使用BFS启发式算法,通过减支,排序提高搜索速度,减少不必要的搜索。 多目标同时进行搜索,找到最近目标,多种怪物大小寻路(1x1,2x2,... 介绍:https://blog.csdn.net/qq_41709801/article/details/127689213
2022-11-05 14:06:00 12KB BFS算法 A*算法 启发式搜索 怪物AI
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蛇 用 JavaScript 编写的各种蛇搜索算法 用 JavaScript 编写的贪吃蛇游戏,使用轻量级 NodeJS Web 服务器托管。 在本地运行: 克隆回购 克隆仓库中的“npm install” “节点服务器”启动服务器 浏览到
2022-10-24 20:56:33 251KB JavaScript
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初学Windows编程,北京交通大学directX第一次课堂作业,纯WindowsSDK程序非MFC,内包含自动寻路算法
2022-06-18 21:39:10 5.35MB WindowsSDK程序 自动寻路算法
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主要介绍了python实现Dijkstra静态寻路算法常用于路由算法或者作为其他图算法的一个子模块,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-06-15 01:33:41 152KB python Dijkstra 静态寻路
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用于可视化寻路算法的Rust + WASM Web
2022-06-11 18:06:33 93KB rust 算法
在 rust 中实现各种寻路算法的实验来源。目前处于非常 wip 的状态 提供表示两点之间路径的 Route 结构体和用于计算两点之间最短路径的每个算法的函数
2022-06-11 14:03:40 224KB 算法 rust
A星算法的核心,地形网格的构建以及评估函数的算法,其它都是可以复用的。其实代码是次要的东西,要理解A星算法,建议先去看数学证明,否则看代码一点意义没有,因为看懂了证明,代码会变得非常简单。证明里有个核心点就是,评估函数值<=实际值,可以确保找到最短路径的证明,理解了这个证明,也就理解了A星算法。
2022-06-01 11:22:56 3.94MB Unity3D A-Star A星寻路算法 寻路算法
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A *寻路 这是使用python的A *寻路可视化 需要图书馆 您必须具有Tkinter来运行此可视化,如果您的计算机上尚未安装该可视化,请使用以下命令进行安装。 $ pip install python-tk 操作说明 复制该存储库后,使用以下命令打开GUI $ python app.py 然后,插入矩阵的宽度和高度,然后单击“创建矩阵” 最后,点击“ DO !!” 看到随机开始位置和结束位置之间的A *线,其中st为开始,fi为结束 \ `
2022-05-28 00:44:08 5KB Python
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寻路算法新思维.doc
2022-05-26 14:07:25 608KB 算法 文档资料
045-046 寻路算法(1).ppt
2022-05-24 18:05:04 962KB 算法 源码软件