在对人工鱼群算法的寻优机理进行深入的分析研究的基础上,提出了四种自适应人工鱼群算法,通过赋予人工鱼更多的智能,使每条人工鱼都能根据鱼群的状态自动地选择并适时调整自身的视野和步长,从而简化了参数设定,提高了收敛速度和寻优精度。实验结果表明,改进后的人工鱼群算法,在寻优精度、收敛速度及克服局部极值的能力方面均有提高。
2024-09-25 09:12:57 517KB 论文研究
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### Android Studio 打包与 Gradle 配置构建详解 #### 一、基本概念与流程 **Android Studio** 是 Google 推出的一款基于 IntelliJ IDEA 的 Android 应用开发集成环境。它提供了强大的功能来帮助开发者高效地开发 Android 应用。在 Android 开发过程中,打包与构建是非常重要的环节之一。 **Gradle** 是一个基于 Java 的项目自动化构建工具,它通过一种基于 Groovy 的特定领域语言(DSL) 来编写构建脚本。在 Android 开发中,Gradle 被广泛用于自动化构建过程。 #### 二、生成签名 APK 1. **生成签名文件**: - 在 Android Studio 中选择 `Build` -> `Generate Signed Bundle / APK...` - 选择 `APK` 并点击 `Next` - 创建一个新的密钥库或使用现有的密钥库 - 填写密钥库的信息,包括路径、密码等 - 完成后,你可以选择输出路径和打包类型(如 release 或 debug) 2. **选择打包类型**: - 选择 `release` 类型进行正式发布 - 选择 `debug` 类型进行测试 #### 三、Gradle 自动化打包 为了简化打包流程并提高效率,可以通过 Gradle 进行自动化打包。 1. **配置签名**: - 打开 `File` -> `Project Structure` - 选择 `app` 模块,在 `Signing` 标签下添加签名配置 - 设置 `storeFile` 为签名文件路径,`storePassword` 和 `keyPassword` 2. **添加构建类型**: - 在 `Build Types` 标签下添加 `release` 构建类型 - 选择之前设置的签名配置 3. **自动化打包**: - 选择 `Build` -> `Select Build Variant`,选择 `release` - 点击 `Build` -> `Build APK` - 构建完成后,APK 文件会出现在 `app\build\outputs\apk` 目录下 #### 四、隐藏签名文件敏感信息 为了保护签名文件中的敏感信息,可以采取以下措施: 1. **创建 keystore.properties 文件**: - 在项目根目录下创建 `keystore.properties` 文件 - 添加签名相关信息,注意不要使用单引号 2. **读取配置文件**: - 在 `build.gradle` 文件中读取 `keystore.properties` 文件 - 更新签名配置,将敏感信息替换为从配置文件中读取的信息 3. **清理 build.gradle 文件**: - 清除 build.gradle 文件中存储的敏感信息 #### 五、通过设置风味实现不同风味包的资源替换 1. **添加风味**: - 在 `Flavors` 标签下添加多种风味 - 如 `huawei`, `yingyongbao`, `baidu` 等 - 每种风味可以有不同的 SDK 版本配置 2. **设置源集**: - 为每种风味配置不同的源集,如 `src/debug/java`, `src/huawei/res` - 可以放置不同的代码、资源文件 3. **替换资源**: - 根据风味的不同,系统会自动加载相应的资源文件 - 例如,可以为不同的风味设置不同的图标 4. **应用 ID 后缀**: - 通过设置 `applicationIdSuffix` 实现不同风味的应用 ID 区分 - 例如,设置 `.debug` 作为测试包的后缀 #### 六、多渠道打包 1. **添加渠道**: - 根据实际需求添加多个渠道 - 例如,对于不同的应用市场,可能需要不同的配置 2. **配置渠道参数**: - 在 `AndroidManifest.xml` 文件中配置渠道相关的参数 - 例如,添加 `` 标签来区分不同渠道 3. **批量打包**: - 使用 Gradle 脚本进行批量打包 - 根据不同的渠道配置生成相应的 APK 文件 #### 七、总结 通过以上步骤,我们可以实现 Android 应用的高效打包与构建。不仅能够提高开发效率,还能确保应用的安全性。利用 Gradle 的自动化功能,开发者可以更加专注于应用的功能开发,而不用担心繁琐的打包流程。此外,通过设置不同的风味和渠道,可以更好地满足不同用户群体的需求,提升用户体验。
2024-09-24 14:32:27 1.44MB Android
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自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)自然语言处理数据集(初中和高中数学)
2024-09-23 17:18:54 1009KB 自然语言处理 人工智能 nlp
