分析了出瞳扫描方式扫描视场角与激光雷达光学系统参数的关系,认为最大扫描现场角比主天线望远镇静态视场角小。在信号过程线性的前提下,根据强度像的瑞利判据提出了扫描激光雷达角分辨率公式建议。对主要结论都进行了实验验证。
2021-12-07 11:39:48 1.11MB 激光雷达 光学系统 视场
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光学系统的视场大小用两种方法表示 线视场:对近距离成像的光组,常用能看到的物平面直径来表示。 视场角:对远距离或无限远物体成像的光组,常用角度来表示其视场的大小。 这就是前面谈到过的物方视场角2ω和像方视场角2ω'。
2021-12-07 09:43:47 15.09MB 学习课件
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这组代码引入了一种新的分析方法,用于确定将地球建模为扁椭球体的覆盖区域。 从卫星位置矢量和导航天线视线方向的知识出发,将扁椭球体与假定的圆锥视场相交产生的表面分解为许多椭圆,通过对地球表面进行切割得到每架飞机都包含导航天线的视线。 通过假设半Kong径角或最小仰角的适当值,可以将每个椭圆的几何参数与圆锥视场与椭圆本身的交点一起分析推导出来,从中可以认为卫星是可见的从地球表面。 根据任务要求,该方法可以应用于不同类型的指向(地心、大地和通用)。 在新版本中,引入了新的几何条件,将名称 P1 分配给前向点,将 P2 分配给后向点,这对于算法的第二部分很重要。 此外,将扁椭球体的半长轴和半短轴作为函数的输入,以增加其通用性。
2021-10-30 20:47:50 22KB matlab
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本文档关于视场角FOV的简单介绍,对于入门和复习了解的童鞋来说非常又帮助。
2021-10-24 20:23:55 178KB FOV
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Cesium-Examples Cesium示例,包括可视域分析、动画、渲染等 示例 3DTiles的加载,包括模型和建筑物 绘制各种emtity 绘制各种primitive 添加材质,包括动画、动态图片和闪烁材质 添加雷达扫描效果,以及雷达范围 动态扩散点 动态立体墙 渐变建筑物 可视域分析,包括地形和3DTiles 设置视场角大小 日照分析 添加空间三角形 站心坐标转WGS84(已知A点经纬度,以A点为站心观测到B点仰角为elevation,方位角为azimuth,距离为distance,求B点坐标) 地形开挖 方量计算 FlowLine Style
2021-10-19 20:33:44 109.66MB JavaScript
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可以通过镜头焦距计算出监控高度和宽度,也可以通过监控范围反推算出需要的镜头焦距
2021-08-23 10:48:36 384KB 镜头 视场角
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行业分类-物理装置-5倍长波双视场两档变焦红外光学系统.zip
2021-07-18 22:01:58 896KB 行业分类-物理装置-5倍长波双视
输入镜头和sensor参数,计算出视场角以及物体在画面中的比例
2021-06-25 16:11:22 25KB 镜头FOV计算
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NASA发布的哈勃望远镜拍摄的宇宙深处影像——哈勃极端深空场(缩写XDF)宇宙诞生于137亿年前,而XDF能回溯到132亿年的星系。XDF中的星系大多很小,处于年轻的成长时代,经常激烈地碰撞、合并。早期宇宙正是星系激动人心的形成期,包含大量格外灿烂的蓝巨星。它们的光刚刚抵达地球,因此XDF就是“遥远过去的时光隧道”。成长在斯皮策红外图像中看起来特别明亮的星系——意味着其中的XDF中最年轻的星系,离宇宙大爆炸仅有4.5亿年。
2021-05-23 23:49:32 920.21MB NASA 宇宙 哈勃望远镜
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自动测算视场大小 源码 用于光电设计
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