Unity 烘焙预制体,然后可以在其他场景动态加载使用,亲测在2019下可以用,并且不需要场景的lighting里设置 Directional mode 为 none
2021-04-25 16:01:46 5KB unity3d
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unity手游开发 一套lua 管理UI预制体功能包含加载更新调用框架,在UI框架中,在预制体打开时可以写初始化代码,事件监听 回调,以及对UI的操作等 详解地址 https://blog.csdn.net/qq_19666459/article/details/106621540
2021-04-14 23:54:38 17KB unity lua ugui 预制体
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不同预制体在不同场景烘焙,使用方法:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/113652985
2021-02-04 21:09:15 1.17MB Unity Lightmap 预制体 Prefab
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