STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计中。在许多应用中,我们可能需要一种持久性的存储方案来保存数据,即使在电源关闭后也能保留这些数据。这时,我们可以利用STM32的内部Flash来模拟EEPROM的功能,因为EEPROM通常具有多次擦写能力,但成本较高且容量有限。本文将详细介绍如何使用STM32的Flash进行模拟EEPROM的数据读写。 了解STM32的Flash特性至关重要。STM32的Flash存储器是其非易失性内存的一部分,它可以在断电后保持数据,且可以进行编程和擦除操作。Flash的编程和擦除有不同的级别:页编程(通常几百字节)和块擦除(几千到几万字节)。因此,模拟EEPROM时,我们需要考虑这些限制,避免频繁的大范围擦除操作。 模拟EEPROM的基本思路是分配一段连续的Flash区域作为虚拟EEPROM空间,并维护一个映射表来跟踪每个存储位置的状态。以下是一些关键步骤: 1. **初始化**:设置Flash操作所需的预处理,如使能Flash接口、设置等待状态等。同时,确定模拟EEPROM的起始地址和大小,以及映射表的存储位置。 2. **数据读取**:当需要读取数据时,首先检查映射表中对应地址的状态。如果该位置未被使用,可以读取Flash中的原始数据;如果已使用,则直接返回缓存中的数据。 3. **数据写入**:在写入数据前,先对比新旧数据,如果相同则无需写入。如果不同,找到尚未使用的Flash页进行写入,更新映射表记录。如果所有页面都被使用,可以选择最旧的页面进行擦除并重写。注意,为了减少擦除次数,可以采用“写入覆盖”策略,即在写入新数据时,只替换旧数据的部分,而不是整个页。 4. **错误处理**:在编程和擦除过程中,要处理可能出现的错误,如编程错误、超时等。确保有适当的错误恢复机制。 5. **备份与恢复**:为了提高系统的健壮性,可以在启动时检查映射表的完整性,并在必要时恢复已知的合法数据。 压缩包中的“Flash存储数据程序”可能包含以下文件: - EEPROM模拟的C源代码:实现上述步骤的函数,包括初始化、读写操作等。 - 示例应用程序:展示如何在实际项目中调用这些函数,存储和读取示例数据。 - 配置文件:如头文件,定义Flash分区、映射表的大小和位置等。 - 编译脚本或Makefile:用于编译和烧录程序到STM32开发板。 通过这样的方法,开发者可以在不增加额外硬件成本的前提下,利用STM32的Flash高效地实现模拟EEPROM功能,满足对小容量、低频次写入需求的应用场景。在实际工程中,这种技术常用于存储配置参数、计数器或者设备序列号等数据。
2024-08-21 15:19:59 422KB stm32 flash eeprom
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AXI4(Advanced eXtensible Interface 4)总线是一种广泛应用于FPGA(Field-Programmable Gate Array)设计的高性能、低延迟的接口标准,由ARM公司提出。它为处理器、存储器以及其他外设之间的数据传输提供了一种统一的通信机制。在本主题中,我们将深入探讨如何利用AXI4总线进行RAM(Random Access Memory)的读写操作,并结合仿真图来加深理解。 AXI4总线分为两种主要类型:AXI4-Lite和AXI4-Full。AXI4-Lite简化了协议,适用于简单的控制接口,而AXI4-Full则包含更完整的数据传输能力,支持突发传输和多通道。在这个场景中,我们关注的是AXI4-Lite,因为它通常用于对RAM进行读写访问。 AXI4-Lite总线包括地址(ADDR)、写使能(WSTRB)、写数据(WDATA)、读使能(RVALID)、读数据(RDATA)以及握手信号如写应答(WREADY)、读应答(RREADY)等。在进行RAM读写时,FPGA中的控制器会通过这些信号与RAM模块交互。 1. **写操作**: - 控制器首先通过ADDR线将要写入的数据地址发送到RAM。 - 接着,控制器通过WDATA线将数据传送到RAM,同时WSTRB线指示哪些字节有效(如果RAM是以字节为单位的)。 - RAM接收到地址和数据后,通过WREADY信号通知控制器它可以接收数据。一旦控制器收到此信号,它就会释放WSTRB和WDATA线,完成写操作。 2. **读操作**: - 控制器同样通过ADDR线发送读取地址。 - RAM读取对应地址的数据,然后通过RDATA线返回给控制器。此时,RVALID信号表明RAM已准备好发送数据。 - 控制器检测到RVALID信号后,通过RREADY信号告知RAM可以传输数据。一旦RAM接收到RREADY,它会释放RDATA线,完成读操作。 仿真图在这种情况下非常有用,因为它可以直观地展示AXI4总线上的信号变化,帮助设计者验证其逻辑是否正确。例如,可以看到地址如何随着时间变化,何时有数据传输,以及握手信号是如何协调读写操作的。 在FPGA实现中,通常会用到IP核( Intellectual Property Core),例如Xilinx的Block RAM或Memory Interface Generator(MIG),它们已经内置了AXI4-Lite接口,可以直接与AXI4总线连接。这样,设计者只需关注控制器的设计,而不必关心底层的RAM操作细节。 AXI4总线的使用极大地简化了FPGA设计中与RAM的交互,通过标准化的接口和明确的握手协议,确保了高效、可靠的读写操作。结合仿真图,我们可以更好地理解和调试设计,从而优化系统的性能。
2024-08-19 15:03:32 11.63MB fpga
