资源完整包!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2022-03-16 11:35:37 3.33MB 马踏棋盘
1
数据结构课程设计 马踏棋盘的求解及掩饰程序,骑士周游,能求出全部路径 演示程序
1
include using namespace std; #include "SqStack.h" struct PosType //马的坐标位置类型 { int m_row; //行值 int m_col; //列值
2021-12-30 15:44:40 3KB c++ 数据结构
1
他与求一个解不同之处在于,当我们求到一个解之后,这个程序却会告诉计算机:“啊!这不是我们想要的解,我们继续吧。”于是,傻傻的计算机就信了我们的话,跳过这个这个解,继续求下一个。当他走完所有可能之后,他才会退出循环,然后告诉我们,我已经求出全部解了。仅供参考---汪汪
2021-12-15 22:11:05 4KB 马踏棋盘
1
3、 马踏棋盘问题 在一个n×n的方格棋盘上,有一匹马从任意一个位置(方格)出发,给出一种方案使马走遍棋盘中的每一个方格,且每个方格只走过一次(马走日字)。 程序的输入:在设计程序的要求输入马的初始位置(相应的座标)。 程序的输出:程序的设计完成后应给出马从初始位置走遍棋盘的过程
2021-12-15 22:09:42 231KB 马踏棋盘 数据结构 课程设计 报告
1
使用数据结构解决马踏棋盘与八皇后问题,做课程设计时正好想起来,希望能对其他人有帮助
2021-12-13 10:44:36 2.83MB 数据结构
1
编写程序求解骑士巡游问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x1,y1)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)
2021-12-02 21:15:58 4KB 马走日 棋盘 骑士巡游 马踏棋盘
1
完全可以直接提交的马踏棋盘设计报告,输入是控制台输入
2021-11-27 16:35:31 372KB 马踏棋盘
1
本课程设计使用了贪婪算法优化。作品成绩优秀。
2021-11-18 13:00:39 489KB 数据结构
1
用非递归程序完成马踏棋盘问题。包括需求分析,概要设计,详细设计。
2021-11-11 00:52:56 930KB 马踏棋盘问题
1