1.羽毛球管理系统是为了能切实提高羽毛球馆场地使用率和管理效率而设计的,系统实现了模块化的设计,共分为三大模块,分别是:WEB前台模块、工作模块和后台模块,为场地的使用者提供了球场查询和预定、羽毛球场地信息浏览、收费标准浏览、球馆开放时间浏览和在线预定场地,会员管理功能。在管理方面,系统实现了电话和临时预定、收费结算、后台管理功能。 2.三大模块的使用者各有区别:WEB前台模块面向的用户是球馆场地的使用者,即是消费者;工作模块面向的是工作人员,他们负责羽毛球馆的日常运作;后台模块面向的是系统的管理人员和具体系统最高权限的管理员,他们负责系统稳定运行,维护和的决策问题。
2019-12-21 21:15:13 19.06MB java b/s servlet javaBean
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1,具有可视化界面,功能完善,操作简便; 2,实现场地定义,计价表定义:可以灵活定义球场及不同时段的计价; 3,实现会员信息管理:对会员信息的增,删,改,查。 4. 预约管理:实现预约的增删改查。 5,收费管理。
2019-12-21 20:59:54 574KB java 信息管理系统 羽毛球
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