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Unity操作Word所需库文件NPIO NPOI是一个用于操作Microsoft Office文件的开源库,特别适用于Unity开发中需要处理Word文档的场景。它提供了一组功能强大的API,可以读取、写入和修改Word文档。 使用NPOI,你可以轻松地在Unity中实现对Word文档的操作。它支持创建新的Word文档、打开现有的文档、读取和修改文档内容、插入表格、添加图片等功能。通过NPOI,你可以实现自动化生成报告、导出数据到Word文档等需求。 NPOI库文件的使用相对简单,你只需要将其导入到Unity项目中,并在代码中引用相关命名空间即可开始使用。通过调用NPOI提供的API,你可以按照自己的需求进行Word文档的操作。 总结来说,NPOI是一个方便易用的Unity库文件,可以帮助你在Unity中操作Word文档,实现各种功能需求。
2024-08-07 17:12:27 2.79MB unity
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因为一个项目需要使用Sqlite数据库,但需要数据库开发过程简单快捷,所以创立这个基础类,桶盖该类可以基本完成Sqlite数据库的读写工作,由于该类型数据库只支持一写多读模式。所以多个线程同时写入数据库的时候需要对于写入的线程上锁处理。该类可以用于C#开发人员使用,有利于快速完成数据库的搭建。
2024-08-06 18:22:24 17KB sqlite sqlite3 sqlitehelper
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LIBXL读写EXCEL的库,4.20可用亲测 Book* book = xlCreateXMLBook(); //Book* book = xlCreateBook(); book->setKey(L"name", L"keykeykey"); book->save(strpath.c_str()); 即可激活第一行再也没有试用信息 完美激活
2024-07-18 17:18:32 29.59MB libxl excel 4.20
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在桌面应用中调用 UWP Api 参考url:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/desktop/modernize/desktop-to-uwp-enhance 1.打开VS2019->工具->NuGet 包管理器->程序包管理器设置->常规->默认包管理格式(设置为PackageReference) 2.解决方案里,引用出右击选择 “管理 NuGet 程序包”,浏览,搜索Microsoft.Windows.SDK.Contracts  安装。 调用 UWP Api完成BLE蓝牙操作 参考url:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/devices-sensors/gatt-client?redirectedfrom=MSDN 3.按照上方地址,进行搜素设备、连接设备、订阅通知、写入数据(UWP可忽略1.2步骤) 注:发现设备比较缓慢(一分钟,UWP较快)
2024-07-16 14:36:17 4.31MB
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在Android开发中,内部存储是应用私有的存储空间,用于保存应用的数据,这些数据对外部不可见,只有应用本身有权限访问。本文将详细介绍如何在Android Studio中获取内部存储路径,创建文件夹,以及进行读写和删除文件的操作。 获取内部存储路径通常使用Android的`getFilesDir()`或`getInternalStorageDirectory()`方法。`getFilesDir()`返回的是应用专属的文件目录,而`getInternalStorageDirectory()`则返回设备的根内部存储路径。例如: ```java File internalStorage = getFilesDir(); // 应用内部存储路径 File systemInternalStorage = Environment.getExternalStorageDirectory(); // 设备内部存储路径 ``` 创建文件夹可以通过`new File(path, folderName)`来实现,其中`path`是父目录路径,`folderName`是文件夹名称。接着调用`mkdir()`或`mkdirs()`确保文件夹创建成功: ```java String folderPath = internalStorage.getAbsolutePath() + "/MyFolder"; File myFolder = new File(folderPath); if (!myFolder.exists()) { myFolder.mkdir(); } ``` 读取文件,可以使用`BufferedReader`或者`InputStreamReader`,以下是一个示例: ```java File file = new File(internalStorage, "example.txt"); if (file.exists()) { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { Log.d("Read", line); } reader.close(); } ``` 写入文件,可以使用`BufferedWriter`或`OutputStreamWriter`: ```java try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter( new FileWriter(file))) { writer.write("这是写入文件的内容"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 删除文件,使用`delete()`方法: ```java if (file.exists()) { file.delete(); } ``` 对于压缩包子文件的文件名称列表中的"MySd",这可能是表示一个存档文件,例如ZIP或RAR格式。