一个完整的视频直播过程,包括采集、处理、编码、封装、推流、传输、转码、分发、解码、播放等。;音频采集音频的采集过程主要通过设备将环境中的模拟信号采集成PCM编码的原始数据,然后编码压缩成MP3等格式的数据分发出去。常见的音频压缩格式有:MP3,AAC,HE-AAC,Opus,FLAC,Vorbis(Ogg),Speex和AMR等。 图像采集图像的采集过程主要由摄像头等设备拍摄成YUV编码的原始数据,然后经过编码压缩成H.264等格式的数据分发出去。常见的视频封装格式有:MP4、3GP、AVI、MKV、WMV、MPG、VOB、FLV、SWF、MOV、RMVB和WebM等。; 视频或者音频完成采集之后得到原始数据,为了增强一些现场效果或者加上一些额外的效果,我们一般会在将其编码压缩前进行处理。; 对流媒体传输来说,编码非常重要,它的编码性能、编码速度和编码压缩比会直接影响整个流媒体传输的用户体验和传输成本。 常见的视频编码器: 1)H.264/AVC 2)HEVC/H.265 3)VP8 4)VP9 5)FFmpeg 音频编码器:Mp3,AAC等。; 把编码器生成的多媒体内容(视频,音频,
2022-06-09 19:05:27 1.4MB 赛事制作 直播技术
在体育事业中,照明作为重要的一环,有着不可忽视的作用。体育场馆大功率照明灯最核心的作用是其功能性,功能上首先要满足体育运动和体育赛事的要求,特别是我国已初步形成了体育职业赛事体系,并承接越来越多的国际重大赛事,对体育场馆的各项要求也就更加严格。 体育照明灯具除了满足比赛需求、电视转播,还应符合大众健身、训练馆等照明需求,因赛事和大众健身的要求,场馆内需进行长时间照明 ;满足: 高清晰彩电转播(HDTV),国内比赛,专业训练,业余比赛,大型集会和场地维护等等。 1.满足运动员和裁判的视觉要求,并且使照明对比赛的不利影响降到最低; 2.满足观众的视觉要求,使灯光对观看比赛时所引起的不适感觉降到最低; 3.满足摄影和摄像的照明要求,尽可能提高图像质量。 ;在体育场馆中,由于场馆的不同类型,体育照明中对于光源的选择、灯具的位置,也十分重要。 (1)体育照明中光源的选择 在体育照明中,光源宜采用LED灯;光源功率应与比赛场地大小、安装位置及高度相适应;应急照明应采用LED灯等能快速点燃的光源;光源应能稳定点燃,具有良好的光电特性,使用寿命应满足相关标准要求;光源色温不应大于6000K。 光源功率
2022-06-09 19:05:27 10.43MB
图文字幕是观众在电视画面中捕捉信息的重要来源,也是电视画面中不能缺少的内容 体育比赛类型的电视节目画面中更是大范围的应用图文字幕制作, 显著的差异,就是比赛中的相关情况,如,战术统计、出场顺序、成绩排序等信息,是不能提前预测的,但是场内的比赛情况以及信息需要第一时间正确的利用电视画面传递给观众, ; 体育赛事中的图文字幕信息能够及时地阐述,确保赛场信息的正确性,所以,图文字幕在很多电视节目中都得到了应用,特别是体育赛事的转播,这变成图像内容中???可或缺的一部分。 图文字幕也不只是对电视节目画面的解释以及补充,其能够为电视画面进行一些辅助工作,这样观众就能够得到更多的相关信息, 比如,参赛队伍的赛事成绩、队员的背景资料、比赛场地信息、天气情况等, 可以把大量的信息和电视节目画面做出全面结合,这也是体育比赛转播中制作字幕要实现的要求。; 1.收集好相关的资料,为字幕的制作工作奠定基础。了解要举行的体育比赛,掌握其有关情况, 比如,比赛的场馆、规模、队旗、比赛规则以及赞助商等等,还需要掌握比赛对于字幕提出的要求。 对于个体比赛项目,字幕制作人员需要更加全面地了解有关的信息,进而在比赛的过程
2022-06-09 19:05:26 2.37MB 赛事制作
