【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2024-10-28 15:28:00 4.56MB 毕业设计 课程设计 项目课程 资源资料
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《随机过程(第五版)》是由刘次华编著,由华中科技大学大学出版社出版的一本研究生教学用书,专门针对学习随机过程这门课程的学生和研究人员。随机过程是20世纪初为了应对物理学、生物学、管理科学等领域的需求而发展起来的理论,它在自动控制、公用事业和管理科学等多个领域有着广泛的应用。 随机过程是一族无限多个、相互关联的随机变量的集合,通过概率论的方法揭示隐藏在随机性背后的规律。这一学科的基础由柯尔莫哥洛夫和杜布等人奠定,他们对随机过程的理论进行了深入研究。随机过程最早起源于物理学家如吉布斯、玻尔兹曼、庞加莱对统计力学的研究,以及后来爱因斯坦、维纳、莱维对布朗运动的开创性工作。 研究随机过程的方法主要分为概率方法和分析方法。概率方法涉及轨道性质、停时和随机微分方程等,而分析方法则包括测度论、微分方程、半群理论、函数堆和希尔伯特空间等。在实际应用中,往往需要结合这两种方法。此外,组合方法和代数方法在特定类型的随机过程研究中也有重要作用。 随机过程的研究内容广泛,包括多指标随机过程、无穷质点与马尔可夫过程、概率与位势理论,以及各种特殊过程的专题讨论。例如,马尔可夫链是1907年前后由马尔可夫提出的,1923年维纳定义了布朗运动,1953年杜布的著作系统地介绍了随机过程的基本理论,而伊藤清在1951年建立了关于布朗运动的随机微分方程理论。 随机过程可以根据统计特征和参数集与状态空间的特征进行分类。按照统计特征,可以分为独立增量过程、Markov过程、二阶矩过程、平稳过程、鞅、更新过程、Poisson过程和维纳过程。按照参数集和状态空间,随机过程可以分为离散参数离散型、连续参数离散型、离散参数连续型和连续参数连续型。 在概率论的基础上,随机过程的理论建立在概率空间的概念之上。概率空间由一个样本空间(所有可能结果的集合)、一个-代数(事件域,满足特定封闭条件的事件集合)和一个概率测度(满足概率公理的映射)构成。概率测度定义了事件发生的概率,并满足概率的性质,如非负性、单位性和可列可加性。独立事件是指它们的发生概率不受其他事件的影响,且其联合概率等于各自概率的乘积。 理解随机过程的关键在于掌握概率论的基础知识,包括样本空间、事件、概率的定义和性质,以及独立事件的概念。通过对这些基本概念的深入理解和应用,可以进一步探索随机过程中的复杂现象,从而在实际问题中找到规律并做出预测。
2024-10-28 11:11:25 1.91MB 课程资源 随机过程
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
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leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码leetcode-习题集资源源代码
2024-10-24 17:51:28 6KB leetcode
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计算机网络第八版视频课程PPT(pdf)(李志远教授讲解)
2024-10-24 09:59:46 65.94MB 网络 网络 课程资源
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文件名:Unity Asset ANIMSET CREATURE v1.5.unitypackage ANIMSET: CREATURE 是一个针对人类和类人生物的 Unity 动画资源包,主要用于表现人类角色的各种动作和行为。此插件提供了详细的动作动画,可以轻松整合到角色控制器和游戏项目中,适用于各种类型的游戏场景。 主要特点: 针对人类的动画:专注于人类和类人角色的动画,如行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、受伤等。 丰富的动作类型:提供不同的战斗动作、静止状态和移动方式,帮助开发者实现更逼真的角色行为。 高兼容性:与 Unity 内置的角色控制系统兼容,可以无缝集成到现有的项目中。 易于使用和自定义:开发者可以根据项目需求对动画进行调整,适用于 RPG、动作冒险类游戏等。 这个插件非常适合开发需要复杂角色控制和战斗系统的游戏项目,为角色动画节省了大量的开发时间。
2024-10-23 13:11:57 142.92MB Unity插件 角色动画
