《谭浩强C语言设计第三版》是一本深入浅出介绍C语言编程的经典教材,适合初学者和有一定基础的学习者。这本书旨在帮助读者理解和掌握C语言的基本概念、语法和编程技巧,为后续的软件开发打下坚实的基础。PDF格式的电子文档方便读者在电脑、平板或手机上随时随地学习。 C语言是一种强大的、结构化的编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发,因其高效、灵活和可移植性而广受欢迎。在《C语言设计第三版》中,谭浩强教授详细讲解了C语言的核心特性,包括基本数据类型(如整型、浮点型和字符型)、变量、常量、运算符和表达式。书中通过实例演示如何声明和使用这些元素,使读者能够快速入门。 本书深入探讨了控制流程,包括条件语句(如if、if...else、switch)和循环语句(如while、for)。通过学习这些控制结构,读者可以编写出逻辑清晰、结构严谨的程序。此外,谭浩强教授还介绍了函数的使用,包括函数的定义、调用、参数传递以及函数指针,这些知识点对于理解和编写复杂的程序至关重要。 在数据结构方面,书中详细阐述了数组和指针的概念。数组允许存储同一类型的多个数据,而指针则提供了对内存地址的直接操作,是C语言中非常重要的一个特性。通过指针,读者可以理解动态内存分配、链表、树等高级数据结构,为实现更复杂的算法奠定基础。 结构体和联合是C语言中的复合数据类型,它们允许将不同类型的数据组合在一起。《C语言设计第三版》解释了如何定义和使用结构体和联合,以及如何通过指针操作它们,这对于实现自定义数据类型和模块化编程至关重要。 文件操作是C语言中不可或缺的一部分,本书也对此进行了详细介绍。读者将学会如何打开、关闭文件,读取和写入文件数据,这对于开发涉及数据存储和交换的应用程序非常重要。 谭浩强教授还强调了良好的编程习惯和调试技巧,教导读者如何编写易读、易维护的代码,以及如何使用调试工具找出并修复程序错误。 《谭浩强C语言设计第三版》是一本全面覆盖C语言基础知识的教材,不仅适合自学,也是大学计算机科学课程的理想参考书。通过深入学习这本书,读者不仅可以掌握C语言的基本技能,还能培养出解决问题和逻辑思维的能力,为未来在IT行业的职业生涯打下坚实的基础。
2025-07-11 23:19:46 3.2MB C语言设计第三版
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《谭浩强C语言程序设计第三版》是一本广受欢迎的C语言学习教材,由谭浩强先生编著。此书以其深入浅出的讲解方式和丰富的实例,为初学者提供了全面而系统的C语言知识框架。书中涵盖了C语言的基础语法、控制结构、函数、数组、指针、结构体等核心概念,同时注重培养读者的编程思维和实践能力。 在“C语言程序设计”这一领域,谭浩强先生的著作一直享有很高的声誉。第三版在此前的基础上进行了修订和更新,以适应现代编程环境的变化,更贴近当前的教学需求。书中不仅对基本语法进行了详尽的解释,还加入了更多的实用技巧和编程实例,使读者能够更好地理解和应用C语言。 "课后答案"是学习过程中不可或缺的一部分,它可以帮助读者检验自我学习效果,理解并纠正错误。《谭浩强C语言第三版》附带的课后习题答案详细解析了每一道题目,包括解答过程和关键知识点的解释,这对于自学或课堂教学都是非常有价值的辅助材料。例如,第一部分的课后习题答案(一)可能涵盖了变量、数据类型、运算符、流程控制等基础知识的练习题解答,帮助读者巩固所学。 C语言是一种广泛应用的编程语言,它是许多高级编程语言的基础,如Java、Python等。掌握C语言意味着具备底层编程的能力,能理解计算机内存管理、系统调用等深层次概念。C语言程序设计的学习不仅有助于提升编程技能,还能为学习其他高级语言打下坚实基础。 学习《谭浩强C语言程序设计第三版》时,建议读者按照章节顺序逐步学习,先掌握基本语法,然后通过编写实际程序来锻炼编程技能。对于课后习题,不应仅仅满足于查看答案,而应亲自尝试解答,遇到困难时再对照答案,这样可以加深理解,提高解决问题的能力。此外,阅读相关书籍、参与编程论坛讨论以及实践项目开发也是提升C语言技能的有效途径。 《谭浩强C语言程序设计第三版》是C语言初学者的宝贵资源,配合完整的课后习题答案,可以为学习者提供一条清晰的学习路径,帮助他们快速进入C语言的世界,并在未来的职业生涯中受益匪浅。
