云南农业职业技术学院 / 互联网技术学院官网 简单的HTML5+CSS3实现,HTML课后项目,HTML学完后写了,有小组成员参与开发。作为初学者,代码写得不太好,写博客纯属记录!
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《学生信息管理系统》:是班主任老师对学生进行资料和成绩管理信息系统。 系统将班主任老师对学生管理的工作集成到一个系统中, 提高班级管理的质量,也方便学生查询自己的成绩资料 管理员:包括登录成功后添加学生信息,修改学生信息,根据班级查询学生信息,根据姓名查询学生信息,以及查询学生课程信息,及修改密码。 用户:包括登录成功后查询个人基本信息,根据科目查询自己成绩。
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1 Introduction 简介 1.1 Purpose 目的 编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体。是为使用户、软件开发者及分析人员对该软件的初始规定有一个共同的理解,它说明了本产品的各项功能需求、性能需求和数据要求,明确标识各功能的实现过程,阐述实用背景及范围,提供客户解决问题或达到目标所需的条件或权能,提供一个度量和遵循的基准。 1.2 Scope 范围 在各个行业中,当我们接受到用户的商业项目后,在项目运行的全过程中充满了不确定因素,只有有效的运用项目管理的科学和艺术,才有可能使项目取得成功。对以上方面要想达到有效的管理水平,必须有一套科学的管理方法,但是即使有了科学的管理方法,由于项目干系人之间的沟通、协作不到位,往往达不到预期的结果。鉴于这种情况我们开发一套项目管理协作支撑系统,旨在为项目干系人提供一个交流、协作以及项目的进度跟踪监控、项目的质量控制、项目相关资源的管理的软件平台,从而提高项目管理水平,实现了工作的协同化、提高了工作效率。 2 General description 总体概述 定位:小型超市管理 风格: 商务 用户人群:小型超市 产品:桌面应用程序 2.1 Soft perspective 软件概述 2.1.1 About the Project 项目介绍 在现代化超市中,玲琅满目的商品让人们目不暇接。面对日益增加的商品数量和类型,动用人力管理商品的时候越来越麻烦。这个时候要是有一个软件系统代替人力管理超市的信息,那将使人们的生活越来越简易。 超市管理系统,就是一个这样的系统。 我们采用超市管理系统来实现管理商品的进退货、销售、人员管理和数据统计的功能。其中商品的销售需要人手动输入商品的数量来判断是批发还是零售,并且在输入二维码之后判断商品库存量是否满足实现设置的临界值,若是,则在进货表单中增加该商品,仅为提示作用,进货数量权由仓库管理员手动输入。在人员管理子系统中,仅仅可以让管理员及权限以上的人员进入该子系统,而所有的管理员信息(增删查改管理员信息、权限)都是由超级管理员管理。仓库管理中仅仅由仓库管理员和超级管理员才能进入,管理员进入该子系统之后可以对库存的商品类型商品进行增删查改操作,也可以进货,出库等表单的记录。将对每一个销售的记录和数据库流动的记录保存起来,用于查询统计某一个时间段内的情况。 本系统是一个集成前台销售系统、后台数据库管理系统于一身的综合性管理系统。
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云南农业职业技术学院,美和易思,互联网技术学院大一假期html实践作业——模仿西普尼金表官网。HTML+CSS静态页面
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1.1Purpose目的 该需求规格说明书是关于用户对于计费管理系统的功能和性能的要求的描述,该说明书的预期读者为: 用户; 项目管理人员; 测试人员; 设计人员; 开发人员。 这份软件需求说明书重点描述了计费管理系统的功能需求,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求。 1.2Scope范围 该文档是从用户角度出发来导出webdisk网络存储管理系统的逻辑模型的,主要是解决整个项目系统的“做什么”的问题,涉及到webdisk网络存储管理系统要为客户提供的各种功能及服务。在该文档里还没有涉及开发技术,而主要是通过需求分析的方式来描述用户的需求,为用户、开发方等不同参与方提供一个交流平台。
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1.1 Purpose 目的 编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体。是为使用户、软件开发者及分析人员对该软件的初始规定有一个共同的理解,它说明了本产品的各项功能需求、性能需求和数据要求,明确标识各功能的实现过程,阐述实用背景及范围,提供客户解决问题或达到目标所需的条件或权能,提供一个度量和遵循的基准。 1.2 Scope 范围 小次郎点餐系统开发人员、测试人员、项目经理、QA、客户 2.1.1 About the Project 项目介绍 小次郎点餐系统是由鲸鱼小次郎团队开发一款方便快捷的点餐软件!开发这款软件主要是为了满足巨大的餐饮市场中人们对快捷点餐的需求。由于现代人的生活节奏加快,工作繁忙,以及懒惰等情况导致了很多人不愿或者没时间去餐厅吃饭,正是顺应时代的需求我们的产品应运而生,只要动动鼠标,饭菜就能送到您身边,解决了人们“吃饭难”的问题!我们的产品具有的高效、快捷、便利的特点将会为我们带来巨大的市场,我们的产品开发初期主要服务于餐饮行业,后续开发可涉及更广泛的娱乐、生活领域,是一款具备广阔市场前景的应用!我们将联合支付宝平 台为用户提供更加安全、方便的支付方式,为用户带来最好的体验!
