校园三维地图以及虚拟漫游的毕业论文设计,该论文是武汉科技大学中南分校信息工程学院计算机科学与技术0601班的陈诚同学的毕业答辩论文,该论文全面阐述了一个利用flash实现全景图片制作的过程,是一个优秀的毕业论文设计。
2021-12-30 13:20:20 2.58MB 虚拟 漫游 地图 三维
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多车模型、飞机模型,场景,应用Unity3实现的多交互漫游。
2021-12-09 14:28:22 29.02MB unity3d 虚拟漫游
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个人初学用VRML做的大楼虚拟漫游。欢迎交流
2021-11-19 19:17:33 2.42MB VRML 漫游 虚拟场景
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多类运动想象脑机接口控制的虚拟漫游,谷艳蕾,张吉财,本研究旨在区分想象左手、右手、脚运动三种状态下的脑电信号,从而建立在虚拟环境中控制左转、右转、前行、停止的脑机接口系统。
2021-10-28 01:03:07 407KB 首发论文
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Unity的资源商店提供了一款相机路径的专用插件 - Camera Path Animator,通过这款插件的操作,我们就可以很快的在场景内创建出相机的漫游效果
2021-10-19 17:12:17 124KB unity3d Camera插件 相机漫游 虚拟漫游
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古代建筑虚拟漫游场景大制作vrp,需要的伙伴可以自行下载
2021-10-13 10:21:45 30.7MB vrp
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八倍全景漫游者是一款Flash的三维虚拟漫游制作软件,您可以用它将球型全景地图或户型图、场景音乐和解说、文字信息等各种多媒体元素结合起来,创建出带有交互式多地图、热点、雷达、声音、视频、动态文本等效果的专业Flash虚拟漫游。是一款行业领先的虚拟漫游制作软件,可以发布Flash格式的虚拟漫游。其可以广泛应用于房产楼盘、旅游景点、宾馆酒店、校园等场景的虚拟漫游效果的网上展示,让观看者足不出户即可获得身临其境的感受。 功能介绍 1. 创新的功能  * 高质量的flash播放器 全景漫游者拥有高质量的Flash播放器,同时支持球形全景,立方体全景图。 *支持多种格式的全景图:普通图片格式的jpg,透明通道的PNG,视频格式Flv,F4V, Gif动画格式的。Flash格式的swf全景图。 * 动作技术 这是一项全新的技术,让用户可以根据不同的情况添加相应的动作。  * 多地图功能 通过地图功能可以制作更加丰富的虚拟漫游效果,如别墅等。 * 大地图缩放功能 通过大地图缩放功能可以制作更加丰富的虚拟漫游效果,如别墅等。 * 视频墙功能 在场景中加入了视频墙功能等。 * 墙壁画功能 在场景中加入了墙壁画功能等。 * Flash壁功能 在场景中墙壁中 加入了Flash功能等。 * 弹出图像,视频,Flash 在场景中的一些重要位置添加弹出图像,可以着重展示这块区域的效果。  * 性能增强 全景漫游者运用了更好的算法,可以支持诸如8000*4000及以上精度的图片,并且发布的虚拟漫游运行起来效果更平滑、更稳定。  * 组件外观 可以自定义所有组件的外观。 * 自主漫游 可以自主进行漫游。    2 交互功能 通过使用热点、雷达及导航组件,可以使制作的虚拟漫游更具有交互性:  * 热点 热点可以添加在场景和地图中,点击它可以切换到另一个场景、地图、URL、声音及弹出图像等。  * 雷达 雷达添加到地图中并与某一场景同步,使观看者可以轻松地识别出所看场景的具体方位。  * 导航组件  缩略图、组合框及列表框可以让观看者在不同场景、地图及漫游路线之间任意地转换。 * 走入效果 场景切换过程中增加了一种走入效果,即让观看者感觉自己是从一个场景走入到另一个场景。  3 发布多版本  可以根据用户的需要,发布flash player 10.0版本,或者flash player 9.0版本。 4 多媒体  全景漫游者在支持多媒体方面有了很大的进步,诸如支持视频虚拟漫游的发布及多种音频格式:  * 发布视频虚拟漫游 新版本中虚拟漫游可以发布成视频,如"flv", "3gp", "mp4", "mov"等格式。 * 多种音频格式 除了.au的音频格式,新版本还支持.mp3、.wav、.midi音频格式。可以根据不同的场景,切换不同的声音。
2021-05-02 10:11:08 27.9MB 全景 flash 三维虚拟
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虚拟校园是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。文章以山西农业大学信息学院为例,采用多场景建模方法,构建了虚拟校园的三维场景。运用Unity3D跨平台引擎,结合C#脚本语言,实现人机交互控制。在虚拟校园环境中,用户可进行三维空间的漫游、导览,并能够方便、详尽的查询校园各部分的相关信息。系统运行效果良好、维护简单,说明了Unity3D是设计、开发虚拟现实平台的有效工具。
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在基于virtools设计和开发的虚拟漫游系统中,针对人物角色与场景中设定不能被穿越物体之间的碰撞检测情况进行分析并予以解决。当人物角色在建筑模型内行进时碰撞检测拟采用重力模拟的方法,与外部静止的环境小品发生碰撞时要按物体的大小、形状分别采用单独碰撞检测方法或网格碰撞检测方法,而与运动物体的碰撞检测则需要加入相应的滑动处理方式。实际应用表明,完成各项功能的行为模块组合简洁高效,系统仿真度高,相关技术的实现也能为其他类似设计提供很好的参考价值。
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作场景漫游、虚拟现实的可以参考一下。主要内容是模拟操作者从近距离和远距离观察一栋房屋,按住鼠标左键不断滑动,即可实现对建筑物的漫游。环境VC6.0,使用C/C++语言实现。
2020-01-03 11:19:18 2.81MB VC++
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