // 否则将队头元素压入缓冲队列,并确保压入的元素大于该缓冲队列中已有的最大元素 int car = inTrack[inTrackTop--]; while (bufferTrackTop >= 0 && bufferTrack[bufferTrackTop] > car) { inTrack[++inTrackTop] = bufferTrack[bufferTrackTop--]; } bufferTrack[++bufferTrackTop] = car; } } // 将出轨队列中的元素放回原数组中 for (i = 0; i <= outTrackTop; i++) { cars[i] = outTrack[i]; } } int main() { int cars[] = {5, 8, 1, 7, 4, 2, 9, 6, 3}; // 乱序的火车车厢编号 int n = sizeof(cars) / sizeof(cars[0]); reorderTrainCars(cars, n); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", cars[i]); } return 0; } ``` #### 分析与讨论 本实现采用栈的概念来处理列车车厢重排问题。通过使用两个栈——入轨栈和缓冲栈——来模拟列车轨道的操作,有效地实现了重排任务。这种算法的时间复杂度主要取决于车厢的数量,通常情况下时间复杂度为O(n),其中n为车厢的数量。 该问题不仅在理论上有一定的研究价值,在实际应用中也有广泛的用途,例如在计算机内存管理、任务调度等领域中都有着重要的作用。通过理解和掌握列车车厢重排问题的解决方法,可以帮助开发者更好地应对类似的优化问题。
2025-03-28 19:59:09 17KB
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在当前的数字时代,网络通信变得尤为重要。其中,UDP(用户数据报协议)由于其实现简单、响应快的特点,在某些应用中被广泛使用,尤其是在对于实时性要求较高的场合,如视频会议、在线游戏等。本文将详细介绍如何在Linux环境下使用C语言开发一个基于UDP协议的聊天室程序,该程序由服务器端和客户端两部分组成。 C语言作为一种高效的编程语言,以其接近硬件的操作能力以及跨平台的特性,广泛用于系统编程和网络通信程序的开发。在Linux系统下,C语言能够直接调用系统API,实现底层网络通信。使用C语言开发的UDP聊天室,不仅可以加深对网络编程的理解,同时也有助于掌握Linux环境下C语言的系统调用方法。 本项目的核心是实现UDP协议的通信机制。UDP协议提供了一种无连接的网络通信,它不对数据的发送和接收进行验证,也不提供数据包的顺序保证,因此在数据传输中可能会出现丢包、重复或者乱序到达的情况。但正是由于UDP的这些特性,它在发送数据时具有较低的延迟,适合对实时性要求高的应用。 在本项目中,服务器端的主要功能是接收来自客户端的连接请求,接收客户端发送的消息,并将接收到的消息转发给所有连接的客户端。服务器端的程序需要能够处理多个客户端同时连接的情况,这通常涉及到多线程或者多进程的编程技术。在Linux环境下,可以通过POSIX线程(pthread)库来实现多线程程序。 客户端程序的主要任务是连接到服务器,发送消息给服务器,并接收来自服务器的消息。客户端程序需要能够处理用户输入,并将输入的内容转换为网络数据包发送出去,同时还需要能够接收来自其他客户端的消息,并在用户界面上显示出来。 UDP聊天室的开发涉及多个关键点,包括网络套接字的创建和绑定、数据的发送和接收、以及多线程或多进程的同步和通信。开发者需要熟悉C语言的网络编程接口,了解socket编程的基本知识,掌握如何使用sendto和recvfrom函数进行数据的发送和接收,以及如何设置套接字选项等。 此外,本项目的实现还需要考虑到网络编程中的一些常见问题,如网络异常处理、数据包的校验和重组等。为了提高程序的健壮性和用户体验,开发者应该在代码中加入相应的异常处理机制。 在整个项目开发过程中,代码的组织和模块化设计也是不可忽视的部分。良好的代码结构可以使得程序更容易理解和维护。在C语言中,可以通过函数的合理设计和文件的模块化划分,使得代码更加清晰和易于管理。 需要注意的是,虽然UDP聊天室在实时性方面具有优势,但其缺点也很明显,主要是缺乏可靠的数据传输保障。在某些应用场景下,如文件传输或重要的消息传递,可能需要开发者在应用层实现额外的机制来保证数据的完整性和顺序性。 通过本项目的开发和实践,开发者不仅能够学习到网络编程的基础知识,还能够加深对Linux系统下C语言编程的理解,为后续更复杂的网络应用开发打下坚实的基础。
2025-03-28 11:08:38 80KB 聊天室
