【推荐】世上最强的什么格式都能播放的只有31.4K的绿色播放器{终结版}及其源代码 简 介:   一个几十KB功能非常强大的播放器,可以播放.swf(FLash)、mp3、wmv、wma、asf、avi、mpeg、mpg、rm、rmvb、mms、rtsp...等等等格式的播放器!用过Ken软件的人对它已经不陌生了! 为什么选择 CHKen Player?   1.CHKen Player 具有全局热键功能,可以让您在游戏中,或工作中,轻松的控制音乐或影视的播放!   2.CHKen Player 小巧,不是一般的小,是非常之小,高效的C++,纯API编写,下载用不了你多少时间!   3.CHKen Player 功能多,有浮动窗口,更加能发辉鼠标的功能,而不会影响您工作的桌面!   4.CHKen Player 在Flash播放上功能之特别,网络的上Flash播放软件无一能和它相比!   5.CHKen Player 支持拖拉,想得出,就可以拖!支持多文件,文件夹,文本,URL等等的拖拉   6.CHKen Player 是完全由中国人开发的!
2025-04-06 11:59:14 425KB CHKenPlayer
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MP3解码器是将音频数据从MP3格式转换为原始PCM(脉冲编码调制)音频信号的软件工具。这个“非常简练的mp3解码器的代码”提供了实现这一过程的基础框架,对于想要深入理解MP3解码算法的开发者来说是一个宝贵的学习资源。以下是对MP3解码器及其相关技术的详细解释: 我们要了解MP3是什么。MP3是一种有损音频压缩格式,全称为MPEG-1 Audio Layer 3,由MPEG标准定义。它通过利用人类听觉的心理声学模型,删除音频频谱中人耳难以察觉的部分,从而达到较高的压缩比,使得音频文件占用更小的存储空间。 MP3解码过程主要包括以下几个步骤: 1. **帧同步**:MP3音频是以帧为单位进行编码的,每个帧通常包含576个样本。解码器首先需要找到帧的起始位置,这通常通过识别特定的同步字节序列来完成。 2. **熵解码**:解码器接下来会使用霍夫曼编码(Huffman Decoding)或算术编码,将帧内的位流转换为频域系数。这些系数表示的是经过离散余弦变换(DCT)后的频谱信息。 3. **频域到时域转换**:使用逆DCT(IDCT)将频域系数还原成时域样本。这是通过逆运算将频域信息转换回时间上的连续音频信号。 4. **重采样与量化逆操作**:由于在编码过程中进行了重采样和量化,解码器需要执行逆操作,如反量化,以恢复原始的幅度值。这些样本可能不是整数,因此可能需要使用插值方法来得到连续的PCM信号。 5. **立体声处理**:对于立体声MP3,解码器还需要处理诸如立体声联合、强度立体声和中间/侧边编码等技术,以还原双声道音频。 6. **比特流增强**:一些MP3文件可能包含额外的比特流信息,如VBR(可变比特率)头部,Xing头或LAME头,这些信息用于指示文件质量或帮助解码器优化解码过程。 学习MP3解码器代码可以帮助开发者理解上述过程的实现细节,例如如何高效地进行帧同步,如何构建霍夫曼或算术解码表,以及如何处理不同类型的立体声编码。此外,通过分析简洁的代码,可以提高对音频处理和位操作的理解,这对于开发自定义的音频处理工具或优化现有解码器性能非常有用。 在实际应用中,解码器可能会使用库如FFmpeg或libmp3lame,它们提供了高度优化的MP3解码功能。然而,对于教育目的,研究和理解基础代码是至关重要的,这有助于培养底层编程和算法设计的技能。通过分析`mp3decode`中的代码,开发者可以逐步探索并掌握MP3解码的核心原理。
2025-04-06 11:03:23 18KB decoder
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FFmpeg和MFC结合实现桌面视频录制与处理 FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,它包含了一系列用于处理音频和视频的库,如libavcodec(编码/解码)、libavformat(封装/解封装)、libavfilter(滤镜)以及libavutil(通用工具)。而MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。将FFmpeg集成到MFC项目中,可以实现桌面视频的录制、播放和各种后期处理功能。 1. **FFmpeg的集成**:在VS2012环境下,首先需要下载FFmpeg源码并进行编译,生成所需的静态或动态链接库。然后将这些库文件添加到MFC项目的链接器设置中,确保编译时能正确链接FFmpeg库。 