基于yolov5和openpose人体骨骼关键点实现的摔倒姿态识别检测系统源码+模型+项目操作说明(可训练其他姿态模型).zip 【项目介绍】 主要使用yolov5算法与openpose算法模型相结合,并非直接使用yolov5检测摔倒和站立两种状态! 项目中提供了yolov5s.pt人形检测模型(可自己再训练),摔倒姿态openpose.git模型(可训练其他姿态模型)。 通过open pose 可以获得人体的关键点图 提供了项目操作说明文档,按照操作配置好环境,修改路径运行即可。另外可以自定义修改摔倒检测阈值、判别条件等,代码关键位置有注释解释!容易理解~ 使用过程有相关问题,可以留言或者私信!请放心下载!!!
谷歌的 mediapipe 骨骼识别的安卓包 apk,这是一个演示效果。
2022-12-28 21:21:26 23.85MB mediapipe posetracking 安卓
1
谷歌的 mediapipe 骨骼+脸识别的安卓包 apk,这是一个演示效果。
2022-12-28 21:21:26 28.91MB mediapipe holistictracking 安卓包 apk
1
谷歌的 mediapipe 手指骨骼识别的安卓包 apk,这是一个演示效果。
2022-12-28 21:21:25 23.97MB mediapipe 手指骨骼识别 handtracking apk
1
duduf duik 15是一款非常好用且功能强大的人物角色骨骼绑定AE脚本,下载使用duduf duik 15 v15.08可以让您在动画人物角色骨骼制作的时候更加的方便便捷,不需要多余的操作,欢迎有需要的朋友们前来下载使用。 软件特色   1.反向运动学   在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达
2022-12-23 22:37:18 11.07MB 图形图像
1
ARKit-示例程序包含: 平面检测(检测到平面并根据平面绘制在平面上放3D物体) 骨骼检测(找到身体的所有骨骼,包含2D坐标和3D坐标并且添加3D物体) 图片检测(通过设置图片组,追踪到图片) 仿得物穿戴(参考得物试衣间写了一个demo 包含姿态的识别) metal渲染(使用metal 渲染相机流,不在局限于 iOS 的 SecneKit) UV裁剪 (在metal 渲染时 如果屏幕发生了渲染,会根据旋转来做 纹理裁剪以保证位置)
2022-12-20 09:21:54 5.2MB ARKit
1
带绑定的人物模型,可以直接制作虚拟仿真等动画,可以替换贴图、衣服
2022-12-08 19:29:51 16.58MB 模型 骨骼 MAYA 虚拟仿真
1
Unity插件主要用于展示模型的柔韧性带有骨骼系统,另外插件内带示例场景,方便新手快速上手。
2022-12-06 21:25:27 1.59MB Unity Unity3D 骨骼 飘带
1
花了好长时间整理调试的BVH解析器代码,里面有详细的注释,希望对后来的朋友有帮助
2022-12-05 16:57:07 2.08MB BVH 骨骼动画
1
资源类型: .unitypackage 安装要求:要求Unity 4.3.4或更高版本 资源说明: 本资源包使用了角色骨骼和连接的物理学原理,通过简单的设置,你所创作的角色的每一个身体部位都能拥有更真实的动作。 资源特色: -简单易用,无需任何编程 -快速且稳定的物理学模拟 -适用于动画系统 -支持Unity Free、Unity Pro、桌面和移动端、Unity 5 -包含完整的源码
2022-12-04 20:11:53 1.59MB unity3d 动态骨骼插件 Dynamic Bone
1