在Android中解压文件,可以使用第三方库如`android-zipfile`或`android-unzip`。以下是一个使用`android-zipfile`库的解压示例: ```java try (ZipFile zipFile = new ZipFile(context.getAssets().openFd("MySd.zip"))) { for ( Enumeration entries = zipFile.entries(); entries.hasMoreElements(); ) { ZipEntry entry = entries.nextElement(); String entryName = entry.getName(); File outputFile = new File(internalStorage, entryName); if (entry.isDirectory()) { outputFile.mkdirs(); } else { InputStream in = zipFile.getInputStream(entry); FileOutputStream out = new FileOutputStream(outputFile); byte[] buffer = new byte[1024]; int read; while ((read = in.read(buffer)) != -1) { out.write(buffer, 0, read); } in.close(); out.close(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 以上就是关于Android内部存储读写文件,包括获取路径、创建文件夹、读写操作以及解压文件的基本知识。在实际应用中,还需要考虑异常处理、文件权限管理等更多细节,以确保文件操作的稳定性和安全性。
2024-07-12 14:42:20 18.67MB android 读写文件
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语句,降低了编程的门槛,使得更多的人能够参与到编程中来。在易语言中,读写加密配置项是一项重要的功能,它涉及到程序的安全性和用户数据的保护。本文将深入探讨易语言中如何实现读写加密配置项,以及相关的编码转换技术。 读写加密配置项是程序为了保存用户设定的个性化参数或者敏感信息(如密码、密钥等)而进行的一种安全操作。在易语言中,这通常涉及到了文件操作和加密算法的应用。配置项可能存储在ini文件、注册表或者其他数据存储结构中,通过加密确保数据在传输和存储过程中的安全性。 读取加密配置项时,程序会先从存储位置读取加密后的数据,然后使用预先定义的解密算法进行解密,得到原始的配置信息。这个过程需要对加密算法有深入理解,常见的如AES(高级加密标准)、DES(数据加密标准)或自定义的加密算法。解密后的信息可以被程序正确解析并用于相应的功能。 写入加密配置项则是相反的过程。当用户更改了配置或程序需要保存新信息时,先将明文数据加密,再写入到存储位置。加密的目的是防止未经授权的访问和篡改,确保数据的完整性。 描述中提到的“取十进制”和“转十六进制文本”是与数据转换相关的操作。在编程中,数字通常有多种表示方式,十进制是我们日常生活最常用的,而在计算机内部,二进制、十六进制等形式更为常见。在处理加密数据时,我们可能需要将十进制数值转换为十六进制字符串,以便于加密和解密操作。例如,十六进制的表示形式在进行位运算时更为直观,且在处理二进制数据时更方便。 十六进制转文本则是将十六进制编码转换成可读的文本格式。在加密过程中,原始的文本数据可能会被转换成十六进制表示的二进制流,解密后需要再还原成原来的文本。这个过程通常涉及到字符编码,如ASCII、UTF-8等,需要确保编码和解码的一致性,避免出现乱码问题。 易语言读写加密配置项涉及到的关键知识点包括:文件操作、加密算法(如AES、DES)、解密算法、数字与十六进制的转换、字符编码及数据的完整性保护。在实际应用中,开发者需要根据具体需求选择合适的加密策略,并确保数据的安全读写。通过学习和掌握这些技术,我们可以编写出更加安全、可靠的易语言程序,保护用户的数据不被非法获取和篡改。
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在Labview保存测试数据到Excel时,用写入电子表格函数时不能设置字体的颜色,这个时候我们要用到报表。报表可以设置字体颜色,但是需要经过报表函数的组合运用。(PS:本VI需要先用LV创建一个有标题内容的Excel模板,然后把这个模板路径给本VI。保存的Excel路径也需要提前创建)
2024-07-05 13:28:43 25KB labview Labview报表 excel
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C#中 redis的同步异步操作,读写分离连接方式,发布与订阅 ,hash 及 Set 集合的操作,对象的序列化,引入了StackExchange.Redis.dll 和 Newtonsoft.Json.dll 可以独立运行,使用VS2019开发的demo,希望能帮到大家,谢谢!
2024-07-02 08:53:56 901KB redis redis读写分离 redis发布订阅
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