2. **录制功能**:利用FFmpeg中的libavformat和libavdevice模块,可以创建一个AVOutputFormat实例,指定输出格式(如MP4、FLV等)。接着,通过libavdevice的avdevice_open_input函数打开桌面捕获设备,并利用avformat_write_header初始化输出文件。使用libavcodec的编码器进行视频帧的编码,然后调用av_interleaved_write_frame将编码后的数据写入输出文件。别忘了调用av_write_trailer来完成文件的结尾部分。 3. **播放功能**:播放视频则涉及到libavformat和libavcodec的另一部分功能。通过avformat_open_input打开输入文件,avformat_find_stream_info获取流信息。然后,根据每个流的类型创建对应的解码器上下文,用avcodec_open2打开解码器。循环读取AVPacket,avcodec_decode_video2解码视频帧,解码后的AVFrame可以显示在MFC的窗口上。 4. **编码处理**:FFmpeg的libavcodec提供了多种编码器,可以根据需求选择合适的视频编码器(如H.264、VP9等)。编码参数可以自定义,包括比特率、分辨率、帧率等。此外,还可以添加水印,这涉及到libavfilter模块,如使用drawtext滤镜在视频上添加文本水印。 5. **MFC界面设计**:在MFC应用程序中,通常会创建一个对话框或视图类来承载视频显示。利用CDC类和CRect类可以绘制视频帧到MFC的窗口。同时,还需要设计控制按钮,如开始录制、停止录制、播放、暂停等,处理对应的用户事件。 6. **错误处理**:在实际开发过程中,必须考虑各种可能的错误情况,如文件打开失败、设备不可用、内存不足等。使用FFmpeg的错误处理机制,如av_strerror来获取错误信息,展示给用户。 7. **性能优化**:为了保证录制和播放的流畅性,可以考虑多线程处理,将I/O操作、编码、解码等任务分配到不同的线程执行。同时,注意内存管理,避免内存泄漏。 8. **代码组织**:在MFC项目中,可以将FFmpeg的相关功能封装到单独的类中,如VideoRecorder和VideoPlayer,这样可以提高代码的可读性和可维护性。 "MFC+FFMPEG非常简单的桌面视频录制及处理"这个项目是一个起点,虽然实现的功能相对简单,但对于学习FFmpeg和MFC的结合使用具有一定的参考价值。开发者可以通过扩展这个项目,实现更复杂的功能,如视频剪辑、转码、音视频同步等。
2025-04-03 19:20:21 31.87MB FFMPEG
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vMix 是一款针对Windows操作系统的专业级直播制作软件,它特别适用于需要进行现场视频切换、图像叠加、字幕添加和大屏幕投影的场合。该软件能够将计算机转变为功能全面的直播系统,特别适合用于年会、会议、研讨会、体育赛事和其他需要现场制作和播出的活动中。vMix软件的优势在于其易用性与专业性相结合,即便用户没有专业的电视制作经验,也能够快速上手并进行高质量的直播制作。 年会作为企业重要的文化活动,通常需要一个专业的导播来控制现场的视频切换和大屏幕内容的展示。使用vMix软件,导播可以轻松地通过软件界面进行视频源的选择和切换,实现现场画面的流畅过渡。此外,vMix还允许用户对多个视频源进行画中画、分割画面和全屏显示等操作,极大地丰富了现场视觉效果。对于年会这样的活动,vMix还支持插入字幕、图像、视频片段和虚拟场景等元素,让整个活动的视觉内容更加吸引人。 大屏投屏和切换是年会等活动中十分常见且重要的功能需求。vMix软件支持将现场直播的画面实时投射到大屏幕上,通过软件的切换功能,导播可以即时响应现场情况,灵活地调整屏幕内容,确保与现场氛围同步。这对于提升年会的观赏性和互动性至关重要。 文件列表中的vMix Pro v23.0.0.67 x64.exe是vMix软件的安装程序文件,它适用于64位Windows操作系统。安装该软件后,用户将获得一个功能强大的直播制作平台。安装使用方法.mp4则可能是针对vMix软件使用的教学视频,它将为用户详细讲解如何安装和使用vMix,让不熟悉软件操作的用户也能快速掌握。Crack文件可能是破解程序,用于移除软件的正版验证限制,但需要注意的是使用破解软件是违法行为,侵犯了软件开发者的合法权益,可能会导致法律风险,因此并不推荐使用。 vMix for windows是一款适用于年会等场合的优秀直播制作软件,它能够帮助用户实现高质量的现场直播和大屏投影切换,使年会活动更加精彩。用户在使用时应遵循法律规定,不使用非法破解软件,以确保自身权益不受侵害。
2025-04-01 08:17:48 498.25MB