2025-07-11 23:19:18 17.74MB 程序设计 课后答案
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《编译原理》是计算机科学领域的一门重要课程,由著名学者陈火旺教授编著的第三版教材,深入浅出地介绍了编译器的设计与实现。本压缩包中的“全部参考答案.pdf”包含了该书配套的练习题解答,对于学习和理解编译原理的知识点大有裨益。 编译原理主要研究的是如何将高级编程语言转化为机器可执行的低级语言——汇编或机器码。这一过程包括词法分析、语法分析、语义分析以及代码生成等多个阶段。 1. **词法分析**:这是编译的第一步,它将源代码分解成一系列的词素,也就是最小的有意义的语言单元,如关键字、标识符、常量和运算符等。这个阶段通常由词法分析器(Scanner 或 Lex)完成。 2. **语法分析**:接着,语法分析器(Parser)根据预定义的语法规则对词素序列进行解析,构建抽象语法树(AST)。这一步骤验证程序是否符合语言的语法规则。 3. **语义分析**:在理解了程序的结构后,编译器开始进行语义分析,检查程序的逻辑和类型正确性。这包括类型检查、常量折叠、作用域分析等。语义分析的结果可能会影响到代码生成阶段。 4. **中间代码生成**:为了优化和平台无关,编译器通常会生成一种中间代码,如三地址码或四元式。这种代码便于进一步的优化和目标代码的生成。 5. **代码优化**:在中间代码的基础上,编译器进行各种优化,如删除冗余计算、死代码消除、循环展开等,以提高程序的运行效率。 6. **目标代码生成**:编译器将优化后的中间代码转换为目标机器的汇编代码或机器码,形成可执行文件。 陈火旺教授的《编译原理》第三版详细讲解了这些步骤,并通过丰富的练习题帮助读者巩固概念和技巧。"全部参考答案.pdf"文件提供了这些练习的解答,可以帮助学习者自我检查理解和掌握程度,解决学习中遇到的问题。 通过学习编译原理,不仅可以深入理解计算机语言的工作机制,还能为软件开发、编译器设计、语言设计等领域打下坚实基础。对于计算机科学专业的学生和从事相关工作的工程师来说,这是一门不可或缺的课程。
2025-07-11 09:07:48 361KB
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**清华大学C程序设计(第三版)PPT知识点详解** C语言是计算机科学的基础,它以其简洁、高效的特点被广泛应用于系统编程、嵌入式开发、软件工程等多个领域。清华大学的C程序设计教程,特别是第三版,是许多学习者入门C语言的首选资料。本教程通过一系列PPT形式的教学材料,深入浅出地讲解了C语言的核心概念和技术。 1. **第2章:算法** - 算法是解决问题的步骤集合,是编程的灵魂。本章会介绍基础的算法概念,如排序、查找,并探讨如何用C语言实现这些算法。 - 重点内容包括顺序搜索、二分查找、冒泡排序、插入排序等经典算法的实现和效率分析。 2. **第5章:选择** - C语言中的条件控制结构是程序逻辑的基础,如if语句、switch语句。本章将详细解释如何使用这些结构进行条件判断和多路分支编程。 3. **第6章:循环** - 循环是重复执行某段代码的关键,如for、while和do-while循环。本章将讲解如何使用循环结构编写迭代程序,以及如何控制循环的执行条件。 4. **第7章:数组** - 数组是C语言中存储一组相同类型数据的集合。本章会介绍一维、二维数组的定义、初始化和操作,以及数组在内存中的存储方式。 5. **第8章:函数2** - 函数是模块化编程的基础,C语言中的函数可以接收参数,返回值。