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大语言模型是自然语言处理领域的一个基础模型,其核心任务和核心问题是对自然语言的概率分布进行建模。随着研究的深入,大量不同的研究角度展开了系列工作,包括n元语言模型、神经语言模型以及预训练语言模型等,这些研究在不同阶段对自然语言处理任务起到了重要作用。 语言模型起源于语音识别领域,输入一段音频数据时,语音识别系统通常会生成多个候选句子,语言模型需要判断哪个句子更合理。随着技术的发展,语言模型的应用范围已经扩展到机器翻译、信息检索、问答系统、文本摘要等多个自然语言处理领域。语言模型的定义是:对于任意词序列,模型能够计算出该序列构成一句完整句子的概率。例如,对于词序列"这个网站的文章真水啊",一个好的语言模型会给出较高的概率;而对于词序列"这个网站的睡觉苹果好好快",这样的词序列不太可能构成一句完整的话,因此给出的概率会较低。 在正式定义语言模型时,可以以中文语言模型为例。假定我们想要创建一个中文语言模型,VV表示词典,词典中的元素可能包括"猫猫、狗狗、机器、学习、语言、模型"等。语言模型就是这样一个模型:给定词典VV,能够计算出任意单词序列ww1, ww2, ..., wnn构成一句话的概率p(ww1, ww2, ..., wnn),其中p≥0。计算这个概率的最简单方法是计数法,假设训练集中共有N个句子,统计一下在训练集中出现的序列(ww1, ww2, ..., wnn)的次数,记为n,那么p(ww1, ww2, ..., wnn)就等于n/N。但可以想象,这种方法的预测能力几乎为0。 语言模型的发展阶段主要包括:定义语言模型、发展生成式语言模型、语言模型的三个发展阶段、预训练语言模型的结构。谷歌的Transformer模型的出现以及基于此模型的各类语言模型的发展,还有预训练和微调范式在自然语言处理各类任务中取得突破性进展,从OpenAI发布GPT-3开始,对语言模型的研究逐渐深入。尽管大型模型的参数数量巨大,通过有监督的微调和强化学习能够完成非常多的任务,但其基础理论仍然离不开对语言的建模。 大语言模型的发展经历了从基于规则和统计的传统语言模型,到深度学习驱动的复杂模型的转变。早期的语言模型主要依赖于统计方法,通过分析大量语料库中的词序列出现频率来预测下一个词或句子的可能性。随着深度学习技术的兴起,神经网络语言模型,尤其是基于RNN(循环神经网络)和LSTM(长短期记忆网络)的模型开始主导这一领域。这些模型能够捕捉词序列之间的长距离依赖关系,并有效处理复杂的语言现象。 然而,神经网络语言模型的一个显著缺点是需要大量的计算资源和大规模的训练语料库。这导致了预训练语言模型的出现,其中最具代表性的是以GPT(Generative Pretrained Transformer)和BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)为代表的模型。这些模型通常在海量的无标签文本上进行预训练,学习丰富的语言表示,然后通过微调(fine-tuning)适应具体的下游任务。预训练语言模型的成功不仅推动了自然语言处理技术的边界,也带来了全新的研究范式。 语言模型的性能评估通常采用困惑度(perplexity)这一指标,它反映了模型对于数据的预测能力。困惑度越低,表示模型预测效果越好,语言模型的性能越强。在实际应用中,除了困惑度之外,还需要考虑模型的泛化能力、计算效率、可扩展性等因素。 随着语言模型技术的不断成熟,我们已经看到了它在多个领域的成功应用,如智能助手、机器翻译、情感分析、内容推荐等。同时,大型语言模型也引发了一系列的讨论和挑战,包括模型的可解释性、偏见和公平性问题、资源消耗问题以及其对人类工作的潜在影响等。未来,随着研究的深入和技术的发展,我们有望看到更加高效、智能、并且具有社会责任感的大语言模型。
2025-03-28 11:08:19 1.7MB
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C语言中的指针和结构体ppt课件 指针是C语言中的一种基本数据类型,它是一种特殊的变量,用于存储其他变量的地址。指针变量的类型和它所指向的变量的类型相同。 1. 指针的概念 在C语言中,指针是一种变量,它存储了其他变量的地址。例如,int \*p; 这里,p是一个整型指针,它可以存储整型变量的地址。 2. 指针变量的定义 指针变量的定义格式为:类型名 \* 指针变量名;例如,int \*p; 这里,p是一个整型指针。 3. 取地址运算符(&)和间接访问运算符(\*) 取地址运算符(&)用于获取变量的地址,而间接访问运算符(\*)用于访问指针所指向的变量。 例如,int x = 3; int \*p; p = &x; 这里,p存储了x的地址,然后可以通过\*p来访问x的值。 4. 指针变量的类型和它所指向变量的类型相同 例如,int \*p; p = &x; 这里,p是一个整型指针,它存储了x的地址,而x是一个整型变量。 5. 赋值运算 指针变量可以赋值给其他指针变量,例如,int \*p1, \*p2; p1 = &a; p2 = p1; 这里,p2也指向a。 6.注意:指针变量必须初始化 例如,void main() { int a = 1, b = 2, \*p1, \*p2, \*pt; p1 = &a; p2 = &b; ... } 7. 指针作为函数参数 指针可以作为函数参数,用于改变主调函数中某个变量的值。例如,void swap(int \*px, int \*py) { int t; t = \*px; \*px = \*py; \*py = t; } 8. 数组和地址之间的关系 数组名代表一个地址,它的值是数组首元素的地址(基地址)。例如,int a[100]; a+i 是距数组a的基地址的第i个偏移。 9. 任何由数组下标来实现的操作都能用指针来完成 例如,int a[100], \*p; p = a; 或 p = &a[0]; p+i 等价于 a[i]。