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在VB6.0和VB.Net之间存在显著的差异,这些差异主要体现在语法、类库、对象和编程模型上。以下是一些关键知识点的对比: 1. **对象成员**: - 在VB6.0中,`AddItem`是用于添加元素到控件如ListBox或ComboBox的方法,而在VB.Net中,这分别对应于`ListBox1.Items.Add`和`ComboBox1.Items.Add`。 2. **函数转换**: - `Abs`函数在VB6.0中计算绝对值,而在VB.Net中则需要使用`System.Math.Abs`方法。 - `API`函数在VB6.0中直接调用Win32 API,而在VB.Net中通常需要使用PInvoke技术来调用.NET Framework API。 3. **应用程序路径**: - VB6.0中的`App.Path`获取应用程序路径,而在VB.Net中,可以使用`System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly.Location`,`Application.StartupPath`,`Application.ExecutablePath`或`System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory`来获取不同类型的路径。 4. **进程检查**: - VB6.0中的`App.PrevInstance`检查程序是否已经运行,VB.Net中可使用`Process.GetProcessesByName(pn).GetUpperBound(0) > 0`来达到类似效果。 5. **类型转换**: - `As Any`在VB6.0中允许任意类型转换,但VB.Net不支持这一特性,需要明确指定类型转换方法。 - `AscB`在VB6.0中用于字符编码转换,对应的VB.Net函数是`Microsoft.VisualBasic.Strings.Asc`。 - `Atn`函数在VB6.0中计算反正切,VB.Net中使用`System.Math.Atan`方法。 6. **属性与方法**: - VB6.0中的`AutoRedraw`属性在VB.Net中没有直接对应项,可能需要使用控件的绘图事件来实现自动重画功能。 - `Beep`在VB6.0中产生蜂鸣声,VB.Net中使用`Microsoft.VisualBasic.Beep()`。 - `Caption`在VB6.0中表示控件标题,VB.Net中对应于`Text`属性。 7. **文件操作**: - VB6.0的`ChDir`和`ChDrive`语句在VB.Net中变为`Microsoft.VisualBasic.FileSystem.ChDir`和`Microsoft.VisualBasic.FileSystem.ChDrive`函数。 - `Close`语句在VB6.0中关闭文件,VB.Net中使用`FileClose`函数或`StreamReader.Close`方法。 8. **剪贴板操作**: - VB6.0中的`Clipboard`对象在VB.Net中位于`System.Windows.Forms.Clipboard`命名空间下。 9. **图形操作**: - `CurrentX`和`CurrentY`在VB6.0中用于图形绘制的坐标,而在VB.Net中,通常需要直接传递给绘图方法的参数,如`DrawRectangle(pen, x, y, width, height)`。 10. **日期和时间**: - VB6.0中的`Date`、`Date$`、`DateAdd`、`DateDiff`、`DateValue`和`Day`函数在VB.Net中分别对应于`DateTime.Now`、`DateTime.Today.ToString`、`DateTime.AddYears`、`Microsoft.VisualBasic.DateDiff`、`DateTime.Parse`和`DateTime.Day`属性。 11. **其他转换函数**: - `CBool`、`CByte`、`CDate`、`CDbl`、`CDec`、`CInt`、`CLng`、`CSng`和`CStr`等在VB6.0中的转换函数,在VB.Net中仍然保留,但名称和用法基本保持一致。 12. **颜色处理**: - VB6.0中的`QBColor`和`RGB`函数在VB.Net中被`System.Drawing.Color`结构所替代,例如`vbBlack`对应于`Color.Black`。 VB.Net在向.NET框架的迁移中引入了更强大的类型系统、更丰富的类库以及面向对象编程的增强,同时也对一些旧的VB6.0特性和函数进行了调整或替换,使得代码更安全、更易于维护。对于初学者来说,理解这些对照可以帮助他们从VB6.0平滑过渡到VB.Net的开发环境。
2024-09-22 18:57:57 189KB VB.Net
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VB.NET编程实例是针对初学者的一个宝贵资源,它包含了完整的程序和代码,旨在帮助学习者快速掌握VB.NET语言的基础和实践应用。VB.NET是Microsoft .NET框架的一部分,是一种面向对象的编程语言,具有直观的语法和强大的功能,适用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。 在VB.NET中,基础知识点包括: 1. **基本语法**:VB.NET的语法规则与传统的Visual Basic类似,但更加强调类型安全和面向对象特性。例如,变量声明、赋值、条件语句(If...Then...Else)、循环结构(For...Next,While...End While)等。 2. **数据类型**:VB.NET提供了多种内置数据类型,如Integer(整型)、Double(双精度浮点型)、String(字符串)、Boolean(布尔型)等,以及引用类型如Object和Array。 3. **控制流**:包括条件控制(If...ElseIf...Else)、循环控制(For, For Each, Do...Loop)和跳转语句(GoTo)。 4. **函数和过程**:VB.NET支持Sub过程和Function函数,它们是代码组织的基本单元。函数可以返回值,而Sub过程则不返回。 5. **面向对象编程**:类(Class)、对象(Object)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)、多态(Polymorphism)是VB.NET的核心概念。通过定义类来创建对象,实现数据和行为的结合。 