Qt+OPENGL 实现鼠标交互时间,控制物体任意旋转,程序简单易懂,不是用轨迹球,四元数实现的。
2021-07-26 18:14:24 8KB 鼠标交互 opengl 轨迹球 四元数
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HALCON鼠标交互绘制轨迹并获取像素信息,包含直线,圆,椭圆,圆弧,任意轨迹等功能,可以传送给运动控制系统实现运动。 HALCON17运行通过
2021-07-09 22:16:39 3KB HALCON 鼠标交互 轨迹 视觉
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这是我的计算机图形学实验,程序使用了NeHe的框架,通过读取一个PLY文件中的数据生成了一个兔子,有完整的鼠标和键盘交互,包括旋转、平移、光照等,不足之处是立体感不足,光照范围有限,开头的数组定义方法也很死板,哪位大侠改善后发到我邮箱吧:531252285@qq.com,先谢啦。 鉴于我搜集资料时已经花费十分的资源分了,就收一分赚个成本吧
2021-06-20 23:10:33 4.01MB OpenGl 鼠标交互 PLY文件
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基于opengl的鼠标交互拾取,从二维转到三维坐标 基于opengl的鼠标交互拾取,从二维转到三维坐标 基于opengl的鼠标交互拾取,从二维转到三维坐标 基于opengl的鼠标交互拾取,从二维转到三维坐标
2021-05-13 09:03:57 17.74MB 鼠标交互 opengl
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这是在VC6.0上基于MFC对话框基础下,安装了opencv1.0之后可以运行的,包括打开图像,鼠标在图像上移动进行选择感兴趣区域,以及对选择出的感兴趣区域进行一项处理,即角点检测。
2021-03-26 14:35:02 3.82MB 鼠标交互 图像 角点检测
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用OpenGL通过glut绘制球体,并用鼠标控制移动旋转,用滚轮控制缩放。
2019-12-21 21:45:20 14.93MB 鼠标交互 OpenGL
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opengl的鼠标画线,圆,矩形,还有个菜单,很适合opengl初学者学习
2019-12-21 20:30:19 255KB opengl 鼠标交互 画线
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1、实现的跨平台Python+wxPython界面,程序中添加了OpenCV代码进行简单的图像处理(截图),适合新手借鉴,利用wxPython库进行Python界面制作,如何在Python中调用OpenCV进行图像处理。 2、代码可以在Linux和Windows下运行,编写Windows下OpenCV3.1.0,Linux下3.1.0和3.2.0都试过,Python2和Python3环境只需要改一下print函数。因为一些依赖库的原因,wxPython我下的是最新版的,具体安装步骤到我博客看看。 3、这像一个图片浏览器,打开选择文件夹,遍历里面的*.jpg和*.png图片,显示在窗口上,点击按钮可以浏览上、下一张图片,鼠标画矩形,再点击按钮保存矩形图像 。窗口下有一个进度条,显示当前浏览图像的进度,额,还有一个线程函数,适合借鉴线程参数传值。 4、说一下,Linux下的窗口大小和Windows下的窗口大小可能不一样,可能要你自己改一改窗口大小,因为Windows下做的有点粗糙,Linux下是完全实现上述功能的。
2019-12-21 20:21:43 7KB 界面、图像
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此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
2019-12-21 20:10:17 18.7MB opengl bezier 曲面 纹理贴图
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1.本资源主要是基于python-opencv进行开发的,主要功能是用鼠标提取不规则的ROI以便进行后续处理。 2.https://blog.csdn.net/imwaters/article/details/80808491博文配套代码,整理了一些参考资料。代码基本是一样的,有分的麻烦还是下载支持一下。
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