本章将深入讨论函数的定义、调用、递归以及函数指针的应用。 6. **第9章:预处理** - 预处理是C语言编译过程的一部分,涉及宏定义、条件编译等。本章会讲解预处理器指令如何帮助我们编写更灵活的代码。 7. **第10章:指针2** - 指针是C语言的一大特色,它可以指向变量的地址,实现动态内存管理。本章将深入探讨指针的运算、指针与数组、函数的关系,以及动态内存分配。 8. **第11章:结构体** - 结构体是C语言中复合数据类型的代表,可以封装多种不同类型的数据。本章将介绍如何定义和使用结构体,以及结构体与指针的结合。 9. **第13章:文件** - 文件操作是程序与外部世界交互的重要方式。本章会讲解C语言中打开、关闭文件,读写文件的基本方法,以及文件指针的概念。 通过清华大学的这一系列PPT教程,学习者不仅能掌握C语言的基本语法,还能理解程序设计的逻辑和技巧。这些知识点不仅对初学者有指导意义,对于有一定基础的开发者来说,也是巩固和提高的宝贵资源。在实际编程中,结合这些理论知识,可以编写出高效、可靠的C程序。
2025-07-10 14:08:56 3.05MB 清华大学 C程序设计 PPT
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根据提供的文件内容,我们可以总结以下知识点: 1. 计算机性能评估方法:性能评估是计算机组成与系统结构研究中的重要环节,可以通过基准测试程序来衡量不同机器的性能。在上述文件中,基准测试程序P1和P2被用于比较机器M1和M2的性能。 2. 指令数和执行时间:通过给出的指令条数和执行时间,我们可以计算出机器的执行速度。MIPS(每秒百万条指令)是衡量计算机速度的一个常用单位,可以通过指令条数除以执行时间(秒)再除以10^6来计算。 3. 性价比分析:在选择计算机时,除了性能以外,价格也是一个重要因素。性价比是一个比较性能和价格的指标,可以通过执行时间的倒数与机器价格的乘积来计算。性价比越高的机器通常更适合预算有限但对性能有要求的用户。 4. CPI(时钟周期数):CPI是指完成一条指令所需要的平均时钟周期数。通过CPI与时钟频率的乘积,可以估算出执行指令的平均时间。CPI值越低,表示每条指令消耗的周期数越少,计算机的效率越高。 5. 时钟频率:时钟频率表示计算机每秒可以进行多少次时钟周期。它是衡量计算机速度的另一项重要指标。时钟频率越高,理论上计算机的运行速度越快。 6. 程序P的执行性能:文件中的问题6和7通过具体的指令集和时钟周期数来衡量不同机器上执行同一程序的性能差异。性能更快的机器将有更低的CPI和更高的时钟频率。 7. 执行速度的计算:通过给定的执行时间、指令条数和时钟周期数可以计算出程序在不同机器上的执行速度,进而比较不同机器的性能。 8. 响应时间与吞吐率的权衡:在选择计算机时,需要根据用户关心的侧重点(如响应时间或吞吐率)来做出决定。对于关心响应时间的用户,机器的响应时间应尽可能短。 综合上述知识点,可以看出,在评估和选择计算机系统时,需要综合考虑多种因素,包括执行速度、价格、性价比、时钟频率和CPI等,以达到满足特定需求的最佳配置。
2025-06-29 01:03:10 1.75MB
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示例代码 大卫·沃尔夫(David Wolff)出版并由Packt Publishing发行的的示例代码。 要求 要编译这些示例,您将需要以下内容: 0.9.6或更高版本。 请注意,0.9.6之前的版本可能无法正常使用,因为从度数转换为弧度。 GLM 0.9.5可以运行,但是在包含glm头文件之前,您需要添加#define GLM_FORCE_RADIANS 。 3.0版或更高版本。 编译例子 该示例代码使用构建。 请注意,由于缺少对该平台上的计算着色器的支持,第10章的示例在MacOS上将不起作用。 按照其的说明安装 。 安装最新版本的 。 请注意,为了使正确找到GLM,您需要运行安装“ build”(例如make install )或从您最喜欢的软件包管理器中安装GLM。 否则,CMake配置文件将不会创建/不可用。 从下载此示例代码,或使用git克隆。 运行cmake。
