测试大纲和测试报告是软件开发过程中的重要环节,特别是在Android应用开发中,它们确保了产品的质量和用户体验。测试大纲是测试活动的蓝图,列出了需要执行的各项测试任务,而测试报告则记录了测试过程和结果,提供了对软件性能的评估。 1. **登录测试**:登录功能是任何应用的基础,它验证用户的认证信息,如用户名和密码,确保用户能够安全、顺利地进入系统。在测试中,我们需要检查登录失败和成功的处理,包括无效的用户名或密码、网络连接问题、验证码机制等。 2. **注册测试**:注册新用户是获取应用服务的第一步。测试应涵盖各种注册场景,如填写有效和无效的个人信息,重复的用户名,验证电子邮件地址的有效性,以及注册后的确认流程。 3. **找回密码测试**:这项测试主要验证用户在忘记密码时,能否通过预留的联系方式(如电子邮件)找回。需要测试邮箱验证的准确性和安全性,以及新密码设置的规则和流程。 4. **运动信息记录测试**:这是针对健康和健身类应用的关键功能。测试需确保能准确记录运动数据,如日期、里程、运动类型,并且能与云端同步。同时,要考虑不同运动模式(如健走、跑步、骑行)的数据记录准确性。 5. **运动轨迹绘制测试**:基于经纬度数据,测试运动轨迹的绘制精度和实时性。这涉及地图API的集成和性能,以及轨迹动画的流畅性。还要测试轨迹数据在运动结束后的云端同步。 6. **一周数据统计测试**:统计功能需确保能正确收集和展示过去一周的运动数据,如步数、里程,以柱状图形式呈现。测试应涵盖数据的本地存储、读取,以及图表的可视化效果和适应性,特别是自定义视图在不同设备上的表现。 测试报告详细列出了测试环境,包括不同品牌和版本的Android设备,如LG G6、华为P8、Samsung Galaxy S7和一加3T。这些设备用于模拟真实用户的使用情况,确保应用的兼容性和稳定性。报告还提及了功能测试的结果,如登录、注册和找回密码功能的成功执行,但同时也指出了一些未完成或待优化的地方,如手机号找回密码功能未开通,跑步和骑行数据的同步,以及自定义视图的机型适配问题。 在后续的开发过程中,开发团队应该针对测试报告中提到的问题和不足进行改进,以提供更稳定、功能完备的Android应用。这可能包括增强服务器端功能、优化客户端代码、修复兼容性问题以及提升用户体验设计。
2025-11-13 09:23:15 14KB android
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BleUtils 安卓低功耗蓝牙ble快速上手 最近项目中用到蓝牙ble的需求,于是把蓝牙代码整合起来,方便调用。 第一次传代码到github,不足之处,希望大家多支持支持   功能特点: 1.简洁明了,蓝牙业务与ui充分解耦 项目会一直维护,发现问题欢迎提出~  会第一时间修复哟~ qq:852234130  希望用得着的朋友点个start,你们的支持才是我继续下去的动力,在此先谢过~         3.代码中如何使用 1.在blelib里BluetoothUtil类里配置蓝牙uuid,蓝牙设备名称(一般蓝牙协议文档上回明确给出相应的uuid) //设备标识((按上面设备类型顺序填写)) public final static String DEVICENAMETAGS_XUEYANGYI = "iChoice"; //血氧蓝牙设备名称 public final static String DEVICENAMETAGS_TIZHONGCHENG = "eBody-Scale"; //设备Service uuid(按上面设备类型顺序填写) public final s
2025-11-09 16:55:09 116KB Android代码
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DroidCam.Client.New.7.0.4 适用于Android手机,需要分别在手机和电脑上安装DroidCam应用,并按照软件提示进行连接设置。 安装DroidCam OBS插件后,重新启动OBS Studio。 将DroidCam源添加到场景中。 在源属性中,选择 “使用WiFi”,然后输入手机应用程序中显示的WiFi IP。 您的手机和计算机必须连接到同一网络/路由器。 命中[激活],并且源将尝试与手机上的应用程序连接。 如果没有看到 “激活” 按钮,请在源属性中向下滚动一点。 要停止或修改任何选项,[停用]源。 单击[刷新设备列表]自动发现设备。 对于WiFi发现,请确保手机应用程序已打开,并且路由器设置中允许多播。 提示: 不要启用音频,如果你不需要它。这需要额外的CPU。 建议将手机保持在100% 电池电量并连接到电源,以避免任何电池使用和额外的热量。 要使用多个电话,只需将另一个DroidCam源添加到您的场景。 要在多个场景中使用同一部手机,请向所有场景添加相同的DroidCam源。 如果您希望对同一DroidCam源应用不同的过滤器,请使用 源克隆插件
2025-11-09 14:31:33 78.07MB