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Giant Golem AnimSet 巨型傀儡动画集Unity游戏动画插件资源unitypackage 版本1.0 支持Unity版本2020.3.38或更高 巨型傀儡动画集包含超过 32 个动画 描述 推荐 该资源包适用于巨型傀儡等怪物。 舞台大老板。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 空闲1 攻击12 防御3 死亡2 下降 1 击中 6 上升1 眩晕开始/眩晕循环/眩晕结束 前走/左走/右走
2024-10-23 12:59:47 17.53MB unity unitypackage 游戏开发
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网红学习网(网赚资源平台).apk
2024-10-22 12:55:15 4.39MB
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burpsuite安装详细教程### 内容概要 本博客为初学者提供了一个关于Burpsuite安装的超详细教程。从Burpsuite的介绍和特点开始,逐步介绍了如何安装Burpsuite,包括安装Java、下载Burpsuite、解压并运行Burpsuite。博客还提供了验证Burpsuite安装是否成功的方法,以及Burpsuite的高级特性和最佳实践。最后,博客强调了学习网络安全需要持续的努力和实践,鼓励读者积极参与社区和比赛,提高网络安全技能。 ### 适用人群 本博客适合对网络安全和Burpsuite感兴趣的初学者。无论你是编程小白,还是已经有一定编程基础的读者,都可以从本博客中找到适合自己的学习内容。 ### 使用场景及目标 本博客适用于在家、学校或任何学习环境中自学Burpsuite安装和使用。通过跟随博客,读者可以了解Burpsuite的基本概念、特点和安装方法,学会如何使用Burpsuite的高级特性进行安全测试,参与相关社区,并为未来的深入学习打下坚实的基础。 ### 其他说明 本博客注重实用性和易懂性,尽量避免使用复杂的专业术语。博客中包含的建议和资源可以帮助读者更
2024-10-20 01:13:51 220KB 网络安全 课程资源 burpsuite
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Linux 课程考试整理 本资源摘要信息涵盖了 Linux 课程考试的整体知识点,涵盖了 Shell、环境变量、Makefile、编译、链接、Gcc、Make 等多个方面的内容。 一、Shell * Shell 是用户与内核进行交互操作的一种接口 * 所有用户的信息存储在哪个文件?Shadow password 文件 * 使用 passwd 命令修改密码 * 使用 id 命令获取当前登录的用户的身份,包括 UID 和 GID * 使用 exit 命令退出当前 Shell * 使用 $ 符号来表示变量,例如使用 echo $feeling 来输出变量的值 * 使用 = 号来创建和修改变量的值 二、环境变量 * 使用 env 命令来显示系统中已存在的环境变量 * 环境变量的作用域可以是全局的或局部的 三、Makefile * Makefile 是一个配置文件,用于指导 Make 工具在工作过程中如何改变编译选项 * Makefile 中的变量可以使用两种方式来声明: 1. 在 Makefile 行首声明,例如:VAR = value 2. 在 GCC 语句中使用美元符号引用变量,例如:gcc -o $VAR * Make 工具的基本原理是根据文件的最后修改时间来确定是否需要重新编译 * Makefile 的基本写法包括目标、依赖项和命令三部分 四、编译和链接 * Gcc 是一个编译器,用于将 C 语言代码编译成可执行程序 * 编译过程可以分为四个步骤: 1. 预处理:使用 gcc -E 选项 2. 汇编:使用 gcc -S 选项 3. 编译:使用 gcc -c 选项 4. 链接:使用 gcc 选项 * Make 工具可以自动处理编译和链接过程 五、Vi 编辑器 * Vi 编辑器是 Linux 系统内嵌的文本编辑器 * 编辑模式有两种:尾行编辑模式和 Ctrl+d, Ctrl+u 六、其他知识点 * 使用 source 命令来执行脚本文件 * 使用 vpath 环境变量来告诉 Make 工具到哪些目录中去寻找文件 * 使用 Errno 变量来获取最近一次执行系统调用函数或 C 语言库函数时的错误代码 * 使用 Assert 函数来检查打开文件的状态 * 使用 Gdb 工具来调试程序,例如设置断点、查看局部变量的值等。
2024-10-19 21:30:21 22.06MB linux 课程资源
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