2025-06-22 04:00:55 33.1MB
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HKDVR.OCX是一款专为海康威视摄像头视频监控系统设计的软件组件,主要用于集成到各类监控平台或应用程序中,实现对海康设备的远程操控。组态王7.55亲自测试了,非常好用,内有安装,教学教程,非常好上手。 HKDVR.OCX软件组件是海康威视公司为支持其品牌摄像头视频监控系统而专门开发的,它允许开发者将其集成到不同的监控平台或者应用程序中,从而提供远程操作和控制海康威视设备的功能。这一控件是海康威视产品生态中的一个重要组成部分,对于需要构建视频监控解决方案的用户来说,它能够满足特定的需求。 该控件的最新版本为20190527,这标志着它进行了相应的更新和优化,以修复旧版本中存在的问题或提供新功能。在描述中提到的组态王7.55测试表明,这个版本的HKDVR.OCX使用效果良好,能够顺利地集成到系统中,并且具备了易于使用的特性,甚至还配有教学教程,大大降低了使用者的学习曲线。 HKDVR.OCX的主要应用场景包括但不限于安全监控、工业自动化、智能家居以及其他需要远程视频监控的场合。通过该控件,用户可以远程操控摄像头进行角度调整、焦距变化、预设位置设定等操作,实现高效且精确的视频监控。 此外,HKDVR.OCX软件组件还可能支持多种编程语言和开发环境,使得开发者能够根据自己的技术栈来选择合适的开发工具。对于那些从事毕业设计项目的学生来说,这样的软件组件可以作为他们设计监控系统或相关应用的基石。 在电子文档命名中,"HKDVR(海康视频控件第三版最新20190527).rar"清晰地表明了文件的类型、品牌、版本信息和时间戳,便于用户快速识别文件内容并判断是否是他们所需要的资源。而文件的标签“毕业设计 软件/插件”则进一步说明了该软件控件的应用场景和可能的用户群体。 HKDVR.OCX是海康威视针对其视频监控设备推出的一款重要软件组件,它不仅可以方便地集成到各种监控平台和应用程序中,而且其最新的第三版还经过了严格的测试,具有良好的使用体验和教学支持,适合于多种不同的应用场景,尤其适合需要进行视频监控集成的开发者和学生在毕业设计项目中使用。
2025-06-18 08:53:09 18.2MB 毕业设计
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《Linux设备驱动程序》是Linux驱动开发领域的一本权威指南,尤其在第三版中,它为读者提供了详尽且深入的Linux内核设备驱动程序开发知识。这本书是每一位致力于Linux驱动开发的工程师不可或缺的参考资料,它不仅有中文版,也有英文版,便于不同语言背景的开发者学习。此外,书中附带的所有例子源码可以供读者实际操作,加深理解。 Linux设备驱动程序的核心任务是作为操作系统与硬件之间的桥梁,使得操作系统能够有效地控制和管理硬件资源。驱动程序的编写涉及到Linux内核接口、I/O操作、中断处理、内存管理等多个方面。 1. **Linux内核接口**:驱动程序需要与Linux内核进行交互,这包括注册和注销设备,请求和释放资源,以及通过系统调用来实现设备操作。理解内核提供的函数和数据结构是编写驱动的关键,例如`register_chrdev`用于字符设备的注册,`ioremap`用于映射内存地址。 2. **I/O操作**:驱动程序需要处理设备的数据传输,这通常涉及到DMA(直接内存访问)和中断。例如,使用`read`和`write`系统调用实现字符设备的读写操作,或者通过配置DMA控制器进行高速数据传输。 3. **中断处理**:中断是硬件向处理器发送事件通知的主要方式。驱动程序需要设置中断处理程序,对中断请求进行响应。