6. **事件处理**:VB.NET中的控件事件处理,如Click、TextChanged等,通过AddHandler关键字实现事件订阅。 7. **集合和数组**:ArrayList和Generic.List是常用的动态数组,Dictionary用于键值对存储。 8. **异常处理**:Try...Catch...Finally结构用于捕获和处理运行时错误。 9. **文件操作**:利用System.IO命名空间下的类,如StreamReader和StreamWriter进行文件读写,File和Directory类用于文件和目录的管理。 10. **控件和窗体**:VB.NET的Windows Forms提供了丰富的控件,如Button、TextBox、Label等,用于构建用户界面。Form类是应用程序的主要容器。 11. **ASP.NET Web编程**:VB.NET也可用于Web应用开发,如ASP.NET Web Forms和ASP.NET MVC,利用HTTP协议和服务器控件构建动态网页。 12. **.NET Framework库**:VB.NET开发者可以利用.NET Framework提供的大量类库,如System.Drawing用于图形处理,System.Net用于网络通信,System.Data.SqlClient用于数据库操作等。 这个压缩包中的实例很可能是各种实际问题的解决方案,涵盖了上述多个知识点。通过学习这些实例,初学者可以加深对VB.NET的理解,提高编程能力。实践中,应注重理解代码逻辑,分析类和方法的作用,并尝试修改和扩展代码,以提升编程技巧。
2024-09-22 18:53:37 1.29MB vb.net .net
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GroundMotionClassifier 使用支持向量机区分地震和爆炸波的项目。 先决条件: 要运行此项目,您将需要基于Linux的操作系统(Ubuntu或Fedora效果最佳)。 该代码是用Python 2.7.12+编写的,但是任何版本的Python 2都可以使用。 您还需要在系统中安装以下组件: 西皮 脾气暴躁的 Matplotlib Scikit学习 Peakutils 密谋 可以使用诸如pip之类的下载管理器进行下载。 安装点子: sudo apt-get install python-pip 使用pip安装任何依赖项。 例如: pip install scikit-learn pip install numpy 运行代码: 特征向量存储在isrsvm / PS / Code中存在的store.txt中。 要创建新的特征向量(在擦除前一个特征向量的同
2024-09-21 13:22:15 325.82MB JupyterNotebook
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SECS入门学习资料, 同时建议参考视频集合:https://www.bilibili.com/video/BV1MU4y1v7hT/?spm_id_from=333.880.top_right_bar_window_custom_collection.content.click&vd_source=8d2e5738a733281d5b061e00826f058d 本人呕心沥血,搜集觉得最有用的两个文档和一个视频集合,供大家参考,本人也在学习中,github上面的secsnet4没有文档说明,也不支持.netframework,如果有大神有需要,也可以去查看
2024-09-20 13:16:51 87.28MB SECS HSMS
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《QML和Qt Quick快速入门》示例源码是一份专为初学者设计的资源,旨在帮助理解并掌握QML和Qt Quick这两种强大的GUI开发工具。QML(Qt Meta Language)是Qt框架的一部分,用于创建现代、动态且响应迅速的用户界面。Qt Quick则是一种基于QML的高级接口开发技术,它简化了UI设计,让开发者可以专注于视觉效果和用户体验,而不是底层细节。 在学习QML和Qt Quick时,实际操作和查看示例代码至关重要。这个压缩包中的"src"文件夹很可能包含了多个子目录和文件,每个都对应书中介绍的一个或多个概念或功能。通过这些源码,你可以: 1. **了解基本语法**:QML使用JSON风格的语法,允许声明性地定义用户界面元素,如 Rectangle、Button、Text 等。源码将展示如何声明这些元素,以及它们的属性和方法。 2. **学习状态和行为**:QML支持状态管理和行为控制,例如State、Transition和Animation。源码可能包含不同状态间的转换,以及元素动态改变的动画效果。 3. **理解数据绑定**:QML的强项之一是其数据绑定机制,它允许UI元素与后台数据模型同步。通过源码,你可以看到如何设置和更新属性值,以及如何响应数据变化。 4. **组件和模块化**:QML支持自定义组件,这有助于代码重用和组织。源码中可能会有自定义组件的例子,展示如何定义、导出和使用它们。 5. **事件处理**:学习如何响应用户的交互,例如点击、滑动等。源码会包含事件处理器的实现,让你了解事件处理链的工作原理。 6. **集成C++**:Qt Quick允许与C++代码混合编程,提供更强大的功能。源码可能包含C++与QML的交互,如暴露C++对象到QML或从QML调用C++函数。 7. **布局和定位**:QML提供了多种布局管理器,如Column、Row、Grid等,用于自动调整元素的位置和大小。通过源码,你可以学习如何使用这些布局来创建响应式设计。 8. **多媒体和图形**:Qt Quick支持多媒体元素和2D/3D图形,例如Image、Video、Audio和Sprite。源码可能包含播放媒体、绘制图形或实现游戏逻辑的例子。 9. **国际化和本地化**:源码可能涵盖如何在QML中实现多语言支持,这对于开发全球化的应用程序非常有用。 10. **调试和优化**:源码中可能包含注释和调试技巧,帮助你理解如何有效地调试QML应用,以及如何优化性能。 通过这个《QML和Qt Quick快速入门》示例源码,你将能深入理解QML和Qt Quick的各个方面,并能够在实践中提高你的GUI开发技能。无论是自学还是课堂教学,这份资源都能提供宝贵的实践经验。
