骨骼动画和软件蒙皮
该项目的目的是在 C++ 中提供简单的骨骼动画和软件皮肤(在 CPU 上)。
该项目可供想要快速向其项目添加简单动画的开发人员使用。 对于商业软件,这个项目可能......缺乏......但可以用作改进的基础。
特征
特征
是的
不
笔记
模型加载
伏
通过使用 Assimp
骨骼动画
伏
顶点动画
X
渲染
X
CPU 换肤
伏
GPU 蒙皮
X
蒙皮顶点
伏
蒙皮法线
X
去做
材料
X
去做
纹理
X
去做
多线程
X
也许会添加
高度优化
X
依赖关系
SkeletalAnimation 项目仅依赖于 。
AssimpConverter 项目依赖于和 SkeletalAnimation。
为了编译项目,需要修改两个项目文件以使用包含文件,并链接它们各自的依赖项。
用法
确保您的项目链接与SkeletalAnimation.lib ,或编译S
2022-01-06 11:52:30
17KB
C++
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