适合于嵌入式视频系统或计算机中的YUV422与RGB互相转换程序,VS2010编译。
2022-02-12 00:22:02 1.15MB YUV RGB 色彩空间 转换
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图像色彩空间转换,将RGB空间转换到HSI、HSV、YUV这三个色彩空间.
2021-12-26 13:23:26 5KB 图像 RGB HSI HSV
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用于RGB和YUV色彩空间转换的小工具,可以实现相互转换,对于图像处理非常有用,注意是色彩值的转换,不是图片转换工具!
2021-12-16 11:49:32 243KB RGB YUV 转换
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matlab如何rgb颜色代码Rgb2NV12 使用Matlab,IPP,Plain C和SSE优化代码将RGB转换为NV12色彩空间。 NV12格式定义: NV12格式是YUV 4:2:0格式,其在内存中的顺序是第一个Y平面,然后是在交错的UV平面中压缩的色度样本。 例子: YYYYYY YYYYYY 紫外线 RGB颜色格式,指的是像素顺序RGB(每像素字节,低字节为红色):RGBRGBRGBRGBRGB RGBRGBRGBRGBRGB 更好的描述可以在这里找到: 我进行了一些Web研究,发现关于NV12,YUV被定义为YCbCr颜色空间。 当前至少有2种可能的YCbCr格式适用于NV12: BT.601-适用SDTV: BT.709-适用于HDTV: 我发现存在用于将RGB转换为NV12的IPP功能(适用于BT.601): ippiRGBToYCbCr420_8u_C3P2R 尽管可以使用IPP,但我决定使用SSE内在函数来实现优化的代码。 IPP功能仅限于将RGB转换为BT.601标准。 我的SSE优化代码的优点在于,可以轻松对其进行修改以支持: BGR到NV12的转换。 支持B
2021-12-03 10:52:45 477KB 系统开源
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在发表论文的时候,有些杂志要求提交图片的色彩空间为CMYK(更接近印刷效果),而我们正常在电脑中使用的图片色彩空间为RGB,因此需要进行转换。 本工具可以帮助用户将RGB色彩空间的TIF图片转换为CMYK色彩空间的TIF图片。 具体的操作可见程序说明。
2021-11-25 09:04:06 8.67MB CMYK RGB TIF
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C#实现的CIE1931色彩空间,色域图及舌图(马蹄图)。 展示了xyz到RGB的转换。--Jerry Chen CIE1931舌图(马蹄图)显示一个色彩空间,详情参阅: http://en.wikipedia.org/wiki/CIE_1931_color_space xy转换RGB。 参考了Linux平台的如下工具及源代码: ppmcie (Netpbm包) -- 生成PPM图像文件,表示一个CIE色彩全域图(色域图) by John Walker kelvin@fourmilab.ch http://www.fourmilab.ch/ http://netpbm.sourceforge.net/ 详情: 光谱的色彩渲染, John Walker http://www.fourmilab.ch/documents/specrend/ --------------------------------------------------------- CIE 1931 tongue diagram shows a color space. Please visit: http://en.wikipedia.org/wiki/CIE_1931_color_space Tool and .c source code is avalible on Linux: ppmcie (Netpbm package) -Generate a PPM file representing a CIE color gamut chart by John Walker kelvin@fourmilab.ch http://www.fourmilab.ch/ http://netpbm.sourceforge.net/ Details: Colour Rendering of Spectra, by John Walker, http://www.fourmilab.ch/documents/specrend/
2021-09-01 12:59:46 402KB C# 色彩空间 xyRGB 舌图马蹄图
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色彩空间介绍color space pdf文件,内部详细介绍了RGB,HSI,HSV,YUV,等色彩空间
2021-08-25 12:02:57 364KB 色彩空间介绍color space
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近年来,由于受各种环境及人为因素的影响,壁画在一定程度上受到了破坏。为了使人们欣.赏到原作的风貌,并对其进行研究和开发,还原壁画的原有样貌,提出了一种针对褪色及划痕的壁画修复.算法。该算法在 Lαβ空间的基础上,首次提出使用颜色聚类及掩模算法对受损壁画的破损区域进行分割.提取,然后针对 FMM 算法中传输方向并没有完全覆盖要修复的区域的缺陷,提出了利用梯度直方图的一.些特性对其传输方向进行优化。实验表明,该算法对于破损的壁画修复有很好的效果。
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相对于RGB空间内的白平衡色彩校正,YUV对应的也该有同样的白平衡,这里进行的实现,主要针对于YUV420SP(NV21)格式的图像
2021-07-11 20:45:14 1KB YUV 白平衡
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