2024-09-20 11:10:15 224.14MB
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在C#编程中,TreeView控件是一个常用的组件,用于展示层次结构的数据,如文件系统、组织结构等。本文将深入探讨如何在C#中进行TreeView的绑定和获取值的方法。 我们来看数据绑定的过程。在C#中,通常会使用数据源(如DataTable)来绑定到TreeView控件。关键在于设置`KeyFieldName`和`ParentFieldName`属性。`KeyFieldName`定义了每个节点的唯一标识字段,而`ParentFieldName`则指定了父节点的标识字段,这样就可以构建出树形结构。例如,在一个表示办公室组织结构的数据表中,"OfficeID"可能是主键,"ParentOfficeID"则是外键,指向父办公室的ID。以下是一个简单的数据绑定示例: ```csharp private void BindData() { this.tlOffice.DataSource = dtOffice; // dtOffice为DataTable对象 tlOffice.KeyFieldName = "OfficeID"; // tlOffice.DataMember = "OfficeName"; // 如果有特定显示字段可设置 tlOffice.Columns["OfficeName"].Caption = "局名称"; tlOffice.ParentFieldName = "ParentOfficeID"; } ``` 接下来,我们讨论基本功能的实现: 1. **联动选择/取消选择**:当用户选择或取消选择一个节点时,其所有子节点应当随之改变状态。这可以通过递归函数实现。例如,以下代码定义了一个`SetCheckedChildNodes`方法,接收一个节点和一个检查状态作为参数,将节点及其所有子节点的选中状态设置为给定的状态: ```csharp private void SetCheckedChildNodes(TreeListNode node, CheckState check) { for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++) { node.Nodes[i].CheckState = check; SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check); } } ``` 2. **反向同步父节点的选中状态**:如果一个节点的所有子节点都被选中,那么该节点也应该被选中;反之,如果有任何子节点未被选中,父节点就不应该被选中。这可以通过另一个递归方法`SetCheckedParentNodes`实现,检查所有子节点的选中状态,然后更新父节点的状态: ```csharp private void SetCheckedParentNodes(TreeListNode node, CheckState check) { if (node.ParentNode != null) { CheckState parentCheckState = node.ParentNode.CheckState; CheckState nodeCheckState; for (int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++) { nodeCheckState = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState; if (!check.Equals(nodeCheckState)) { // 只要任意一个与其选中状态不一样即父节点状态不全选 parentCheckState = CheckState.Unchecked; break; } } node.ParentNode.CheckState = parentCheckState; } } ``` 除了上述功能,TreeView控件还支持其他操作,如添加、删除、移动节点,以及获取和设置节点的文本、图像、自定义属性等。在事件处理中,可以监听`BeforeSelect`、`AfterSelect`、`BeforeCheck`、`AfterCheck`等事件,以便在用户交互时执行相应的逻辑。 获取TreeView中的值通常涉及遍历节点并访问它们的属性。例如,可以使用以下代码获取选中节点的值: ```csharp private void GetSelectedValue() { TreeListNode selectedNode = tlOffice.GetSelectedNode(); if (selectedNode != null) { string selectedValue = selectedNode.GetValue("OfficeID").ToString(); Console.WriteLine("Selected Office ID: " + selectedValue); } } ``` C#的TreeView控件提供了丰富的功能,用于展示和操作层次结构的数据。通过合理地绑定数据源,设置关键属性,以及编写适当的事件处理程序,我们可以实现各种用户交互需求,如联动选择、反向同步父节点状态等。同时,还可以根据实际应用的需要,扩展更多自定义功能,以满足复杂的业务逻辑。
2024-09-20 10:32:21 52KB treeview绑定
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GEE——连续变化检测和分类(CCDC).html
2024-09-19 16:32:04 1.21MB
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