原著:Steve Summit
翻译:朱群英, 孙 云
修订版0.9.4, 2005年6月23日
目录 i
前言 xvii
1 声明和初始化 1
1.1 我如何决定使用那种整数类型?................... 1
1.2 64位机上的64位类型是什么样的?................ 1
1.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好?............... 2
1.4 extern在函数声明中是什么意思?................. 2
1.5 关键字auto到底有什么用途?................... 2
1.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过 typedef struct { char
*item; NODEPTR next; } *NODEPTR;但是编译器报了错误信
息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? . . . . 3
1.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返
回指向字符的指针的函数的指针的数组?.............
1.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。 .
1.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗? . . . . . . . .
1.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全
局变量初始值为 “零”, 它可否作为空指针或浮点零? . . . . . . . 4
1.11 代码int f() { char a[] = "Hello, world!";}不能编译。 . . . . . . . 5
1.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示 “非
法初始式”云云。.........................
1.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。 . .
1.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢?
.. 5
=
.. 5 .. 5
2 结构、联合和枚举
2.1 声明struct x1 { ...};和typedef struct { ...} x2;有什么不同?. 7
2.2 为什么structx{...};xthestruct;不对?. . . . . . . . . . . . . 7
2.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗?............... 7
2.4 在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好? ........... 7
2.5 在 C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? . . . 7
i
. 3 . 4 . 4
7
目录
ii
2.6
2.7 2.8 2.9 2.10
2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17
3 表达式 3.1
3.2
3.3 3.4
3.5 3.6
3.7 3.8
我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起 来好像有多个元素。这样合法和可移植吗?............ 8 是否有自动比较结构的方法?.................... 8 如何向接受结构参数的函数传入常数值?.............. 8 怎样从/向数据文件读/写结构?................... 9 我的编译器在结构中留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外 部数据文件进行 ”二进制” 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域 的对齐方式?.............................. 9 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? . . 9 如何确定域在结构中的字节偏移?................. 9 怎样在运行时用名字访问结构中的域?............... 10 程序运行正确, 但退出时却 “core dump”了,怎么回事? . . . . . 10 可以初始化一个联合吗?....................... 10 枚举和一组预处理的#define有什么不同?............ 10 有什么容易的显示枚举值符号的方法?............... 11
13
为什么这样的代码: a[i]=i++;不能工作?............ 13 使用我的编译器,下面的代码 int i=7; printf("%d\n",
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C
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