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1 Introduction 简介 1.1 Purpose 目的 编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体。是为使用户、软件开发者及分析人员对该软件的初始规定有一个共同的理解,它说明了本产品的各项功能需求、性能需求和数据要求,明确标识各功能的实现过程,阐述实用背景及范围,提供客户解决问题或达到目标所需的条件或权能,提供一个度量和遵循的基准。 1.2 Scope 范围 在各个行业中,当我们接受到用户的商业项目后,在项目运行的全过程中充满了不确定因素,只有有效的运用项目管理的科学和艺术,才有可能使项目取得成功。对以上方面要想达到有效的管理水平,必须有一套科学的管理方法,但是即使有了科学的管理方法,由于项目干系人之间的沟通、协作不到位,往往达不到预期的结果。鉴于这种情况我们开发一套项目管理协作支撑系统,旨在为项目干系人提供一个交流、协作以及项目的进度跟踪监控、项目的质量控制、项目相关资源的管理的软件平台,从而提高项目管理水平,实现了工作的协同化、提高了工作效率。 2 General description 总体概述 定位:手机充值消费 风格: 商务 用户人群:企业员工 产品:桌面应用程序 2.1 Soft perspective 软件概述 2.1.1 About the Project 项目介绍 本系统主要完成电话卡用户基本信息管理、用户信息修改查询、充值消费和用户消费往来记录查询等核心功能,使用用户在消费后可以通过本系统查询到账户的金额的明细信息,从而达到理性消费快速查询账单的需求。 2.2 Soft function 软件功能 手机充值功能基本包括:电话用户开户操作、电话用户综合操作、手机话费充值、查询消费历史话费和模拟通话模拟扣费
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2General description 总体概述 定位:音乐播放器软件 风格: 休闲娱乐 用户人群:学生,员工,各类紧张工作人群 产品:桌面应用程序 2.1Soft perspective 软件概述 2.1.1About the Project 项目介绍 本软件目是一款基于大众娱乐的音乐播放软件,能够让用户在工作学习之余,能够实现播放功能,让用户能在紧张的工作之余拥有放松与愉悦。本项目具有很高的实用性。 2.2Soft function 软件功能 音乐播放功能基本包括:登录.注册 页面,歌曲播放列表,后台管理,播放插件。
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目前市面上抢答器大多精确度远远不够,比赛容易产生争议,例如参赛选手快速按下抢答器,但是没有抢中,这时总会觉得自己已经抢的非常快了,为什么没有抢答成功,就容易对抢答器产生怀疑,担心自己的抢答器接触不良,比赛中就会让主持人暂停比赛,来测试自己抢答器是否正常,这样势必会影响比赛的流畅进行。针对这种问题本团队通过大力的研发,推出了新一代的电脑抢答器,彻底解决了这种问题,从而消除比赛中的可能存在的争议,从而保证比赛流畅顺利的进行。 抢答器功能基本包括:服务器端创建标题信息、服务器端启动抢答服务、服务器端关闭抢答服务、服务器端显示抢答状态、服务器端索引下一题、客户端测试数据连接和客户端抢答,等几个核心功能
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1.1Purpose目的 为欢乐五子棋软件项目制定项目开发计划以保证项目得以顺利进行。该项目计划的阅读人员包括项目经理、项目总监、质量经理以及项目组中的所有成员。 1.2Scope范围 本规格说明文档的内容包括欢乐五子棋游戏的几个方面,有:功能需求说明,外部接口需求,性能需求,以及项目总体概述等相关的资料。 该软件包含了5个模块,分别是游戏模块,选项模块,帮助模块,关于模块,选项模块。具体为: 1、开始新游戏模块: ①实现智能人机对战。 a)人机对战可以悔棋。 ②实现局域网人与人的对战。 a)局域网对战时,可以互相聊天。 2、选项模块: ①可以设置是人机对战还是局域网对战,若是局域网对战,要求填写ip信息,服务器/客户端角色,本机别名。 ②可以选择本软件的语言。 ③可以选择软件游戏时的音量大小。 3、帮助模块:关于五子棋的玩法与规则。 4、关于模块:关于本软件的信息。 5、退出模块:退出本软件。
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