对标准 boxplot/boxutil 进行了一些修改,以允许覆盖多个箱线图。 此外,还可以选择标准线条颜色和线条宽度,以及填充选项。 这允许对多个箱线图和叠加进行颜色编码。 需要 boxplotC 和 boxutilC。 与标准箱线图语法反向兼容。 注意:不再支持此功能。 请参阅 BOXPLOTCSUB 以了解维护的功能。 http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/5316-boxplotcsub-boxplotc
2021-11-24 15:38:33 5KB matlab
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简单地遍历轮廓矩阵以找到每个单独区域的 x 和 y 向量,然后用指定的颜色填充
2021-10-25 15:41:14 1KB matlab
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本文来自于网络,本文中解释MaskR-CNN的工作原理,并介绍了颜色填充器的应用案例和实现过程。实例分割是一种在像素层面识别目标轮廓的任务,相比其他相关任务,实例分割是较难解决的计算机视觉任务之一:分类:这张图像中有一个气球。语义分割:这些全是气球像素。目标检测:这张图像中的这些位置上有7个气球。实例分割:这些位置上有7个气球,并且这些像素分别属于每个气球。MaskR-CNN是一个两阶段的框架,第一个阶段扫描图像并生成提议(proposals,即有可能包含一个目标的区域),第二阶段分类提议并生成边界框和掩码。MaskR-CNN扩展自FasterR-CNN,由同一作者在去年提出。FasterR-
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简单的C# WinForm颜色填充,操作方法: 鼠标左键在图片上任意点击点,鼠标右键则可把说有的点连接起来并填充指定的颜色。(其实可以用多个曲线组合来填充)
2021-06-22 11:20:37 869KB C# WinForm 填充
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任务描述 设计方案 源程序 平面截图 心得体会 ............. 多边形的区域填充算法的基本原理是按照扫描线从小到大的移动顺序,计算当前扫描线与多边形各边的交点,然后把这些交点按x值递增的顺序进行排序、配对,以确定填充区间,然后用指定颜色点亮填充区间内的所有像素,即完成填充工作。有效边表填充算法通过填充凸、凹多边形和环,已成为目前最为有效的多边形填充算法。 Southerland-Hodgman 多边形裁减算法的基本思想就是逐边进行裁减;首先将多边形对于巨型窗口的裁剪分解为对窗口四边形所在直线的裁剪,其次,将多边形对一条直线的裁剪分解为各条边对直线的裁剪
2021-06-21 22:02:19 2.09MB c++实现图形颜色填充设计报告
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播放音乐时,歌词会随歌曲的进度逐渐填充颜色,不是逐字改变颜色,而是从左向右横向逐个像素改变的,也就是说会出现一个字的左右两边是不同颜色的效果。 这个效果通过CSS3可以实现。 实现思路: 1、background填充一个背景颜色,以及要变化的颜色 2、-webkit-background-clip:text;裁剪出文字的背景,即是楼空文字的意思 3、-webkit-text-fill-color:transparent;把裁剪缕空的文字弄透明,这样就可以通过缕空的形状看到背景颜色,这时背景颜色就是字体的颜色 4、background-size:0 100%;设置背景的宽为0,然后通过通道改变
2021-04-30 18:13:55 33KB 动态
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MFC画圆:可以自定义圆形的位置,圆的半径,圆的边界颜色,圆的内部颜色以及内部填充图案
2019-12-21 21:47:09 3.24MB MFC 画圆 VC6.0版本
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设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的颜色填充和阴影填充等功能,仅调用画点函数pDC->SetPixel(x, y, m_Color)。
2019-12-21 21:09:10 3.46MB 图形学 图形函数库
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这是一个简单的由as3.0代码实现的的颜色填充游戏,适合as3.0刚入门朋友借鉴。
2019-12-21 20:29:26 7KB as3 颜色填充 代码
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