示例-用类的继承计算球圆柱圆锥的表面积体积.rar
2021-12-07 22:23:20 864KB
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实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输出。 实验三:类和对象 (1) 设计一个User类,其中包括用户名、口令等属性以及构造方法(至少重载2个)、获取和设置口令的方法、显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User类。 (2) 定义一个Student类,其中包括学号、姓名、性别、出生年月等属性以及init( )——初始化各属性、display( )——显示各属性、modify( )¬——修改姓名等方法。实现并测试这个类。 (3) 从上题的Student类中派生出Graduate(研究生)类,添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个类。 实验四:类的继承 (1) 定义一个Animal类,其中包括昵称、性别、体重属性,构造函数初始化各属性,显示各属性的成员函数、修改属性的成员函数。实现并测试这个类。 (2) 从上题的类中派生出Dog类,添加年龄属性。重载相应的成员方法,并添加新的方法bark(),输出“wangwangwang”。并测试这个类。 实验五:接口 (1) 定义一个接口Inf,含有常量π和一个实现计算功能的方法calculate( ),再分别定义一个面积类area和一个周长类circumference,各自按计算圆面积和圆周长具体实现接口中的方法,并以半径为5来测试这两个类。 (2) 定义一个接口run(),汽车类和卡车类分别实现这个类,汽车类实现这个接口输出的是“汽车在跑”,卡车类输出的是“卡车在跑”,丰富这两个类,在主程序中测试。 实验六:异常处理 (1) 定义一个类,在main方法的try块中产生并抛出一个异常,在catch块中捕获异常,并输出相应信息,同时加入finally子句,输出信息,证明它的无条件执行。 (2) *定义一个类Caculate实现10以内的整数加减法的计算。自定义一个异常类NumberRangeException,当试图进行超范围运算时,产生相应的信息。编写应用程序进行测试。 实验七:图形界面编程 (1) 在窗体上产生一个单文本框和两个命令按纽:“显示”和“清除”。当用户单击“显示”按纽时,在文本框中显示“Java 程序”字样;单击“清除”按纽时清空文本框。 (2)设计如下界面: 当用户输入了两个操作数并点击运算种类按纽后,在运算结果对应的文本框中显示运算结果。
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(Person、Student、Employee、Faculty和Staff类)设计名为Person的类和它的两个子类student和Employee。Employee有子类Faculty和Staff。人有姓名、地址、电话号码和电子邮件地址。学生有班级状态(一年级、二年级、三年级或四年级),将这些状态定义为常量。雇员有办公室、工资和受聘日期。定义名为MyDate的类,包含数据域year(年)、month(月)和day(日)。教员有办公时间和级别。职员有职务称号。覆盖每个类中的toString方法显示相应的类名和人名。 画出类的UML图,并实现这些类。编写测试程序,创建Person、Student、Employee、Faculty和Staff类,并调用它们的toString()方法。
2021-10-25 20:56:26 831B 抽象类,继承
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C++中类与继承的知识,给出一个哺乳动物类,要求从此派生出一个狗类狗属哺乳动物,且它的属性有品种之分(在哺乳类基础上增加品种数据成员),叫声区别于其他动物(即Speak()实现为虚函数,输出“Woof!”),还会摇尾巴(增加成员函数,输出“Tail wagging…”)、乞讨食物(增加成员函数,输出“begging for food….”)。
2021-10-16 21:36:15 1KB C++,类与继承,派生,虚函数
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在某游戏系统中,有猫、狗、猪三种动物。 (1) 三者都有吃的行为,建立一个动物类作为他们的父类,但是三种动物吃的行为都不相同,猫吃老鼠、狗吃骨头、猪吃饲料 (2) 此外,在自身的特有行为中,猫可抓老鼠,狗能看家护院,猪特别擅长睡觉 (3) 建立测试程序1,该程序有一个方法eatfunction(Animal a),根据传递进来的动物的不同,分别调用他们的吃的行为和特有的行为 (4) 建立测试程序2,定义一个ArrayList的链表对象,定义三个对象,分别是猫、狗、猪,然后放置3个对象到该链表对象。循环该链表,取出每一个,调用他们的公共行为和他们各自的行为。 考察知识点:继承、多态、instanceof
2021-10-13 22:03:00 3KB Java 类的继承 多态 instanceof
Java实验三面向对象中类的继承关系.doc
2021-10-08 23:12:20 15KB java JavaScript
设计一个抽象类图形类,在该类中包含有至少两个抽象方法求周长和求面积,分别定义圆形类、长方形类、正方形类、三角形类来继承图形类,并实现上述两个方法 设计抽象类 就要使用abstract关键字,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。 子类中利用extends关键字,对父类进行继承下面的代码就是四个图形对shape类进行继承。在继承的时候要将shape中的抽象方法全部复写出来。 import java.util.Scanner; import static java.lang.Math.PI; abstract class Shape { publi
2021-09-08 22:43:58 39KB 周长 抽象 抽象方法
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cpp代码-C++:类01__继承
2021-07-15 18:03:30 734B 代码
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java类的继承与多态.docx
2021-06-17 13:17:16 306KB java
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使用PHP实现了上述功能,比较简单,主要用于复习PHP的使用
2021-06-15 13:03:21 3KB PHPWEB
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