录音采集;检测输入音频的强度 主要是为了防止录音过程中出现失真。在Windows环境下,可通过“音量控制”对话框来检测、调节进入计算机的音源强度。 ;开始录音 可以使用Windows系统中的“录音机”工具或专门的音频处理软件来录音。Windows系统中提供的录音机程序只能录制60秒的音频数据。如果要录制更长时间的数字音频,可使用专门音频处理软件,这些工具软件,不仅能够录制任意时长的音频文件,还可以提供更为灵活多样的编码格式。; 获取数字音频的另一个快捷途径就是从不同的多媒体产品中直接抓取音轨信息,转换并压缩成自己所需的音频格式。一般的音频工具软件都具有直接抓取音乐CD的能力,而另一些软件则可以从更多媒体格式中抓取音轨。 特别提示:在使用抓取音轨来采集数字音频时,应该遵守有关法律规定,取得相应的使用权,避免以后的知识产权纠纷。 ; 音频编辑一般包括音频内容剪切、合成以及音质和效果的编辑等方面。 ; ⑦ 渐出和渐隐(Fade-ins and Fade-outs) ⑧ 均衡(Equalization) ⑨ 时间拉伸(Time Stretching) ⑩ 数字信号处理(Digital Sign
2022-06-09 19:05:25 1.9MB 赛事制作 音频处理
1
1、什么是直播? 直播:是指节目完整性的一次播出。 是将节目内容通过卫星或光缆的传送技术手段,直接实实的一次性播出。不可复录和修改。现在全国的新闻节目已经是直播形态。新闻节目相对单一,简单。 直播形态:一般是重大题材节目:春节晚会、体育盛典开幕式、国庆阅兵等。 ;直播节目分: (1)现场直播(外景地直播):重大事件、重大活动在外景或体育场等场地。现场直播的范围、内容越来越广。 例如央视:70周年天安门阅兵式、70周年庆祝烟火文艺晚会。 钱塘江大潮、??沙出土文物等活动的直播。 这类节目虽有严谨的直播结构程序,但其中的事件即兴变数比较大。 ;(2)演播室直播(内景直播) 现在世界上、我国大多数的新闻节目、访谈节目、综合文艺节目包括《春节晚会》都是以演播室直播为主,插用各种图像小片资料。还有各类剧场节目的直播。这类节目相对是封闭式直播,安全性好。 (3)内外景异地多场景交叉直播: 这是难度较大的异地多场景的直播, ; 1)现场性 同步传播迅速 新闻现场发出的图像和声音以每秒30万公里速度传送给收视者,传播的时空距离接近零。 直播:可以把正在发生的事件和有关信息同步告诉观众,先声、画夺人。
2022-06-09 19:05:24 1.88MB 赛事制作 直播
声音的物理特征 ;1.2 音频的相关概念 ;1、波形音频: 是由外部声音源通过数字化过程采集到多媒体计算机中的所有声音形式。 语音是波形声音中人的说话声音,具有内在的语言学、语音学的内涵。多媒体计算机可以利用特殊的方法分析、研究、抽取语音的相关特征,实现对不同语音的分辩、识别以及通过文字合成语音波形等。 ;2、CD音频 CD-音频(CD-Audio)是存储在音乐CD光盘中的数字音频,可以通过CD-ROM驱动器读取并采集到多媒体计算机系统中,并以波形音频的相应形式存储和处理。 3、MIDI音乐 也称MIDI音频。它将音乐符号化并保存在MIDI文件中,并通过音乐合成器产生相应的声音波形来还原播放。 音频是时间的函数,具有很强的前后相关性,所以实时性是音频处理的基本要求。;1.3 数字音频的文件格式; 计算机处理音频信号之前,必须将模拟的声音信号数字化,产生数字音频。具体过程包括:采样、量化、编码 。;数字化音频的过程如下图所示。; 采样频率: 是指将模拟声音波形数字化时,每秒钟所抽取声波幅度样本的次数,其计算单位是kHz(千赫兹)。一般来讲,采样频率越高声音失真越小,用于存储数字音频的数
2022-06-09 19:05:19 1.63MB 赛事制作 音频处理