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jemalloc5.3.0内存分配顶层几级调用链流程图,jemalloc5.3.0的网上资料非常匮乏,加上jemalloc的新版本如5.3.0版本和之前的历代版本差异都非常大,流程图持续完善中 该图除了涉及jemalloc的顶层几级调用链流程图以外,还涉及了tsd模块,之前的博客里有介绍 https://blog.csdn.net/weixin_42766184/article/details/145384811?spm=1001.2014.3001.5502。
2025-03-27 11:41:57 2.64MB
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Socket通信C#项目,完整的服务端和客户端,让您绕过最难写的Socket管理,是困难的多线程处理变成简单的事件处理,非常容易上手。 功能带有断线重连,实时侦测设备状态,简单实用,适合初学者或有迫切要完成项目需求使用。 带开发文档和示例 这是一套经过实践的项目,非常适合于网络扫码器的采集数据,如果你不理解前面的描述,说明不是你想要的东西 〖特别说明,要求装有visual Studio2017或更高版本〗
2025-01-22 14:52:09 408KB
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"水晶排课13.12(非常好用的版本)"指的是一个特定的课程安排软件,水晶排课的13.12版本。这个版本被用户高度评价,被认为是非常实用和高效的。 "非常好用的版本,下到就赚到"意味着该软件在功能和用户体验上达到了较高的水准,用户下载并使用后,可以感受到其带来的便利,认为它是值得下载和使用的。"赚到"一词通常用来形容得到超乎预期的好处或价值。 "源码软件"表明这个软件提供源代码,用户或者开发者可以查看、学习甚至修改软件的内部工作原理。这对于程序员和教学来说是宝贵的资源,他们可以通过源码了解软件设计思想,进行二次开发或定制化。 【压缩包子文件的文件名称列表】中包含的文件有: 1. 示例数据.yqd:这可能是一个特定格式的数据文件,用于演示或测试软件的功能,例如包含一些预设的课程、教师、教室等信息。 2. 水晶排课.exe:这是软件的可执行文件,双击运行后即可启动水晶排课软件。用户通过这个程序与软件交互,完成排课任务。 3. update.exe:这可能是软件的更新程序,用户可以通过它来检查和安装软件的最新更新,以获取新功能、性能提升和错误修复。 4. info.ini和infotxt.ini:这些都是配置文件,存储软件的一些设置信息和文本描述,可能包含了关于软件版本、作者、许可协议等细节。 5. sjpkReg.dll:这是一个动态链接库文件,通常包含了一些特定功能的代码,如注册、授权相关的逻辑,对于软件的运行是必要的。 6. help.chm:这是一个帮助文件,采用CHM(Microsoft HTML Help)格式,用户可以通过它来查找软件的使用指南、功能介绍和故障排除信息。 7. db.dat:这可能是一个数据库文件,存储了软件运行所需的数据,比如课程表、教师和学生的信息等,是软件进行排课操作的基础。 水晶排课13.12版本是一款提供源码的课程安排软件,具备优秀的用户体验。它包含各种必要的文件,如可执行文件、配置文件、帮助文档和数据库,用户不仅可以直接使用,还能通过源码学习编程知识。同时,提供的示例数据和更新工具确保了用户能够快速上手并保持软件的最新状态。
2024-12-09 23:33:54 4.25MB 源码软件
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很好的一个开发的工具,FG800P,非常好的开发的过程 exe zip
2024-11-23 19:44:16 20.97MB
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### 从ITPUB论坛分享的中文Makefile教程中提炼的知识点 #### 1. Makefile的概念及其重要性 Makefile是一种用于自动化构建过程的脚本文件,它定义了源代码文件之间的依赖关系以及编译规则,使得软件工程能够通过简单的`make`命令实现自动化编译,极大地提升了软件开发效率。在Unix/Linux环境下,掌握Makefile的编写能力是衡量程序员专业性和处理大型项目能力的重要指标。 #### 2. Makefile与文件依赖性 Makefile的核心在于管理文件之间的依赖性,它规定了哪些文件需要先编译、哪些需要后编译以及哪些需要重新编译。这种机制允许Makefile执行复杂的操作,如运行操作系统命令,使其不仅限于编译任务,还能执行更多工程级的操作。 #### 3. 自动化编译的优势 通过Makefile实现的自动化编译,可以显著提高软件开发的效率。