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在Android开发领域,使用Lua语言来开发应用是一种有效的技术手段,尤其对于想要实现跨平台、高效性能和小体积应用的开发者来说。本文将深入探讨如何利用Lua进行Android应用开发,以及这种方式带来的优势。 Lua是一种轻量级的脚本语言,它的语法简洁明了,易于学习和使用。其主要设计目标是提供一个易嵌入、易扩展的脚本解决方案,这使得它成为在Android应用中嵌入脚本逻辑的理想选择。通过在Android应用中集成Lua,开发者可以快速地编写游戏逻辑、动态UI更新或其他业务逻辑,而无需频繁地重新编译整个Java项目。 在Android应用中集成Lua,通常会使用如SLua、Corona SDK或LUA-Android等库。这些库提供了与Java层交互的接口,允许Lua代码调用Android的API,执行系统级别的任务,如访问硬件、网络通信、文件操作等。例如,SLua是一个广泛使用的库,它封装了大部分Android SDK,使得Lua可以直接操作Android对象,如Activity、Intent和View。 使用Lua的一个显著优势是其高效的执行速度。由于Lua虚拟机(LVVM)的设计精巧,解析和执行Lua代码的速度非常快,而且其内存占用极低,通常在200k到300k之间,这对于资源有限的移动设备来说非常友好。这意味着即使在低端设备上,Lua驱动的应用也能保持流畅运行。 另一个优点是Lua的可移植性。因为Lua语言本身不依赖特定平台,所以同一份Lua代码可以在Android、iOS甚至其他操作系统上运行,只需适配不同的平台接口即可。这为开发者提供了跨平台开发的能力,降低了维护成本。 在实际开发中,开发者可以将大部分业务逻辑和游戏逻辑写在Lua中,而将界面渲染、系统集成等部分留在Java层。这样可以清晰地划分职责,提高代码的可读性和可维护性。例如,Lua可以处理游戏的AI、玩家交互和计分系统,而Java则负责处理Android特有的生命周期管理和资源管理。 当下载的压缩包“luaDevAndroid-master”解压后,通常会包含以下结构:项目源码、Lua脚本文件、第三方库、Android Studio项目配置文件等。开发者可以通过Android Studio导入这个项目,然后根据项目结构逐步理解如何将Lua集成到Android应用中。 使用Lua开发Android应用能够带来高效、轻量和跨平台的优势。通过合理地组织代码,开发者可以充分利用Lua的特性,创建出性能优异、易于维护的Android应用。对于那些希望提高开发效率、减少平台依赖性的团队来说,这是一个值得尝试的开发模式。
2025-11-06 17:06:48 499KB Android开发-完整的App
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在Android平台上实现蓝牙打印功能是一项常见的任务,尤其对于开发物联网(IoT)或者移动设备应用的程序员来说。本文将深入探讨如何使用Android SDK构建一个蓝牙打印机连接的DEMO,主要涉及的技术点包括蓝牙适配器的使用、蓝牙设备的搜索与配对、数据传输以及打印指令的发送。 我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限,以允许应用程序使用蓝牙功能: ```xml ``` 接下来,我们开始创建蓝牙连接的相关组件。在Android中,我们通过BluetoothAdapter类来获取和管理蓝牙连接。我们需要检查设备是否支持蓝牙并获取蓝牙适配器: ```java BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (bluetoothAdapter == null) { // 设备不支持蓝牙 } ``` 然后,启动蓝牙设备并开始搜索周围的蓝牙设备: ```java bluetoothAdapter.enable(); Set pairedDevices = bluetoothAdapter.getBondedDevices(); for (BluetoothDevice device : pairedDevices) { // 显示已配对设备 } bluetoothAdapter.startDiscovery(); ``` 当找到目标设备后,我们需要建立一个BluetoothSocket用于通信。通常,蓝牙打印机使用RFCOMM(串行端口)配置文件,所以我们创建socket时指定UUID: ```java BluetoothDevice targetDevice = ...; // 目标蓝牙设备 UUID uuid = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"); // RFCOMM服务UUID BluetoothSocket socket = targetDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid); socket.connect(); ``` 连接建立后,我们可以开始发送打印数据。这通常涉及到将文本转换为适合打印机的格式,例如ESC/POS指令集。例如,打印一行文本的ESC/POS指令可能是: ```java byte[] printCommand = {0x1B, 0x61, 0x0A}; // ESC a 回车换行指令 socket.getOutputStream().write(printCommand); ``` 为了确保数据正确发送,我们还需要处理可能的异常,如连接失败或超时,并在完成操作后关闭socket和适配器: ```java try { // 发送数据和指令 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } bluetoothAdapter.disable(); } ``` 以上步骤构成一个基础的蓝牙打印DEMO,但实际应用可能需要更复杂的错误处理、用户交互界面以及适应不同打印机型号的指令集。此外,考虑到Android系统的版本差异,可能还需要处理API兼容性问题,例如使用Support Library或AndroidX库。 在开发过程中,可以使用BlueToo等工具进行调试,它们可以帮助模拟蓝牙设备,以便在没有物理打印机的情况下测试代码。 总结来说,实现Android蓝牙打印DEMO涉及到以下几个关键点:蓝牙权限设置、蓝牙适配器的使用、设备搜索与配对、蓝牙Socket的创建和数据传输,以及打印机特定的指令集。通过理解这些概念和技术,开发者可以构建出连接蓝牙打印机的应用程序。