2025-03-28 08:30:00 289KB
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语法,降低了编程的门槛,使得更多非计算机专业的人也能快速上手编程。在这个“易语言简单取QQ聊天信息源码”中,我们可以看到一个针对QQ聊天信息获取的实践教学案例。这通常涉及到网络编程、数据解析和进程通信等技术。 我们需要了解易语言的基本结构。易语言的程序由模块(Module)、窗口(Window)和程序集(Project)组成。在本源码中,可能会包含一个或多个模块,用于实现特定功能,如网络连接、数据处理等。窗口则是用户交互的界面,而程序集则负责组织这些模块和窗口,形成一个完整的程序。 QQ聊天信息的获取涉及到网络通信。易语言中,可以使用“互联网”库来实现TCP/IP连接,与QQ服务器建立通信。这可能包括发送登录请求、接收服务器响应等步骤。源码中可能包含对“互联网”库中相关函数的调用,如“互联网打开连接”、“互联网发送数据”和“互联网接收数据”等。 数据解析是另一个关键点。QQ聊天信息通常是加密并编码的,源码需要解密并解析这些数据。易语言中,可以使用字符串操作命令,如“字符串替换”、“字符串查找”等,配合自定义算法来解析聊天记录。此外,可能还需要理解QQ的通信协议,以便正确地识别和提取所需的信息。 进程通信也是重要的环节。如果源码需要模拟QQ客户端的行为,可能需要监控和控制QQ进程。易语言提供了“进程”库,可以用来获取进程信息、发送消息到进程等。例如,“进程查找”用于找到QQ进程,然后可能使用“进程发送消息”来与QQ进程进行交互。 进阶教程源码通常会包含详细的注释和解释,帮助学习者理解代码的工作原理。在分析这个源码时,要关注每一部分的功能,理解每个命令的作用,以及它们如何协同工作来实现目标。同时,源码也会提供一个很好的学习平台,让学习者能够通过实践加深对网络编程、数据解析和进程通信的理解。 在实践中,你可能需要安装易语言环境,并将aPPiqlbd.e文件导入到项目中,运行和调试源码,观察其实际效果。这将帮助你更直观地了解代码背后的逻辑,提升编程技能。记得,学习编程不仅仅是看懂代码,更重要的是动手实践和理解背后的原理。
2025-03-28 06:28:40 2KB
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《SiI9134编程手册》是一份深入解析SiI9134芯片编程与应用的宝贵资源,尤其在HDMI接口设计方面提供了详尽的指导。这份手册由多个部分组成,包括SiI9134-PR-0039-F.PDF、SiI9134-PR-0039-H01-PEARMAIN.PDF和SiI9134-DATASHEET.PDF等文档,涵盖了该芯片的技术规格、编程接口以及硬件设计等多个关键领域。 SiI9134-DATASHEET.PDF是芯片的数据表,它是理解芯片功能和性能的基础。在这里,你可以找到SiI9134的基本参数、电气特性、引脚配置、工作条件等信息。数据表通常包含以下内容:芯片概述、功能描述、电气特性、封装信息、机械尺寸、热特性以及推荐的工作条件。这些内容对于电路设计者来说至关重要,因为它们能帮助确定芯片是否适合特定的应用场景,并提供安全的操作指南。 SiI9134-PR-0039-F.PDF可能是编程参考手册,它详细阐述了如何对SiI9134进行编程,以实现HDMI接口的各项功能。这可能包括初始化序列、命令集解释、错误处理机制、寄存器设置、时序图以及通信协议等。这部分内容对于软件开发者至关重要,因为他们需要根据这些信息编写驱动程序或固件,确保设备正确运行并与其他HDMI设备兼容。 SiI9134-PR-0039-H01-PEARMAIN.PDF可能聚焦于硬件设计指南,指导工程师如何将SiI9134集成到实际产品中。内容可能涵盖PCB布局建议、信号完整性分析、电源设计、EMI/EMC考虑、连接器选择以及系统级测试方法等。这部分信息对于硬件工程师来说是必不可少的,因为正确的硬件设计可以确保芯片的稳定性和性能。 这份《SiI9134编程手册》是一份全面的资源,不仅涵盖了编程语言的应用,还涉及到硬件设计的各个方面,旨在帮助开发者和设计者充分利用SiI9134芯片的功能,实现高效的HDMI接口设计。通过深入学习和理解这份手册,无论是软件开发者还是硬件工程师,都能提升其在HDMI领域的专业技能。
2025-03-27 17:24:45 3.51MB 编程语言 参考手册 HDMI
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