实现okhttp通信框架移动端和后台的完美对接(包含android移动端代码和后台代码)
2021-12-22 14:09:05 1.94MB okhttp
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一个很好用的JAVA基于TCP和UDP的Socket通信框架,包括客户端和服务器,以及相应的回调方法
2021-12-09 18:20:40 15KB JAVA TCP和UDP Socket
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、 客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通 信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。 HP-Socket 对通信层完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket
2021-11-17 06:05:06 1.36MB HpSocket
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.net 稳定 高效 易用 可同步 TCP 通信框架 使用平台: WinXP,WIN7,WIN8,WINCE,WINPHONE。 使用.net 2.0 框架。 主要功能介绍: 1、可以代替 Oracle,Mysql客户端 在不安装Oracle,MySql客户端的情况下访问, 对数据库进行间接访问(需开始框架的服务器端)。 2、可以使本来没有网经功能的Sqlite具有网络访问的能力。(也是需要开启服务器端) 以上两点可以兼容现有代码生成器时,客户端代码仅需要特别小的改动就可以。 3、基本功能。可以实现聊天,传文件,图片。 4、使用长连接,有断线自动连接功能,心跳包。 5、使用自定义数据包协议,自建Session机制加强数据连接安全。 6、框架稳定,支持高并发。 7、简单的事件处理机制。使用更加简单。 8、支持同步处理,使程序的开发更架简单,不需要另行回调处理。 下载地址: 使用方式: 首选需要 引用 DataUtils.v1.1.dll。DataUtils 内包含客户端与服务器端 处理类。 1、服务器端 代码示例。 设置服务器端默认端口 ,不设置端口会使用默认端口 TcpSettings.DefultPort = 8511; 既可以使用静态默认对象,也可以创建服务器端对象。 SocketListener server= new SocketListener(); 对象创建后 注册一些事件,以接收客户端发送的信息。 SocketListener.Server.RegeditSession += new Feng.Net.Tcp.SocketListener.RegeditSessionEventHandler(server_RegeditSession); RegeditSession 事件用于是否允许客户端连接此服务器。可以使用用户名,密码的核对方式。 SocketListener.Server.DataReceive += new SocketListener.DataReceiveEventHandler(server_DataReceive); DataReceive 在这个事件里处理接收到的数据。 事件注册完成就可以打开监听 SocketListener.Server.StartListening(); 2、客户端 代码示例 设置服务器的IP地址 TcpSettings.DeafultIPAddress = "192.168.1.3"; TcpSettings.DefultPort = 8511;//不设置端口会使用默认端口。 这样就可以使用默认的静态客户端了。 也可以自己创建对象。 客户端创建后需要在Connected事件注册用户,以限制某些用户是否可以使此链接。用户来源可以是数据库等。 void client_Connected(object sender, SocketClient sh) { Client.RegeditSession("aaa", "bbb"); } 发送文字消息给其他用户 SocketClient.Client.SendToOtherUser(string user, string text); //USER代表发达的目白用户,text表示为发送的内容。 发送图片,音频,视屏可以使用 SocketClient..SendToOtherUser(string user, byte[] data)////USER代表发达的目白用户,data表示为发送的内容。 data数据中数据有多种类型时可以使用 using (Feng.IO.BufferWriter bw = new Feng.IO.BufferWriter()) { bw.WriteBitmap(new Bitmap(100, 100)); bw.Write(text);
2021-11-15 04:33:48 350KB 稳定 高效易用 可同步 TCP
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C#的 TCP/IP通信框架EMTASS2.1:有了它无需了解SOCKET原理也能实现TCP通信编程
2021-10-18 10:57:56 193KB TCP/IP 通信
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1.处理粘包断包 2.同时支持TCPSocket和WebSocket共连 在线测试地址: http://www.ixy1688.com/TestMMO/ https://github.com/MosKevinJia/MMOTcpServer 交流群:283560109
2021-10-14 16:05:00 19KB golang 游戏服务器 帧同步 通信框架
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雾计算是利用云计算计算、存储、控制和连接智能设备的新兴技术。 物联网 (IoT) 是一种唯一标识的相互关联的物理事物的体系结构,这些物理事物能够相互通信并可以传输和接收信息。 本研究提出了物联网 (IoT) 与雾计算相结合的框架。 区块链也是一种新兴技术,它提供了一个超级、分布式、公共、真实的分类账来记录交易。 区块链技术是一种安全技术,可以为下一代计算带来福音。 雾、区块链和物联网的结合在该领域创造了新的机会。 在这项研究中,作者提出了一个基于区块链、雾和物联网的中间件框架。 该框架已实施并经过测试。 结果发现是阳性的。
2021-10-10 00:23:28 625KB 论文研究
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.NET 进程间通信框架以及demo
2021-08-11 13:04:48 1.56MB .net C# demo 示例
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不同模块之间的消息通信机制,简单易懂,主要包括消息体以及消息中心,注册和发送消息
2021-08-05 15:01:34 3KB 消息机制 unity 游戏开发
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MES 这是一个用C#写的MES系统 ,用到了supersocket通信框架,以及WPF技术 1.订单管理界面: 分为作业计划和生产派工两部分,作业计划部分可由操作人员下订单,然后执行订单。订单的种类包括加工订单,检测订单,拧螺丝订单,轴承压装订单4种,四种订单分别对应不同的流程操作,具体内部流程操作请见第三章。生产派工的功能主要是操作人员可以在人工操作台向立库进行上料,或者从立库下料所需的货物。 注:对于轴承托盘C和螺钉托盘D,上料的时候需要给定“数量”这一参数。 2.生产概况界面: 这里主要显示立库,AGV,生产区机器人,检测区机器人和装配区机器人以及人工上下料台的一些状态信息。AGV方面,显示AGV的通信状态,以及其位置状态,位置状态分为三种:已收到消息,在XXX处取货完毕,在XXX处卸货完毕。立库方面,显示立库的通信状态,以及操作状态。操作状态有四种:已收到消息,已出库,已入库,
2021-06-30 21:44:51 12.09MB C#
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