A星寻路 内有使用说明 支持多线程调用 动态库调用(获取资源路径("rc:最强A星.dll"), "int","加载地图bmp" ,"char *",获取资源路径("rc:1.bmp"), "int", 1, "int", 100) //参数1 字符串 地图路径 //参数2 整数 为是否生成地图数据文件 0为不生成 1为生成 传入1时 会在当前目录下生成一个 "数据文件.A" 文件 //参数3 整数 自定义ID范围 1-100 用来区分线程 动态库调用(获取资源路径("rc:最强A星.dll"), "int", "加载地图数据A", "char *", 获取资源路径("数据文件.A"), "int", 1 , "int", 100) //参数1 字符串 为需要传入的地图数据路径 比如 "rc:\\数据文件.A" //参数2 整数 为是把地图数据转换为地图 0为不生成 1为生成 传入1时 会在当前目录下生成一个 "预览图.bmp" 文件 //参数3 整数 自定义ID范围 1-100 用来区分线程 动态库调用(获取资
2022-06-25 09:05:43 50KB A星寻路 A星 A星插件
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A星算法的核心,地形网格的构建以及评估函数的算法,其它都是可以复用的。其实代码是次要的东西,要理解A星算法,建议先去看数学证明,否则看代码一点意义没有,因为看懂了证明,代码会变得非常简单。证明里有个核心点就是,评估函数值<=实际值,可以确保找到最短路径的证明,理解了这个证明,也就理解了A星算法。
2022-06-01 11:22:56 3.94MB Unity3D A-Star A星寻路算法 寻路算法
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易语言A星寻路算法,包含源码,Astart.dll,A星测试.e,寻路例程.e
2022-05-23 20:33:12 12.96MB A星,寻路
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Unity游戏开发A星寻路demo,适合新手,简单易懂,配合文章去读一下理解一下,应该很容易懂。由于是demo,没怎么考虑优化的事情,如有错误还望指正。
2022-05-23 19:06:55 46KB Unity 寻路 A星算法
unity A星寻路系统A Pathfinding Project Pro 4.1.16
2022-05-17 19:58:16 6.19MB Unity A星寻路
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as3.0寻路算法,可连续点击寻路,单个文档类。
2022-05-07 23:58:01 584KB as3 A星寻路算法
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实现游戏 A星寻路自动 画地图功能 需要 的可以看看 方便 自动 寻路设置
2022-04-17 18:43:37 1.51MB A星
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将A星寻路的算法转译成易语言,可以计算F值,可以设定寻路时是否支持斜线行走,对角线行走
2022-03-22 17:27:45 4KB A星 三维 易语言
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A*寻路插件免费版(免费版,比专业版稍微有一些限制,但仍然非常强大) 使用范围广,代码可修改 内含示例项目 可学习
2022-02-23 18:10:30 4.92MB unity A*算法 AI
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自己闲得淡疼,花了一天时间写的,A星寻路和自动打怪系统小游戏 文图游戏必备功能 过几天有空,更新个背包系统上去