2025-11-05 16:15:20 24.66MB android
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内容概要:在进行某硬件开发时,根据厂商规定的硬件功能接口触发广播,在Android Studio中封装广播接收器和回调接口,导出AAR包供Unity调用,Unity端通过C#脚本调用AAR内部封装的接口。 适用人群:Unity开发者。 使用场景及目标:针对某硬件开发广播接收执行回调逻辑。 其他说明:压缩包里含有AAR包及其包名。
2025-11-05 15:28:05 4KB android unity 广播接收器
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libmp3lame.so android wav转mp3 so库
2025-11-05 14:50:01 161KB android lame
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Unity插件:可用于定制安卓平台下的程序启动动画
2025-11-05 14:19:11 277KB unity android
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在Android系统中,通知栏是应用与用户交互的重要途径,特别是对于即时通讯软件如微信,通知栏消息的处理显得尤为重要。本主题将深入探讨如何在Android中实现对通知栏微信消息的捕获。 我们需要了解Android的通知系统。在Android中,应用通过Notification类向系统发送通知,这些通知会出现在状态栏,用户可以通过下拉通知栏查看和管理它们。要捕获微信或其他应用的通知,我们需要使用到系统的NotificationListenerService。这是一个Android提供的服务接口,允许第三方应用监听并处理其他应用发出的通知。 1. **启用NotificationAccess权限**: 在Android 4.3(API级别18)及以上版本,应用需要获取`android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY`权限才能监听通知。用户需要在系统设置中手动开启这个权限,通常在“辅助功能”或“隐私”设置中可以找到。 2. **创建NotificationListenerService**: 创建一个继承自`NotificationListenerService`的自定义服务,重写`onNotificationPosted`方法,该方法会在通知被发布到通知栏时调用。在这个方法内,我们可以获取到通知的相关信息,如通知的标题、文本、发送者应用等。 ```java public class CustomNotificationListener extends NotificationListenerService { @Override public void onNotificationPosted(StatusBarNotification sbn) { String packageName = sbn.getPackageName(); if ("com.tencent.mm".equals(packageName)) { // 微信的包名 Notification notification = sbn.getNotification(); String title = notification.extras.getString(Notification.EXTRA_TITLE); String text = notification.extras.getString(Notification.EXTRA_TEXT); // 这里可以对微信通知进行处理,例如记录、分析或展示给用户 } } // 其他方法... } ``` 3. **注册NotificationListenerService**: 在应用的清单文件(AndroidManifest.xml)中注册这个服务,并添加权限声明: ```xml ``` 4. **引导用户启用服务**: 应用启动时或首次使用通知监听功能时,引导用户进入设置页面启用你的服务。可以使用`Settings.ACTION_NOTIFICATION_LISTENER_SETTINGS` intent来打开通知访问设置页面。 5. **处理捕获的数据**: 当成功捕获到微信通知后,你可以根据业务需求对这些数据进行各种操作,例如存储到本地数据库、分析聊天行为、甚至推送至其他设备等。 需要注意的是,由于涉及到用户隐私,Android系统对访问通知有严格的限制,因此在开发这类应用时,必须明确告知用户并取得他们的同意。同时,为了保持良好的用户体验,避免频繁或不必要的通知处理,确保你的服务在处理微信通知时具有高效和节电的特点。 以上就是关于Android通知栏拦获微信消息的基本实现过程和关键知识点。理解并掌握这些内容,开发者可以创建自己的通知管理应用,实现对特定应用,如微信,通知的监听和处理。
2025-11-05 13:51:09 1.64MB 微信消息
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