一旦Makefile被编写完成,开发者只需输入`make`命令,即可自动处理整个工程的编译流程,无需手动干预每一个编译步骤,从而节省了大量的时间和精力。 #### 4. Make命令工具 Make是一个解释Makefile中指令的命令工具,不同环境下的Make命令可能有所不同,如Delphi的make、Visual C++的nmake和Linux下GNU的make。其中,GNU的make是应用最广泛且遵循POSIX.2标准的版本,因此学习和掌握其语法尤为重要。 #### 5. 程序编译与链接的基本原理 - **编译阶段**:源代码文件首先被编译成中间代码文件,如Windows下的`.obj`文件或Unix下的`.o`文件,这个过程称为编译。编译器关注的是语法的正确性和函数与变量的声明,通常需要告知编译器头文件的位置。 - **链接阶段**:多个中间目标文件(Object File)被链接成可执行文件。链接器主要负责链接函数和全局变量,使用中间目标文件而不是源文件。为简化链接过程,中间目标文件会被打包成库文件(如Windows下的`.lib`文件或Unix下的`.a`文件)。 #### 6. GCC和CC编译器的角色 在基于Unix的系统中,默认使用的编译器通常是GCC(GNU Compiler Collection)和CC(C Compiler)。GCC支持C和C++语言的编译,而CC主要用于C语言的编译。Makefile中会调用这些编译器进行源代码的编译和链接操作。 #### 结论 Makefile是软件开发中不可或缺的一部分,尤其在大型项目中,其自动化构建和管理文件依赖性的能力极为关键。通过理解Makefile的工作原理和编写技巧,程序员能够更高效地管理项目构建流程,提升软件开发的整体效率。此外,熟悉GCC、CC等编译器的使用,也是理解和编写有效Makefile的基础。
2024-10-19 22:16:40 406KB linux makefile
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微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,由腾讯公司推出,主要针对移动设备用户。它具有无需下载安装、即开即用的特点,节省了用户的手机内存,使得用户可以更方便快捷地使用各种服务。本项目“微信小程序-通讯录”是一个入门级别的教程,适合初学者学习微信小程序的基本开发技巧。 通讯录功能在日常生活中极为常见,是联系人管理和交流的重要工具。通过创建一个微信小程序的通讯录应用,开发者可以掌握小程序的基础架构、页面路由、数据管理以及用户交互等核心技能。 1. **小程序框架**:微信小程序基于微信自己的框架,该框架包括WXML(WeiXin Markup Language)和WXSS(WeiXin Style Sheets),分别用于结构和样式定义。此外,JavaScript用于处理业务逻辑和数据管理。 2. **页面结构**:每个小程序由多个页面组成,每个页面包含WXML、WXSS、JS和JSON四部分。WXML负责定义页面结构,类似于HTML;WXSS用于样式设定,类似CSS;JS处理页面逻辑;JSON则用来配置页面的全局属性。 3. **数据绑定**:在WXML中,我们可以使用数据绑定语法将数据模型与视图层关联。例如,{{ }} 用于显示数据,bind事件用于响应用户操作。 4. **生命周期方法**:在JS文件中,开发者需要理解小程序页面的各种生命周期方法,如onLoad、onShow、onHide等,这些方法在页面的不同阶段被调用,用于初始化、更新数据或处理页面隐藏时的逻辑。 5. **API调用**:微信小程序提供了丰富的API接口,如获取用户信息、网络请求、地图服务等。在这个通讯录项目中,可能涉及到API如wx.request()进行数据请求,wx.getUserInfo()获取用户信息。 6. **事件处理**:通过bind事件,开发者可以实现用户交互,如点击按钮触发函数,输入框改变时更新数据等。 7. **样式设计**:WXSS提供了类似于CSS的样式规则,但也有其特有的特性,如相对单位rpx,适应不同屏幕尺寸的布局。 8. **通讯录管理**:在实际的通讯录小程序中,你需要实现添加、编辑、删除联系人的功能,以及搜索和排序联系人等功能。这涉及到数据的增删改查操作和UI的动态更新。 通过这个入门项目,你可以逐步掌握微信小程序开发的基本流程,理解小程序的开发环境设置、调试工具的使用,以及如何将代码提交到微信开发者工具进行预览和发布。完成这个项目后,你将具备开发更多复杂小程序的能力,满足日常生活和工作的多样化需求。
2024-10-09 11:37:57 514KB 微信小程序
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