理解中断上下文、软中断和底半部(Bottom Half)的概念对于有效处理中断至关重要。 4. **内存管理**:在Linux系统中,驱动程序需要正确管理内存,包括分配、释放和共享内存。例如,`kmalloc`和`kfree`函数用于动态内存分配,而`get_user_pages`和`put_user_pages`则涉及用户空间和内核空间的内存交互。 5. **设备模型**:Linux内核提供了一种统一的设备模型,使得驱动程序能更好地组织和描述硬件。例如,`device`、`driver`和`bus`的概念,它们构成了设备驱动的基本框架。 6. **模块化编程**:Linux驱动程序往往以模块形式存在,可以动态加载和卸载。了解如何编写模块初始化和退出函数,以及如何使用`module_init`和`module_exit`宏是必要的。 7. **文件系统和块设备**:对于涉及文件操作的驱动,如硬盘驱动,需要理解VFS(虚拟文件系统)和具体的文件系统如EXT4的工作原理。同时,对于块设备,需要熟悉`request_queue`和I/O调度算法。 8. **例程分析**:ldd3_examples目录中的源代码实例涵盖了各种设备驱动的编写,如简单的字符设备驱动、网络设备驱动、PCI设备驱动等。通过分析这些例子,开发者可以逐步掌握驱动开发的实践技巧。 通过学习《Linux设备驱动程序》第三版,开发者不仅能掌握驱动程序的基本架构,还能深入了解Linux内核机制,从而更好地设计和优化设备驱动,提升系统的性能和稳定性。书中的每一个例子都是精心设计的实战练习,鼓励读者动手实践,从而真正掌握Linux驱动开发的精髓。
2025-05-18 16:03:33 2.64MB linux 设备驱动 代码
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c#升阶必备书籍。让你对手下的代码不再不明就里。 本书是 C# 领域不可多得的经典著作。作者在详尽地展示 C# 各个知识点的同时,更注重从现象中挖掘 本质。本书深入探索了 C# 的核心概念和经典特性,并将这些特性融入到代码中,让读者能够真正领会到 C# 之“深入”与“精妙”。在第 2 版的基础上,本书新增了 C# 5 的新特性——异步,并更新了随着技术的 发展,已经不再适用的内容,确保整本书能达到读者期望的高标准。 如果你略微了解一点 C#,就可无障碍地阅读本书。
2025-05-12 11:18:52 15.06MB 基本修炼
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Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 《Java Swing(第二版)》涵盖了Java 2 SDK 1.3和1.4的所有功能,本书不但是一本参考书,而且是名副其实的指导书,是一本开发人员为开发人员编写的书,它收罗了众多不同难易程度的实用范例程序,几乎覆盖了Swing的每个组件。 以上特点意味着Swing有很多需要学习的内容。撇开其平台灵活性不谈,Swing比其他任何用户界面工具包都更有深度。它一方面可以轻而易举地用来制作简单界面,另一方面也足以用来构建复杂的界面。 《Java Swing(第二版)》的内容包括∶ ·新增了讲解拖放(Drag and Drop)的章节 ·建立用户界面所需的辅助功能 ·SDK 1.3引入的按键绑定基础结构 ·新增了讲解JFormattedTextField和输入验证的章节 ·Mac OS X的编程介绍和范例 ·SDK 1.4引入的输入焦点系统 ·可插拔的外观风格 ·SDK 1.4引入的新布局管理器SpringLayout ·总结每个组件重要功能的属性列表 ·SDK 1.4的微调按钮(Spinner)组件 ·如何在组件中使用HTML ·新增列出所有组件绑定操作的一个附录 ·新增一个支持网站,包含工具程序、范例和补充内容 不论是老练的Java开发人员还是Java的初学者,《Java Swing(第二版)》都是必不可少的学习指南。 ### Java Swing 第三版 关键知识点概述 #### 一、Swing 概述与特性 - **Swing 定义**:Swing 是一个用于开发 Java 应用程序用户界面的开发工具包,它建立在抽象窗口工具包(AWT)的基础上,允许开发者创建具有可插拔外观风格的跨平台应用。 - **Swing 的优势**: - **平台独立性**:Swing 允许开发者编写一次代码即可在多种操作系统上运行。 - **丰富的组件集**:Swing 提供了大量的 UI 组件,如按钮、文本框、列表等。 - **高度定制性**:开发者可以通过修改组件的外观来实现个性化的界面设计。 - **易于使用**:即使对于初学者来说,Swing 也非常友好,提供了直观的 API 和文档。 #### 二、Swing 第三版新增功能 - **拖放(Drag and Drop)**:新增章节专门介绍如何在 Swing 中实现拖放功能,这对于文件管理器或数据传输等功能非常有用。 - **辅助功能**:介绍了如何构建无障碍用户界面,确保应用程序对所有人开放。 - **按键绑定基础结构**:SDK 1.3 引入的功能,使得按键操作更加灵活,可以更容易地定制键盘快捷方式。 - **JFormattedTextField 和输入验证**:新增章节解释了如何处理格式化文本字段以及如何验证用户输入。 - **Mac OS X 编程**:提供针对 Mac 平台的特定编程技巧和示例,帮助开发者更好地集成到 macOS 系统中。 - **输入焦点系统**:SDK 1.4 新增的功能,改进了焦点管理机制,使得界面交互更加流畅。 - **SpringLayout**:SDK 1.4 引入的新布局管理器,提供了一种更精细控制组件布局的方式。 - **微调按钮(Spinner)组件**:SDK 1.4 新增的组件,用于快速输入数值,特别是在数值调整方面非常实用。 - **HTML 在组件中的使用**:介绍如何将 HTML 内容嵌入到 Swing 组件中,增强了文本展示的灵活性。 - **组件绑定操作**:新增附录列出了所有组件的常见绑定操作,方便开发者查找和使用。 #### 三、Swing 第三版的内容结构 - **深入讲解每一个组件**:书中详细介绍了每个 Swing 组件的重要属性和功能,并提供了实际示例。 - **可插拔外观风格**:讲解了如何更改应用程序的外观风格,以适应不同的操作系统环境和个人偏好。 - **丰富的案例研究**:通过大量的实际例子,帮助读者理解如何运用 Swing 构建复杂的应用界面。 - **在线资源**:提供了一个支持网站,包含了工具程序、示例代码和补充内容,便于读者进一步学习和实践。 #### 四、目标读者群 - **经验丰富的 Java 开发者**:对于已经有 Java 开发经验的人来说,《Java Swing 第三版》提供了深入的技术细节和高级技巧。 - **Java 初学者**:即便是没有 Java 背景的新手也能从中受益,因为书中提供了从基础到高级的全面指导。 - **UI 设计师**:对于专注于用户界面设计的专业人士来说,这本书中的设计原则和技术能够帮助他们构建出更加美观且实用的应用程序界面。 #### 五、书籍出版信息 - **作者**:John Zukowski - **出版社**:Apress - **版权年份**:2005 - **ISBN**:1-59059-447-9 - **版权所有**:本书受版权保护,未经许可不得以任何形式复制或传播。 《Java Swing 第三版》是一本详尽而全面的指南,不仅适合希望深入了解 Swing 技术的开发者,也适合那些希望通过示例代码快速掌握 Swing 基础的新手。无论是作为参考手册还是学习教材,这本书都能满足不同层次读者的需求。
2025-04-18 16:55:06 12.3MB Java Swing
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