unity引擎下的,游戏底层资源加载框架+基于Jenkins的自动化打包+资源及代码热更新,的学习资料。
2021-06-16 17:26:51 233.4MB unity
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该框架封装了 单例模式、缓存池、事件中心、公共Mono模块、场景切换、资源加载、输入控制、音效管理、UI模块。适合做一些小项目或者毕业设计。
2021-04-18 09:02:15 5.61MB Unity 对象池 资源加载 UI框架
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WinRing0再次升级版本,此次更新把驱动文件加入dll资源和exe资源里,使程序目录更简洁,不再包含sys驱动文件或者dll文件,也可以防止用户误删除驱动文件,支持64位系统。支持静态lib方式调用(程序目录不再需要dll和sys文件),支持动态dll方式调用(程序目录不再存在sys文件)。压缩包包含WinRing0驱动源代码和两个实例demo源代码(一个C++和一个C#)。
2021-04-06 17:12:02 2.82MB WinRing0 WinIO IO驱动
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解决DWR整合SpringBoot后,SpringBoot项目无法使用内置Tomcat以JAR形式运行的问题,修改源码中关于资源加载的相关源码。
2021-03-03 21:07:48 872KB DWR3.0.2-RELEASE DWR源码 SpringBoot整合DWR
一款Google出的资源加载工具类,支持图片、gif、视频资源,功能强大,不会出现OOM问题。
2021-02-18 17:08:52 464KB glide 资源加载 Android
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lua搜索路径,require加载过程,c库loader过程分析
2021-01-29 23:03:00 5KB lua c库加载 资源加载过程
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